Raspberry Pi 4 amplía sus posibilidades con 8GB de RAM

Raspberry Pi Foundation, la institución encargada del popular miniordenador que ha ayudado a expandir GNU/Linux por el mundo, ha anunciado la comercialización de una variante de la Raspberry Pi 4 con 8GB de RAM.

Esta nueva variante de la última generación del mini-PC ofrece, como es obvio, mayores posibilidades a la hora de soportar cargas de trabajo al incluir más RAM. La fundación ha explicado que hacía tiempo que tenía la intención de lanzar este modelo, pero que le ha llevado más tiempo del previsto debido a que el chip de memoria LPDDR4 que utiliza ha tenido que ser diseñado específicamente para la placa.

Otro obstáculo que se ha presentado es el sistema operativo por defecto, Raspberry Pi OS (antes Raspbian), que de momento solo soporta ARM de 32-bit, por lo que los responsables se han puesto manos a la obra para que soporte ARM de 64-bit y aproveche de mejor los 8GB de RAM de la nueva Raspberry Pi 4. En el peor de los casos se puede optar por otra distribución que cuente con soporte de ARM64 y Raspberry Pi.

Aparentemente no hay más cambios aparte del aumento de la memoria RAM, así que volvemos a encontrarnos con un SoC Broadcom BCM2711 con cuatro núcleos Cortex A72 que funcionan a 1,5GHz, 4 puertos USB Type-A (dos 2.0 y los otros dos 3.0), un USB Type-C para suministro de energía, un conector jack de 3,5 mm, Ethernet, Bluetooth 5 y Wi-Fi 802.11b/g/n/ac de 2,4GHz y 5GHz. Para lo gráficos cuenta con dos puertos micro HDMI capaces de soportar dos monitores a 4K de resolución, decodificación H.265 para vídeos 4K y 60fps, H.264 para vídeos 1080p y 60fps y renderizado de vídeos a 1080p y 30fps. Su precio es de 75 dólares estadounidenses frente a los 55 del modelo con 4GB de RAM y los 35 de la variante con 2GB de RAM.

Que un Raspberry Pi no pueda sustituir a un ordenador gaming o a un escritorio que realiza tareas pesadas no significa que no pueda cumplir con tareas importantes. Por ejemplo, y además de su utilización en el ámbito académico, puede ser convertido en un entorno de pruebas o en un potente servidor para una pequeña pyme, además contando con el soporte de distribuciones como Ubuntu y SUSE.

Fuente: www.muylinux.com

Micro Python, nuevo proyecto para entusiastas del hardware libre

Se presentó en Kickstarter el proyecto Micro Python, una versión modificada del lenguaje y una placa de hardware libre que funciona con este y presenta varias ventajas sobre otras alternativas disponibles.

micro

El proyecto nació del ingeniero australiano Damien George que tenía un hobby con el que llenar su tiempo libre: armar robots. Pero estaba buscando una nueva manera de programar sus creaciones, que sea más sencilla que las alternativas que existen actualmente. Así pensó en Python, uno de los lenguajes de programación más populares de la actualidad. Sin embargo, Python requería demasiados recursos para las aplicaciones que el estaba buscando implementar, por lo que decidió reescribir completamente el lenguaje para hacerlo más liviano y eficiente, y así surgió Micro Python.

Junto a este nuevo lenguaje Damien George decidió crear también una placa para transformar su creación en un completo proyecto de software y hardware libre. La placa de Micro Phython está basada en el microcontrolador STM32F405, uno de los más potentes que hay disponibles y que puede aprovechar todas las posibilidades que el lenguaje de programación ofrece. En un pequeño tamaño de 3,3×4 centímetros tiene una frecuencia de 168 Mhz,1MiB de memoria y 192KiB de RAM, especificaciones técnicas suficientes para Micro Python.

Cuenta con un puerto USB, un espacio para una tarjeta microSD para agrandar la capacidad de almacenamiento, 2 LEDs, un reloj y un acelerómetro. Estas características permiten la conexión con el computador para cargar el código Micro Phython y los elementos necesarios para realizar algunos experimentos, desde los más básicos hasta los más avanzados.

El proyecto es similar a Arduino y a otros de hardware libre pero la diferencia es que Micro Phython es más poderoso, más sencillo de programar y no es necesario tener un compilador instalado en el computador. Comparado con el Rasberry Pi, Micro Python es más económico, simple, pequeño y utiliza menos energía. Al ser Phython, y Micro Phython, lenguajes de alto nivel hacen de la programación algo mucho más fácil.

