OpenShot 3.1 mejora los perfiles de vídeo y el soporte de deshacer/rehacer

OpenShot 3.1 es el último lanzamiento del editor de vídeo multiplataforma y publicado como software libre (GPLv3), que en esta ocasión llega con más de 400 perfiles de vídeo, características y rendimiento mejorados y las típicas correcciones de errores.

Empezamos con los más de 400 perfiles de vídeo presentes en OpenShot 3.1, los cuales no tienen por qué ser todos nuevos. La inclusión de esta característica deriva de la investigación y la posterior creación de una base de datos con metadatos de las resoluciones de vídeo conocidas, velocidades por cuadro, relaciones de aspecto, proporciones de píxeles y un nuevo script de gestión que permite validar, deduplicar y generar/actualizar los perfiles existentes. La intención de los responsables es que en un futuro sea fácil agregar nuevas resoluciones, velocidades por cuadro y proporciones.

Otra mejora importante de OpenShot 3.1 es la reasignación de tiempo, que hasta este lanzamiento mostraba limitaciones, y eso cuando no fallaba a la hora de acelerar o ralentizar los vídeos. Aquí los responsables exponen que los cuelgues han sido eliminados y que la implementación de la reasignación de tiempo es ahora más robusta, lo que incluye un soporte remuestreo del audio muy mejorado. Además, la nueva versión del editor de vídeo soporta fotogramas clave de tiempo que utilizan curvas de Bezier para acelerar o ralentizar progresivamente el audio y el vídeo.

La característica de rehacer y deshacer suele ser delicada en este tipo de aplicaciones, así que en OpenShot 3.1 nos encontramos con que ha sido mejorada, en especial a la hora de lidiar con la división de clips y la eliminación de una pista, más concretamente cuando se mueven muchos clips al mismo tiempo. Todas las ediciones de varios pasos soportan a partir de este lanzamiento un sistema de transacciones en segundo plano, el cual se encarga de agrupar dichas ediciones en varios pasos. Todas las operaciones llevadas a cabo en la aplicación requiere de un solo clic para deshacer.

El efecto de subtítulo ha sido muy mejorado, sobre todo en lo que respecta al soporte para la sintaxis de VTT/Subrip. Esto incluye un nuevo conjunto de propiedades de fotogramas clave predeterminadas que se escalan correctamente a diferentes resoluciones, incluidas las pantallas HiDPI. Además, OpenShot soporta ahora formas de onda para ficheros de solo audio, lo que abre la puerta a agregar efectos como el de subtítulo a ficheros de audio.

Los responsables explican que han identificado y corregido todas las fugas de memoria presentes en el código fuente de OpenShot, “incluida la eliminación de subprocesos zombis, lo que hace que OpenShot sea mucho mejor a la hora de mantener y recuperar el uso de la memoria”. Esta mejora debería de permitir a la aplicación funcionar de manera más fiable en sesiones prolongadas en el tiempo sin tener que reiniciar. El rendimiento es otra faceta que ha sido mejorada, principalmente en lo que atañe a la CPU en torno a la asignación de fotogramas y el rendimiento de los propios clips. El uso de una caché adicional evita los esfuerzos de representación duplicados.

Todos los detalles sobre OpenShot 3.1 están disponibles a través del anuncio oficial y el registro de cambios publicado en GitHub. La aplicación es multiplataforma y cuenta con instaladores para Linux (oficialmente AppImage y PPA para Ubuntu), Windows y macOS.

Fuente: www.muylinux.com

 

 

OpenShot 3 mejora la estabilidad y amplía los formatos soportados

OpenShot 3.0 ya está entre nosotros como la nueva versión mayor de este conocido editor de vídeo no lineal publicado como software libre (GPLv3). Es una aplicación que a estas alturas no necesita de ninguna presentación debido a que es una de las grandes veteranas del sector, así que procedemos a mencionar los principales cambios y novedades.

