Krita 2.9 introduce herramientas de animación

krita_animacion

Los desarrolladores de la suite de dibujo acaban de anunciar el lanzamiento de Krita 2.9 Beta Animation Edition, que como su propio nombre indica se enfoca en la animación, en mostrar de manera preliminar alguna de las nuevas funciones que llegarán con Krita 3.0.

Como sabéis Krita 2.9 es la última versión mayor, se lanzó en febrero y desde entonces han sido varias las actualizaciones de mantenimiento que ha recibido. No obstante, los esfuerzos del equipo de desarrollo están puestos en el próximo escalón, Krita 3, con base en Qt5 y nuevas características entre las que se encuentran las relacionadas con la animación.

Mientras se cocina Krita 3, pues, sus responsables han tenido a bien publicar una versión actual con las novedades conseguidas gracias a un par de campañas de crowdfunding con objetivos muy concretos.

Ahora, cuando hablamos de “animación” nos referimos a lo más básico, a lo que puedes esperar de una aplicación de creación imágenes: Krita añade tres paneles (Animation, Timeline y Onion Skins) con diferentes opciones, a la vez que renueva la opción de vista previa, dando soporte a las animaciones, valga la redundancia. Los cambios se explican mejor en el siguiente vídeo, un pequeño tutorial a modo de presentación de las nuevas nuevas funciones.

 

Fuente: www.muylinux.com

Krita 3 va tomando forma

krita

Krita 3.0 será la próxima versión del potente programa de dibujo y edición de imágenes del proyecto KDE, cuyo estreno en Qt5 se espera para dentro de poco, a tenor de los que sus desarrolladores acaban de adelantar. Antes de que finalice 2015 se podrá probar.

A medida que se van lanzado versiones de Plasma 5 y las funcionalidades típicas del escritorio se han recuperado; a medida que se va puliendo la experiencia de uso en la nueva versión del entorno, por ejemplo, completando el tema visual o el port de las aplicaciones básicas, como sucedió con la última remesa que entre otras nos trajo al gestor de archivos Dolphin renovado por dentro; la pregunta que surge es, ¿qué pasa con las aplicaciones que todavía quedan por llegar?

Que van llegando, sería la respuesta. Con cada nuevo lanzamiento de las KDE Apps son más y más las que van adoptando KDE Frameworks 5 como base y en el caso que nos ocupa, Krita sigue la misma senda y de hecho elport ha concluido ya. Sin embargo, hasta que el gran público pueda disfrutar de la próxima versión estable de la aplicación, aún falta algo de tiempo. Antes de fin de año se podrá probar, y como muestra, la captura de Krita 3.0 Alfa 1 que acompaña estas líneas.

krita_3_0_porting_done

¿Qué hay de otras aplicaciones? Se sabe que Amarok parece despertar lentamente de su letargo y es posible que en 2016 veamos Amarok 5 construido por entero sobre Qt5/KF5. También digiKam ha emprendido el rumbo en tal dirección, aunque lo anunciaron meses atrás y no es precisamente un proyecto que padezca de un lento desarrollo, todo lo contrario.

Fuente: www.muylinux.com

Lanzado Calligra 2.9.7, la suite ofimática de KDE sigue su camino

Lanzado-Calligra

Hoy ha sido lanzado Calligra 2.9.7, y según las notas de lanzamiento, diversas fugas de memoria han sido corregidas, permite a los usuarios establecer el estilo del párrafo por defecto para una nota final o de pie, se ha optimizado el formateado de las celdas de una tabla, mejora la gestión de la memoria, y añade iconos de 14 píxeles en la caja de herramientas.

Ahora las celdas de una tabla no se copiarán cuando se intente copiar el texto que tiene en su interior, el botón de dirección de escritura funciona correctamente, los tooltips ahora incluyen atajos de teclado, y es posible pegar dentro de una tabla o párrafo sin romperlo. También permite borrar una tabla seleccionada a través de la tecla de retroceso.

Los usuarios de Calligra pueden ahora sobreescribir una selección cuando se inserta una variable, los iconos de 14 píxeles en la caja de herramientas están ahora por defecto y los colores serán inicializados a negro. El tamaño de los iconos de la caja de herramientas puede ser configurado, dependiendo su tamaño por defecto de la resolución de la pantalla.

Por su parte Kexi 2.9.7 recupera la capacidad de alterar el diseño de las tablas, repara la detección de la clave primaria durante la importación de un fichero CVS y corrige problemas de actualización en la detección de la clave primaria, que fallaba cuando se modificada el valor de “Empezar en la línea”. A partir de ahora ya no fuerza a guardar las bases de datos cuando el usuario cambia las consultas que nunca han sido almacenadas en la vista de datos, ofrece una mejor herramienta para reportar errores y mejores resultados para las sentencias preparadas en SQLite.