En Kickstarter ya superó la meta de 15 mil dólares para continuar con el desarrollo del lenguaje y comenzar la producción de las placas compatibles. La oferta más económica disponibles para comprar una placa Micro Python es de 20 dólares.

Arduino: el hardware libre

Arduino_Uno_R3¿Ha escuchado sobre Linux y Android, dos sistemas operativos para computadoras personales, tabletas y smartphones? Ambos son hermanos, pues no solo comparten el “kernel” o núcleo que los mueve, así como el lenguaje o código en que fueron escritos, sino que son gratuitos y pueden ser modificados por cualquier persona, es decir, son de código libre.

Bueno, un Arduino es similar a ellos, solo que es hardware, es decir, no es un programa informático, sino una placa de circuitos integrados, que junto a otras piezas puede convertirse en prácticamente cualquier dispositivo.

Sus orígenes se remontan a 2005 como un proyecto de estudiantes del Instituto IVREA en Italia, quienes utilizaban un microcontrolador llamado Basic Stamp para crear cosas.

Aunque usted no lo crea el Bar del Rey Arduino, donde Masimo Banzi —profesor de dicha institución— solía pasar varias horas dio nombre a esta iniciativa. Hernando Barragán, un estudiante colombiano, colaboró posteriormente en la creación de la tarjeta electrónica Wiring, el lenguaje de programación y su desarrollo de aplicaciones.

Una vez concluida esta plataforma, se trabajó para hacerla más ligera, más barata y disponible para la comunidad de código abierto; sin embargo, el Instituto IVREA cerró sus puertas. Fue entonces cuando desarrolladores como el español David Cuartielles continuaron promoviendo la idea del hardware libre. Google puso su granito de arena con el desarrollo del Kit Android ADK, una placa Arduino que podía comunicarse con smartphones para controlar luces, motores y sensores.

Su producción en serie comenzó por un monto inferior a $50, ensamblado en una placa de color azul, con capacidades de Plug and Play (conecte y encienda) y trabajaba con todos los sistemas operativos existentes: Linux, Windows y Mac OS. Tom Igoe, profesor en computación física y quien se enteró del proyecto a través de Internet, ayudó a iniciar la producción a gran escala y su distribución en Estados Unidos en 2011, cuando presentó la primera versión de Arduino de 32 bits.

Lo interesante de las placas Arduino es que vienen con una memoria flash incorporada y un conector USB que conectado a una computadora permite descargarle cualquier programa con rutinas determinadas. Se puede programar que apague y encienda varias luces led y agregarle un motor y crear un minirrobot que se desplace por cualquier lado. Otra de las cosas que lo hacen genial es que se puede complementar con otras piezas de armar como los legos, que sirven para darles su cubierta externa.

Si desea mayor información sobre los Arduinos o aprender dónde comprar una placa o descargar su software, puede visitar la siguiente dirección

Fuente: http://www.arduino.cc/es/.

Hardware Libre gracias a Arduino

Debo confesar que me encontré con Arduino por casualidad. Son esas carambolas que te ofrecen las búsquedas y en las que encuentras incluso mucho más de lo que buscabas.

Seguramente conocerás de sobra la existencia del conocido como software libre, que no gratuito, que nos acompaña desde hace ya mucho tiempo y que se ha instalado entre nosotros para quedarse. De hecho ahora mismo te escribo desde Ubnntu y no recuerdo que tenga en este sistema ningún programa que no sea de este tipo. En el otro ordenador, el que uso para Radio Esperantia, si que tiene Windows y algunos programas no libres.

hw-libreArduino sería al hardware, lo que el software libre al software. Se trata de una placa con un minicontrolador y un entorno de desarrollo para faclitar el uso de la electrónica en proyectos multidisciplinares, según figura como definición en la Wikipedia.

Tengo que reconocer que al principio Arduino me pareció poco más que un proyecto experimental y dudaba de que pudiera materializarse, pero con el paso del tiempo he ido encontrándome trabajos en los que Arduino es el motor y tras mis primeras dudas, debo reconocer que la senda que está atravesando desde lo experimental a lo práctico, está ya concluida.

En este vídeo explican con detalle el origen, desarrollo y puesta en marcha del proyecto Arduino.