OpenShot 3.0 llega tras doce meses de trabajo en los que los esfuerzos se han centrado en mejorar la estabilidad, el uso de la memoria y en introducir más de 1.000 mejoras según el anuncio oficial. Jonathan Thomas, creador y desarrollador principal de la aplicación, ha explicado que han “trabajado incansablemente durante los últimos 12 meses para identificar y solucionar tantos problemas de estabilidad como sea posible”. En este se frente se ha mejorado la seguridad de los subprocesos y se ha actualizado el sistema de deshacer/rehacer para evitar cuelgues y caídas.

De entre todas las mejoras a nivel de estabilidad, posiblemente la que más destaque sea la reducción de la huella de la memoria y la resolución de muchas fugas de memoria y problemas con los subprocesos. Los responsables explican que, según sus pruebas internas, lograron hacer “una renderización sostenida durante más de 12 horas esencialmente con el mismo uso de memoria durante todo el tiempo”.

Otro aspecto mejorado es el rendimiento de la reproducción de vídeo en tiempo real, más concretamente en lo que respecta a la característica de previsualización que uno suele encontrarse en estos editores. A niveles generales se ha hecho que la experiencia con la reproducción de vídeo sea más suave y constante, con menos pausas. Además de haberse corregido decenas de fallos, también se ha ampliado la compatibilidad con los formatos de vídeo y códecs. Aquí destacan algunos como AV1, “que tienden a depender más de la decodificación de subprocesos múltiples”.

Continuando con más cosas relacionadas con la reproducción de vídeo, la caché ha sido reconstruida, mejorada y optimizada. El algoritmo de almacenamiento en caché de OpenShot ha sido mejorado para operar a velocidades de 1x, 2x y 4x en ambas direcciones, tanto reproduciendo hacia adelante como hacia atrás.

La línea del tiempo ha sido mejorada con el fin de facilitar el uso de la aplicación y la construcción de las creaciones. La precisión del ajuste ha sido muy mejorado, la línea del cursor de reproducción se ajustará a los bordes de los clips al mantener presionada la tecla mayús, el corte de los clips es ahora más rápido, los iconos de los fotogramas clave son más precisos y ahora representan el modo de interpolación, además de que es posible filtrarlos y hacer clic sobre ellos. Los efectos de video ahora tienen colores únicos y las transiciones establecen su propia dirección dependiendo de dónde se coloquen.

OpenShot 3 es capaz de almacenar en caché los datos de las formas de onda por archivo y de guardarlos en el correspondiente fichero del proyecto, lo que permite el almacenamiento en caché persistente de las formas de onda a través de las sesiones de edición y su representación rápida al dividir y agregar el mismo archivo a la línea de tiempo varias veces.

La nueva versión mayor de la aplicación ha llegado con nuevos preajustes (presets), los cuales abarcan GIF, solo audio en MP3, YouTube a 2K (1440p), YouTube a 4K, MVK y más. Por otro lado, el soporte para perfiles de vídeos anamórficos ha sido mejorado.

El soporte para Blender ha sido puesto al día con unas nuevas plantillas de títulos animados que funcionan con la versión 3.3 de la solución de creación y renderización de gráficos tridimensionales, cosa que se suma al hecho de que ahora la tasa de fotogramas de Blender se ajusta a la del proyecto de OpenShot.

En cuanto a interfaz de usuario, nos encontramos con unas preferencia de ubicación del proyecto mejoradas, una ordenación alfabética que ha sido independizada del idioma para no estar atada al inglés y soporte completo para monitores HiDPI, los cuales son habituales cuando se trata de edición de vídeo a nivel profesional. La documentación también ha sido mejorada, pero aquí saber inglés es imprescindible para entenderla.

Todos los detalles sobre OpenShot 3 están disponibles a través del anuncio oficial y el registro de cambios publicado en GitHub. La aplicación es multiplataforma y cuenta con instaladores para Linux (oficialmente AppImage y PPA para Ubuntu), Windows y macOS.

Fuente: www.muylinux.com

OpenShot 2.4.1 lanzado con diversas mejoras

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OpenShot 2.4.1 sigue una versión centrada en la estabilidad del editor no lineal hecho en septiembre.