Krita 2.9.7

Algunos quizá os estéis preguntando, ¿qué pasa con Krita?, sin duda la aplicación de dibujo es el producto más popular de la suite Calligra, y a todas luces el que ha mostrado más potencial.

Krita 2.9.7 ha incorporado muchas características nuevas, como un nuevo motor llamado Tanget Norma Brushde Wolthera, nuevos iconos para pantallas HDPi, un nuevo selector de color avanzado y pinceles actualizados para un rendimiento mejorado.

También se ha mejorado el soporte de OpenEXR 2.2 en la versión de Krita para Windows, así como el soporte para ficheros PSD de Photoshop y la compatibilidad con Gimp (lo relacionado con los ficheros PSD y Gimp son para Windows y GNU/Linux). Se ha añadido la posibilidad de deshacer a través del botón secundario del ratón, fusionar hacia abajo en la Selección de Máscaras y una característica de “escalado suavizado” en el modo estabilizador de las herramientas de mano alzada.

Krita 2.9.7 también mejora los asistentes y añade la posibilidad de poder convertir cualquier selección en una forma vectorial. Todo esto entre muchas otras características nuevas y la corrección de más de 150 bugs.

Ahora los desarrolladores de Krita están centrados en la próxima versión mayor, la 3.0.

Fuente: www.muylinux.com

Ayuda a que Krita sea más rápida que Photoshop

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Krita Foundation ha lanzado una nueva campaña de crowdfunding con la que acelerar el desarrollo de la suite artística. Entre otros objetivos está el de hacerla más rápida que el mismísimo Photoshop.

La campaña en Kickstarter comenzó hace un par de días y ya llevan recaudados más de 8.000 euros de los 20.000 a los que aspiran, por lo que no parece que vayan a tener problemas en conseguirlo. No obstante, todo el dinero extra que se recoja se invertirá en el desarrollo de características.

El gancho de esta campaña está en poner a Krita por delante de Photoshop en velocidad, aunque lo cierto es que no son alternativas directas uno del otro. Krita, en este caso, se refiere a acelerar el rendimiento de la aplicación al trabajar con lienzos y pinceles “realmente grandes”, por encima de los 3.000 píxeles.

El segundo objetivo de la campaña es añadir en Krita una herramienta profesional de animación en 2D, de manera integrada y muy potente, según explican.

Sin embargo, de superar la meta de los 20.000 euros, para lo cual tienen hasta el próximo 3 de junio, cada 1.500 euros adicionales servirán para desarrollar hasta 24 nuevas funciones ya listadas: mejora en la gestión de capas, en el flujo de trabajo, transformación de elementos, filtros, pinceles, etc. Toda la información, en la página de Kickstarter, incluyendo vídeos e ilustraciones que demuestran la potencia de la suite de dibujo abierta.

Visto el éxito de la campaña anterior, que dio como resultado Krita 2.9, solo queda esperar lo mejor.

Fuente: www.kickstarter.com

7 cursos para utilizar aplicaciones de Software Libre que puedes empezar ya mismo

En esta ocasión os mostramos una recopilación de cursos sobre software libre con los que aprenderás a manejar los programas icono de este movimiento.

Gracias a las ventajas que nos aporta la filosofía del software libre somos capaces de disfrutar de multitud de programas útiles con total libertad, sin condiciones de por medio y accesibles para todos. No importa si eres un estudiante, trabajador o administrador de una empresa, el software libre pone a tu alcance una serie de herramientas con las que podrás llevar a cabo tus gestiones habituales, pero sin ningún coste de por medio.

Para este artículo he realizado una recopilación de cursos sobre software libre con el objetivo de alejarnos un poco más al menos de la dependencia que tenemos algunos de los programas privativos. Si tenéis tiempo echadle un vistazo a los que más os llamen la atención, nunca está de más aprender cosas nuevas.

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Edición de imágenes con Gimp

Gimp es el programa icono de edición de imágenes del software libre. Algunos se quejan de su estética pero hay multitud de mods e iconos que se pueden instalar para que le den la misma apariencia de otras opciones consideradas más visualmente atractivas, como podría ser Photoshop. En la página oficial hay una sección de tutoriales con los que podéis empezar. En Todogimp enlazan a multitud de cursos sobre este programa y en Udemy tenéis un curso muy completo de diez horas y media.

En esta ocasión os mostramos una recopilación de cursos sobre software libre con los que aprenderás a manejar los programas icono de este movimiento.

Gracias a las ventajas que nos aporta la filosofía del software libre somos capaces de disfrutar de multitud de programas útiles con total libertad, sin condiciones de por medio y accesibles para todos. No importa si eres un estudiante, trabajador o administrador de una empresa, el software libre pone a tu alcance una serie de herramientas con las que podrás llevar a cabo tus gestiones habituales, pero sin ningún coste de por medio.