La imagen de un robot construído con Arduino la encontré en Globedia, donde también encontrarás algunas explicaciones sobre lo que es esta plataforma de hardware libre.

Fuente: www.somoslibres.org

¿Qué es el Hardware Libre?

Muchos hemos oído acerca del software libre y su extensión cada vez mayor a lo largo de multitud de dispositivos pero existe un compañero menos conocido de este concepto: los dispositivos físicos. La posibilidad de establecer los parámetros de fabricación de dispositivos físicos y liberarlos para que sean disponibles por toda una comunidad de desarrolladores comienza a tomar una importancia similar a la que sistemas móviles como Android, Firefox OS o Ubuntu tienen hoy en las plataformas de diversos dispositivos y proyectan tener en un futuro muy próximo.

El concepto de hardware libre, a diferencia del software, todavía no tiene una identidad única. Proyectos no completamente iguales a los de la filosofía del software libre, con licencias GNU o GPL, comparten denominaciones similares. Incluso el mismo Richard Stallman reconoce las dificultades para fijar los términos de dispositivos físicos, aunque sus esquemas sí que puedan difundirse con licencias GPL.

El principal enemigo de estos desarrollos son las restricciones propietarias y sobre todo algunas patentes y el DRM. Así encontrar la manera de encarar estos retos son uno de los alicientes que están impulsando la concreción de una licencia específica.

DEFINIENDO OPEN HARDWARE

El primer Open Hardware Summit, celebrado en Nueva York en 2010, partía de la idea de definir y concretar los principios que deberían darle forma a unas especificaciones genéricas sobre dispositivos libres. El propósito era traer al mundo de los dispositivos físicos las ideas del software libre. Con estos principios surgiría la denominación del primer marco de referencia para el open hardware.

La Open Source Hardware Association ya ha convocado el cuarto encuentro sobre Open Hardware para el próximo 6 de septiembre que se celebrará en el MIT ( Massachusetts Institute of Technology) con el reto de definir un marco sobre el que trabajar. En su primer encuentro diseñaron unos principios básicos para esta licencia que serían, de manera resumida los siguientes:

Documentación: El hardware debe ser puesto en libertad con su documentación completa y debe permitir la modificación. Alcance: La documentación debe especificar claramente qué parte del diseño se publica bajo la licencia.

Software Necesario: Si el diseño requiere de licencia de software, este debe cumplir unos parámetros de documentación suficiente y ser publicada bajo una licencia de código abierto aprobada por OSI

Obras Derivadas: La licencia debe permitir modificaciones y trabajos derivados asi como la fabricación, venta, distribución y uso de productos creados a partir de los archivos de diseño.

Redistribución libre: La licencia no debe restringir a un tercero el vender o entregar la documentación del proyecto. No puede ejercerse ningún derecho sobre obras derivadas tampoco.

Atribución: La licencia puede requerir documentos derivados y avisos de copyright asociados a los dispositivos. Asimismo debe hacer mención al diseñador.

No discriminatoria: La licencia no debe discriminar a ningún grupo o persona No discriminación en función de la finalidad perseguida: La licencia no debe de restringir a ningún campo o actividad el uso de la obra. Distribución de la licencia: La licencia se da por distribuida sin necesidad de ir solicitando permisos adicionales.

La licencia no debe ser específica de un producto: Los derechos de productos derivados hacen extensiva esta licencia.

La licencia no debe restringir otro hardware o software: No se ponen objeciones a la naturaleza de lo que pueda implementarse a esta tecnología de forma externa o añadida. La licencia debe ser tecnológicamente neutral: Ninguna disposición de la misma debe de basarse en una tecnología específica, parte o componente, material o interfaz para su uso.

Con esta extensa definición se trata de trasladar los principios expresados en las licencias de software libre a los dispositivos físicos. Todavía quedan algunas cuestiones pendientes y ciertos vacíos legales que pueden dejar sin determinar varios asuntos. Como ejemplo, en la legislación estadounidense, los derechos de autor no se aplican a los diseños de objetos electrónicos aunque las patentes sí se apliquen. Esto deja abiertas lagunas acerca de modelos derivados que podrán pretender atacar troles de las patentes en caso de éxito.