Entre los grandes cambios, las características de OpenShot 2.4.1 son la calidad de imagen mejorada. Ahora deberías ver imágenes más nítidas en la ventana de vista previa al editar gracias a un “canal de procesamiento de imágenes mejorado“.

También se mejora la suavidad de la reproducción cuando se trabaja con videos de alta velocidad de fotogramas a 50 fps, 60 fps y 120 fps.

Instalar OpenShot 2.4.1 en Ubuntu
Para instalar la última versión de OpenShot en Ubuntu, deberás agregar la versión oficial de OpenShot PPA. Este archivo proporciona compilaciones de la última versión para usuarios de Ubuntu 16.04 LTS y versiones posteriores.

Nota: el PPA no se ha actualizado con la última versión estable en el momento de la escritura. Debería llegar en breve. Si estás impaciente, puedes probar la AppImage (ver a continuación).

sudo add-apt-repository ppa:openshot.developers/ppa

sudo apt-get update && sudo apt-get install openshot-qt

Una vez completada la instalación/actualización, puedes continuar y ejecutar la aplicación desde cualquier tipo de menú de aplicación que utilice tu entorno de escritorio.

También puedes descargar OpenShot 2.4.1 como una AppImage.

Las AppImages deberían ejecutarse prácticamente en cualquier distribución moderna de Linux. Una vez que se completa la descarga (es un archivo grande porque tiene todas sus dependencias agrupadas en su interior) deberás otorgarle permiso a AppImage para que se ejecute.

Fuente: www.maslinux.es

Disponible la beta de OpenShot 2.0, la migración a Qt toma forma

Disponible-la-beta-de-OpenShot-2.0-la-migración-a-Qt-toma-forma

Hace tiempo que no comentamos nada de OpenShot, el editor de vídeo sencillo cuya interfaz estaba hecha en GTK, y del cual su última versión estable es la 1.4.3, liberada en el ya lejano año 2013.

El proyecto no ha estado parado, sino que ha estado inmerso en un largo proceso de transición que se inició en 2013, cuando buscó fondos en Kickstarter para crear la versión 2.0, en la cual se sustituiría GTK por Qt. ¿Los motivos del cambio? Pues la mayor “potencia” y productividad del framework usado para construir KDE.

OpenShot 2.0 está cerca de ser una aplicación estable (oficialmente), ya que el pasado día 9 sus desarrolladores pusieron a disposición la tercera beta de este editor de vídeo no lineal.

Entre características, correcciones y mejoras, OpenShot 2.0.6 (versión de la última beta) incorpora lo siguiente:

  • Animaciones más suaves.
  • Mejoras en el audio.
  • Motor de autoguardado que se activa en intervalos fijos.
  • Copias de seguridad automáticas de los proyectos y mecanismo de recuperación de estos.
  • Soporte para poder importar y exportar proyectos de OpenShot entre distintos sistemas operativos.
  • Nueva previa de los ajustes de audio.
  • Se ha añadido un prompt que salta cuando la aplicación necesita reiniciarse para que una opción surta efecto.
  • Reporte de métricas y errores anónimos activado por defecto (aunque se podrá desactivar).
  • Corrección de errores.
  • Menú contextual en la línea de tiempo.
  • Herramienta para cortar (split) un clip de vídeo.
  • Característica de “añadir a la línea de tiempo”.
  • Edición de fotogramas clave.
  • Etiquetado.
  • Previsualización en tiempo real.
  • Ajuste automático de vídeos en la línea del tiempo (snapping).
  • Soporte para títulos personalizados en SVG (añadiéndolos a la subcarpeta /.openshot_qt/title).
  • Nuevo mecanismo (wizard) para exportar vídeos.

Instálalo en Ubuntu

OpenShot es una aplicación multiplataforma y Open Source, y por ahora los desarrolladores facilitan su instalación para Windows, OS X y Ubuntu. Para instalarla en la distribución GNU/Linux más popular, solo hay que añadir la PPA del canal para desarrolladores y proceder a la instalación del paquete correspondiente.

sudo add-apt-repository ppa:openshot.developers/libopenshot-daily
sudo apt-get update && sudo apt-get install openshot-qt

Observando las dependencias, se puede apreciar que OpenShot 2.0 ha sido construido empleando el binding PyQT.