Para este artículo he realizado una recopilación de cursos sobre software libre con el objetivo de alejarnos un poco más al menos de la dependencia que tenemos algunos de los programas privativos. Si tenéis tiempo echadle un vistazo a los que más os llamen la atención, nunca está de más aprender cosas nuevas.

Edición de imágenes con Gimp

Gimp es el programa icono de edición de imágenes del software libre. Algunos se quejan de su estética pero hay multitud de mods e iconos que se pueden instalar para que le den la misma apariencia de otras opciones consideradas más visualmente atractivas, como podría ser Photoshop. En la página oficial hay una sección de tutoriales con los que podéis empezar. En Todogimp enlazan a multitud de cursos sobre este programa y en Udemy tenéis un curso muy completo de diez horas y media.

Dibujo digital con Krita

Krita es un programa para realizar dibujo e ilustración digital. Tiene soporte CMYK, pintura HDR, guías para trabajar con perspectivas, filtros, asistentes de pintura y todo tipo de herramientas que esperarías de una herramienta como esta. En la University Paris 8 ya le han dicho adiós al gigante Photoshop y han adoptado este programa. El desarrollo se mantiene por el dinero que ganan en los cursos que han realizado, os dejo el enlace para acceder a ellos aquí.

Gráficos vectoriales con Inkscape

Inkscape es el equivalente libre a Adobe Illustrator, su función es ser una herramienta al alcance de todos los que quieran realizar diseño mediante gráficos vectoriales. En la página oficial tenéis toda la información y guías que necesitaréis sobre este programa mediante tutoriales, vídeos y libros. Pero si os quedáis con hambre de más, siempre le podéis echar un vistazo a este curso de tres horas y media que han realizado los de video2brain.

Maquetación digital con Scribus

Scribus es una herramienta con la que podremos realizar maquetación en múltiples plataformas de una manera profesional. En la documentación de este programa tenéis muchísima información sobre Scribus. Si preferís el formato vídeo en Edutin tenéis un fantástico curso gratuito.

Fuente: http://hipertextual.com

Adiós a Photoshop y hola a Krita en la Universidad de París 8

El departamento de Arte y Tecnología de la Imagen (ATI) de la Universidad de París 8 da un golpe de timón ysustituirá a Photoshop por Krita, informan en Krita.org.

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Según cuentan, el pasado noviembre el dibujante David Revoy, todo un hacha de Krita, dio una conferencia en la Universidad para presentar la aplicación, sus funciones, y así “facilitar el cambio”. Y gustó, aunque alguna de las características clave que se pretendía mostrar no estuvieron listas a tiempo y llegarán junto con Krita 2.9, que justo hoy acaba de lanzar su segunda beta.

krita-logoAsí, Krita será introducida en lugar de Photoshop en un proyecto de carácter experimental en el que los estudiantes combinarán el poder del editor gráfico libre con otras herramientas de su misma categoría, es el caso de Blender; o Natron, una alternativa Open Source a Nuke, software profesional de postproducción audiovisual. El proyecto, además, tendrá la atención de otras escuelas de animación del país.

La Universidad de París 8, anteriormente parte de la Universidad de París, es una institución pública bien reconocida en el ámbito de las humanidades. En ella enseña composición François “Coyhot” Grassard, un entusiasta de Blender/Natron y, parece, líder de esta iniciativa: “No queremos dejarnos presionar y tomar decisiones que van en contra de nuestras creencias“, comenta. “Esta clase de libertad de elección es exactamente la ventaja que tiene la escuela pública sobre la privada“.

Interfaz de Krita

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Fuente: www.muylinux.com

Krita, uno de los mejores programas libres de dibujo

Krita es una de las aplicaciones mas útiles para los artistas digitales que usan sistemas Windows, pero sobre todo Linux; este sistema operativo no suele recibir nada de cariño de las alternativas comerciales, por lo que queda en manos de la comunidad crear programas que cubran estas necesidades. De entre todos ellos el que mas destaca es Krita, sobre todo con la reciente versión 2.8 que trae consigo muchas novedades gracias a la financiación que el proyecto consiguió. Ahora quieren repetir, y para ello en esta ocasión han optado por el crowdfunding.

krita

Este es un caso un tanto extraño de proyecto de crowdfunding, ya que en realidad el programa ya está en una versión estable y solo se está buscando financiación para implementar las novedades que el equipo de Krita lleva un tiempo ideando. Y hablando de novedades, este es otro punto llamativo del proyecto: en realidad hay 24 nuevas funcionalidades que el equipo de desarrollo puede incluir en la próxima versión de Krita.

La inclusión de estas 24 funcionalidades dependerá de la cantidad de dinero recaudado, y en caso de que no se consiga el suficiente para todas, los usuarios que hayan aportado mas de 30€ podrán decidir cuáles se incluyen en una votación; es una idea de desarrollo muy democrática, desde luego.

Más información: Krita


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