Podman 5 mejora la configuración y el soporte para Windows y macOS

Podman 5 ya está disponible como la nueva versión mayor del motor de contenedores de código abierto, multiplataforma y que funciona sin daemon. En esta ocasión nos encontramos con un lanzamiento que incluye un número significativo de novedades.

Lo primero que sobresale de Podman 5 es la reescritura completa del código fuente dirigido a Windows y macOS. Siendo más concretos, las variantes del comando podman machine, que permiten lanzar una máquina virtual de Linux para poner en funcionamiento los contenedores, han sido reescritas para mejorar el rendimiento y la estabilidad, además de haberse incrementado la cantidad de código fuente compartido entre distintos proveedores de máquinas virtuales para hacer que el mantenimiento sea más fácil.

Podman 5 ha incluido soporte para el hipervisor que Apple ha implementado en sus ordenadores Mac, mientras que en Windows la cosa sigue apoyándose en WSL. El nuevo comando podman machine reset permite eliminar todas las máquinas virtuales creadas con podman machine junto con sus configuraciones relevantes. Por otro lado, y para terminar con las plataformas específicas, la opción --gpus de los comandos podman create y podman run es ahora compatible con las gráficas de NVIDIA.

Además de una mejora del soporte para Windows y macOS, Podman 5 también incluye una buena cantidad de cambios en su configuración por defecto y otras mejoras. Aquí tenemos el uso de Pasta como nuevo backend de red sin root, el cual mejora el desempeño en comparación con el que ha estado utilizando el motor de contenedores hasta ahora. Pasta está presente desde Podman 4.4, pero a partir del lanzamiento que nos ocupa en esta entrada ha pasado a ser empleado por defecto. Por otro lado, SQLite es el gestor da bases de datos predeterminado desde Podman 4.9, lo que ha permitido mejorar la estabilidad.

El manejo del fichero de configuración containers.conf ha sido modificado para asegurar que nunca sobreescriba un fichero de configuración modificado por el usuario, se ha mejorado la compatibilidad con Docker con pequeños cambios en el comando podman inspect para que sus resultados coincidan más, el soporte para cgroups v1 ha sido eliminado y se espera hacer lo mismo con cgroups v2 en un futuro. Como última novedad importante está el hecho de que los reintentos para extraer (pull) y enviar (push) imágenes pueden ser controlados mediante las opciones --retry y --retry-delay.

Y estas son las novedades más importantes de Podman 5. Los que quieran conocer todos los detalles pueden consultar el anuncio oficial y las notas de lanzamiento, mientras que para obtener el motor de contenedores uno puede consultar las instrucciones al respecto o esperar a que sea suministrado a través de los repositorios de la distribución Linux utilizada si esta es rolling release o una bleeding edge relativamente “agresiva”, y eso sin contar la posibilidad de que existan repositorios externos.

Fuente: www.muylinux.com

 

ClamAV 1.3: el antivirus libre añade soporte para Microsoft OneNote

ClamAV 1.3 es la nueva versión del antivirus publicado como software libre (GPLv2) y que ofrece soporte multiplataforma al abarcar oficialmente Linux, Windows y macOS. En esta ocasión, y aunque sorprenda, la novedad más destacada va dirigida a Microsoft, a la cual acompañan nuevas opciones y posibilidades.

Siguiendo el anuncio oficial y lo que hemos expuesto, empezamos con la incorporación de “soporte para extraer y escanear archivos adjuntos que se encuentran en la sección de ficheros de Microsoft OneNote. El análisis de OneNote estará habilitado de forma predeterminada, pero opcionalmente se puede inhabilitar” siguiendo algunas opciones que abarcan la línea de configuración y ficheros de configuración.

La segunda novedad mencionada de ClamAV 1.3 es la corrección de un problema que aparecía cuando se compilaba el antivirus en Haiku y sistemas tipo BeOS. Haiku es uno de los proyectos más prometedores entre los sistemas operativos para escritorio que son publicados como código abierto, pero el hecho de emplear la permisiva licencia MIT despierta las susceptibilidades de algunos.

A partir de ahora el daemon (clamd) verificará en el inicio si existe el directorio especificado por TemporaryDirectory en el fichero de configuración clamd.conf. En caso de no ser así, el daemon imprimirá un mensaje de error y se cerrará con el código de salida 1. Por otro lado, se ha añadido la capacidad de reconocer el tipo de fichero que consiste en Python compilado (.pyc) y el soporte para descifrar PDF con contraseñas vacías ha sido mejorado.

Otra cosa importante es que, en caso de configurar para compilar bibliotecas estáticas, CMake instalará a partir de ahora las bibliotecas estáticas libclamav_rust, libclammspack, libclamunrar_iface y libclamunrar requeridas por libclamav.

De entre las correcciones tenemos todavía más refinamiento para el descifrado de ficheros PDF con contraseñas vacías, la de un warning que saltaba cuando se escaneaban algunos ficheros HTML, para un problema cuando se compilaba ClamAV en formato RPM en algunas configuraciones, la solución de un problema relacionado con la impresión de MaxScanSize cuando su valor superaba los 4GB, además de otra corrección para un posible cuelgue cuando se procesaban ficheros de Visual Basic for Applications (VBA) sobre HP-UX/IA de 64-bit.