ARDUINO Y RASPBERRY PI: NO COMPLETAMENTE LIBRES

Estos dos nombres son dos de los más conocidos del momento en cuanto a posibilidad de desarrollo. Sin embargo, ambas plataformas no son estrictamente libres. En Raspberry Pi lo es el software y sus controladores, dado que sus componentes pertenecen a marcas comerciales. Por su parte Arduino se presenta con una licencia Creative Commons, que permite libertad de desarrollo, aunque marca unas pautas, bastante razonables por otro lado, sobre cómo disponer de los desarrollos derivados, sobre todo en lo relativo a la propia denominación de Arduino, una especie de control de marca, sobre todo en vista del desarrollo que termine por definir la licencia de Open Hardware.

El modelo de Arduino está teniendo un gran impacto en el medio tecnológico debido a su gran sencillez y capacidad de uso. Para muchos es la avanzadilla en el terreno del Hardware Libre actual y a partir de estas placas estamos asistiendo a una oleada de dispositivos con múltiples propósitos diseñados fuera del circuito comercial. Si a esto añadimos las posibilidades de las impresoras 3D, de las que también existen patrones abiertos, podemos estar a las puertas de un gran cambio tecnológico.

EL MODELO OPEN COMPUTE COMO EJEMPLO EMPRESARIAL

Compañías de la magnitud de Facebook y Google hace tiempo que apostaron por un modelo propio en el diseño de las máquinas que implementan en sus grandes centros de datos. La opción del modelo Open Compute para el diseño de los equipos impone una infraestructura denominada ODM frente a la arquitectura propuesta por grandes fabricantes del sector como HP o Dell con los parámetros OEM. La idea fundamental es la de la optimización completa de los recursos disponibles.

Así estas grandes empresas enfocadas completamente a internet no necesitan de máquinas virtuales individualizadas sino de un modelo extenso y distribuido en una “granja de servidores” ligeros, intercambiables y siempre compatibles entre sí. El fijar los parámetros con los requisitos especificados según un modelo abierto de hardware les ha permitido ser independientes del fabricante de los elementos que lo componen. Así el ensamblado del equipo que sigue el estándar Open Compute puede ser realizado por cualquier industria independientemente de marcas y modelos concretos u otras variables del mercado.

El diseñar equipos de especificaciones independientes, prescindiendo de todas las capas administrativas de software de control y gestión de los fabricantes permite establecer unos parámetros estandarizados de gran compatibilidad. Esto significa que aunque las compañías que se benefician de este modelo no sean fabricantes propiamente dichos cuentan con una independencia completa respecto a quien les elabora los equipos. Por la vía de los hechos han impuesto una independencia tecnológica y colocado a los ensambladores al servicio completo de sus necesidades.

Fuente: http://www.revistacloudcomputing.com/2013/06/que-es-el-hardware-libre/

VI Campaña “Ordenadores Libres con Software Libre” en la UGR de España

Ya está abierta la quinta campaña de donación de material informático, tras las campañas I, II, III, IV y V en las que se han donado alrededor de 170 equipos informáticos completos. En esta campaña, cuyas bases podéis consultar en la web, hay un total de 25 ordenadores sobremesa, 2 portátiles, 3 proyectores y 3 impresoras/escáneres (se pueden ver en el catálogo de material) que se pueden solicitar en un formulario.
Como en la anterior campaña, se cuenta con el apoyo del resto de la Delegación TIC, especialmente el CSIRC, Gerencia y la Unidad de Calidad Ambiental de la UGR. Los únicos requisitos para recibir la donación es asistir a un taller que tendrá lugar el día 9 de noviembre y comprometerse a retirar personalmente los equipos, aparte de documentar la instalación, mediante la publicación de una noticia, de los equipos en el lugar en el que se vayan a colocar y publicarlo en la web o los medios sociales.La campaña termina el día 13 de marzo; en los días siguientes a esa fecha de cierre de la campaña, se les comunicará a las asociaciones mediante correo electrónico los equipos que les han sido concedidos, y en los días sucesivos, según se confirmen o no las aceptaciones de las donaciones, al resto.El taller de introducción a Debian (sistema operativo instalado en la mayoría de los equipos, aunque algunos de ellos tienen instalado MiniNo 2.0) tendrá lugar en la Oficina de Software Libre en la semana del 18 de marzo. Se comunicará el día mediante correo electrónico a las asociaciones beneficiadas Su asistencia es obligatoria.


Deprecated: trim(): Passing null to parameter #1 ($string) of type string is deprecated in /home1/uiolibre/public_html/wp-content/plugins/simple-lightbox/includes/class.utilities.php on line 545