Dependencias-de-Openshot-2-donde-se-puede-apreciar-el-uso-de-PyQT

Todavía necesita mejorar

Lo he estado probando durante un rato, y sinceramente, se nota que le queda bastante trabajo por delante para ser una aplicación estable, ya que sobre mi ordenador de sobremesa se cuelga con facilidad.

Esperemos que los desarrolladores consigan corregir los errores y que OpenShot 2.0 ayude a darle otro impulso en la edición de vídeo sobre de GNU/Linux.

Pantallazo-de-Openshot-2

Fuente: www.openshotvideo.com

Alternativas de Linux al Software Propietario

linux-web-browsers

Linux es un excelente sistema operativo. Hay para todos los gustos, si no te gusta su interfaz, la puedes cambiar por otra y listo. Si necesitas un programa en específico que haga algo, con toda seguridad lo puedes encontrar en los repositorios. Linux y sus alternativas al software propietario son fuertes contendores a considerar aun para aplicaciones de alto desempeño. Quiero presentarte algunas alternativas al software propietario que puedes usar dentro de Linux.

Mensajería: Pidgin

Curiosa bienvenida de Taca Perú a sus pasajeros Botones PSD Gratis para Descargar 6 aplicaciones para proteger tu teléfono y su inf… pidgin

Pidgin es un monstruo que permite varios protocolos de comunicaciones, entre ellos el del extinto messenger y el del chat de facebook. Quieres chatear con tus contactos de facebook sin necesidad de estar conectado a la página, pues Pidgin lo puede hacer por tí. Si quieres acceder a IRC, Pidgin es capaz. Casi cualquier protocolo de comunicaciones puede ser soportado por pidgin.

Edición de imágenes: GIMP

GIMP, es la alternativa en software libre a Photoshop. Entendiendo siempre que un software gratuito jamas podrá tener todas las prestaciones de un software de varios cientos de dólares, pero lo cierto es que esta muy cercano en desempeño y prestaciones que no se encuentran en otros equivalentes, inclusive en software propietario. Puede usarse como un simple programa tipo paint o como un poderoso programa de edición y retoque de imagenes, GIMP funcionara a la altura.

Grabación y edición de audio Multitrack: Ardour

Ardour es un excelente programa para la grabación y edición de audio profesional. Posee igual cantidad de prestaciones que sus equivalentes pagos así como una cantidad de plug ins para el procesamiento de las pistas de audio. Puedes grabar, editar, mezclar y masterizar proyectos de audio. Técnicamente puedes hacer un disco completo usando ardour. Y mas alla de eso Ardour permite la utilización de MIDI, por lo que los instrumentos virtuales y la automatización son posibles. ¿Hace falta decir algo mas?, a un lado Pro Tools, aquí esta Ardour.

Edición de Video: OpenShot

Sabes que un software es bueno cuando se inicia un kickstart para portarlo a Windows y Mac. Esto fué precisamente lo que ocurrió con OpenShot. Es un software amplio en funciones y características, sencillo de usar y lo mejor de todo Gratis. Mas alla de todo esto, su desarrollador siempre esta escuchando el feedback de los usuarios (al igual que cierta compañía ubicada en Redmond), e implementando los cambios que estos necesitan para mejorar el flujo de trabajo y hacer el trabajo mas eficiente. Con pistas ilimitadas, Transiciones de video, efectos de video digitales incluído Chroma Key, OpenShot es la respuesta para todo usuario que quiere una opción de software libre para la edición de video.

Las alternativas de Linux al Software Propietario estan ahí y son tan buenas o mejores como sus contrapartes pagas. ¿Te siguen faltando razones para abandonar el lado oscuro?. Dale una oportunidad a Linux, no te arrepentiras.

Fuente: Mundo Tech Net