Todos los detalles sobre ClamAV 1.3 están publicados en el anuncio oficial, mientras que el antivirus puede ser obtenido para Linux (Deb y RPM), macOS y Windows a partir de la sección de descargas del sitio web oficial. También han sido publicadas las versiones 1.2.2 y 1.0.5 con dos fallos de seguridad corregidos.

Fuente: www.muylinux.com

El software de código abierto, todo un motor económico del sector tecnológico

La Escuela de Negocios de Harvard ha publicado un informe con el que ha intentado determinar cuál es el valor del código abierto. En este portal no es nuevo que publiquemos sobre el gran peso que tiene el código abierto dentro de las empresas en particular y la economía en general, cosa que queda reflejada en hechos como la diversificación de The Linux Foundation a lo largo de su trayectoria, ya que la fundación nació con el propósito de dar sostenibilidad al kernel y ha terminado abarcando muchas otras áreas.

El informe, al contrario de lo que solemos abarcar en este medio, tiene una presentación y una exposición bastante más ásperas de lo habitual, así que iremos al grano para centrarnos en los números generales que más interesan. Si nos ceñimos a la valoración directa de la oferta del software de código abierto existente y el más extendido, nos encontramos con un valor de “solo” 4.150 millones de dólares, una cantidad que sin dudas es bastante elevada, pero que puede saber a poco si vemos que algunos de los mayores gigantes tecnológicos han superado el billón de dólares de valoración.

Sin embargo, si se cubre el valor indirecto generado por el uso del código abierto, nos encontramos con que este ascendería a 8,8 billones de dólares. Para poner esa cantidad un poco en perspectiva, el producto interior bruto mundial (PIB) para 2024 está estimado en unos 109 billones de dólares, mientras que el PIB nominal total de España asciende a unos 1,58 billones de dólares.

Otro dato interesante es que, según el mismo informe, las empresas tendrían que gastar aproximadamente 3,5 veces más en TI y tecnología en general para obtener los mismos resultados si no tuviesen acceso al código abierto. Aquí nos encontramos con dos puntos que son harto conocidos por estos lares: la tendencia del código abierto de abaratar costes y el hecho de que evita que las empresas tengan que crear una infraestructura desde cero, pudiendo de manera alternativa emplear una solución existente que ha podido ser probada por muchísimas partes, lo que contribuye a aumentar la confiabilidad.

El código abierto ha logrado tener un gran éxito en las empresas, mientras que a nivel doméstico sobrevive principalmente a través de Linux y algunas aplicaciones que han llegado a ser populares. Desgraciadamente, los cuatro grandes sistemas del ámbito doméstico son Windows, macOS, Android e iOS, y si bien el tercero es en base de código abierto a través del proyecto AOSP, las implementaciones que son servidas por los fabricantes de móviles son privativas prácticamente en su totalidad.

Otro aspecto a tener en cuenta es la división entre el código abierto y el software libre a mediados de los años 90 del Siglo XX. El primero nació prácticamente como una bifurcación del segundo con el propósito de quitarle cuestiones morales, centrarlo más en las empresas y adoptar un enfoque más permisivo, lo que se ha traducido con el paso de los años en una mayor preponderancia de las licencias MIT, BSD y Apache sobre la GPL y sus variantes.

Los que quieran conocer todos los datos del informe pueden descargarlo a partir del sitio web de Social Science Research Network.

Fuente: www.muylinux.com

The Linux Foundation publica su informe del año 2023 con gastos e ingresos

The Linux Foundation, la organización sin ánimo de lucro que fue fundada en el año 2000, inició su andadura con el propósito de canalizar los medios que hicieran el desarrollo del kernel sostenible en el largo plazo. Sin embargo, con el paso del tiempo ha ido evolucionando para apoyar al menos temporalmente a otros proyectos, como OpenSSL y Let’s Encrypt, y actualmente es el paraguas de proyectos, especificaciones e iniciativas como OpenWallet Foundation, Servo, CUPS (a través de OpenPrinting) y Open Container Initiative (OCI).

Dicho con otras palabras, The Linux Foundation es, desde hace años, todo un gigante tecnológico. Su financiación procede en un porcentaje importante de sus propios miembros, de entre los que se encuentran Huawei, Intel, Meta, Microsoft, Oracle, Red Hat, Samsung, Qualcomm, Fujitsu, Ericsson, Hitachi, Tencent y VMware como los que ostentan el nivel platino; Accenture, Alibaba Cloud, Baidu, Cisco, Citrix, Dell, Google, Panasonic, Refinitiv, Rensas, Sony, Toshiba, Toyota y WeBank como miembros de nivel oro; mientras que la cantidad de miembros de nivel plata se cuenta por decenas en la actualidad y entre ellos hay empresas de muchos países.

Si bien la forma de fundación puede dar la impresión de que The Linux Foundation es una institución movida por la benevolencia, en realidad no es tan así si vemos que respaldó a Microsoft cuando esta adquirió GitHub en un movimiento que en su momento no gustó a muchos, pero que en términos absolutos apenas ha afectado al desarrollo de los proyectos si vemos que sigue siendo el principal servicio de almacenamiento de repositorios de código.

Dejando aparte su actividad y la procedencia de una parte importante de sus ingresos, The Linux Foundation ha publicado su informe del año 2023, en el que expone todos los sectores en los que está involucrado, los proyectos que alberga bajo su paraguas y datos relacionados sobre sus ingresos y gastos. Como ya hemos dicho, la fundación ha crecido hasta convertirse en un gigante tecnológico que abarca mucho, así que en esta centrada nos ceñiremos a algunos de los datos más interesantes.

The Linux Foundation ha servido en el año 2023 “a más de 1.133 comunidades de proyectos de código abierto”. Si nos fijamos en el segmento técnico de los proyectos, descubrimos que el kernel Linux y la administración de sistemas solo han acaparado un 2% cada uno, mientras que el 25% de la contribución ha ido para la nube, los contenedores y la virtualización; un 13% a redes y computación en la frontera; un 12% a inteligencia artificial, aprendizaje automático, datos y analíticas; un 11% al desarrollo de la web y aplicaciones; un 8% a tecnologías cruzadas; un 4% a la privacidad y la seguridad; y un 4% al IoT y la computación empotrada.

Si uno se fija en los segmentos, estos concuerdan mucho con los más populares entre las grandes tecnológicas del mundo. Por otro lado y en lo que respecta al tipo de proyecto, el software de código abierto acaparó el 72% y las especificaciones y estándares abiertos el 20%, lo que concuerda con las principales actividades en las que se ha centrado y sigue centrándose la institución.

The Linux Foundation ingresó en el año 2023 un total de 262.615.790 dólares estadounidenses, los cuales, según la explicación proporcionada por la propia institución, “derivan de cuatro fuentes principales: membresías y donaciones, apoyo a proyectos, capacitación y certificaciones, y registro y patrocinio de eventos. En 2023, prevemos unos ingresos de 262,61 millones de dólares. En 2023, la Fundación Linux prevé gastar más de 269,02 millones de dólares para apoyar nuestra misión”.

El 45% de los ingresos de The Linux Foundation en 2023 procedieron de los miembros y las donaciones, el 26% del apoyo de proyectos, el 19% de registros y eventos patrocinados y el 10% de formación y certificaciones.

Por otro lado y como ya ha expuesto la fundación, esta espera haber gastado un total de 269.029.262 dólares en 2023, de los cuales el 64% iría destinado al apoyo a proyectos, el 9% a infraestructura, el 7% a formación y certificación, el 6% a operaciones corporativas, el 6% al apoyo a eventos, el 5% a herramientas comunitarias y solo el 2% para el desarrollo del kernel.

¿Y qué hay del kernel? A pesar de que en números no parece tener un peso excesivo dentro de The Linux Foundation, la institución no se olvida del proyecto por el que es más conocida y que a su vez fue el cimiento de su existencia. Dos años después de celebrar su trigésimo aniversario, el kernel sigue siendo uno de “los tres principales proyectos de código abierto a nivel mundial en términos de velocidad de desarrollo”. Sin embargo, los siguientes párrafos, que hacen referencia a aspectos relacionados con el desarrollo, son realmente interesantes:

“El kernel de Linux permite cargar módulos privativos si cumplen con las reglas y se mantienen dentro de los límites. Sin embargo, la comunidad del kernel no puede depurar ni reparar módulos privativos. Como resultado, no ven el mismo nivel de mejoras en los módulos del kernel. Hay un juego continuo de creadores de módulos privativos que intentan traspasar los límites para encontrar lagunas y desarrolladores de kernel que intentan cerrarlas. Un cambio reciente impide que un módulo privativo obtenga acceso a símbolos exclusivamente bajo GPL a través de un módulo con licencia nominal GPL, obteniendo así acceso a funciones del kernel que están disponibles para módulos que están exclusivamente bajo GPL.”

“Esta nueva restricción cierra este vacío legal. Esta es una de las muchas características y cambios que se realizaron en el kernel este año, incluida la desactivación de la función que inhabilita el entorno de ejecución de SELinux para evitar que los sistemas se vuelvan inseguros de manera accidental y/o intencional”.

Y estos son los datos más importantes para el público general del informe de The Linux Foundation correspondiente al año 2023. Como ya hemos dicho, aquí hay mucha política, muchos proyectos y muchos frentes, y encima la institución está más bien centrada en los sectores que interesan a las grandes tecnológicas del momento. Pero pese a sus sombras, no se puede negar que todo podría ser muchísimo peor para el código abierto.

 

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¿La digitalización de tu empresa se complica? Descubre las claves para superarlo

Nadie dijo que el camino hacia la digitalización fuese fácil, pero lo cierto es que es ineludible y no solo por motivo de competitividad: las ventajas son un hecho a todos los niveles, sin embargo, se trata a día de hoy de una cuestión de mera supervivencia. Ergo, lo que no puedes hacer solo, podrás conseguir hacerlo acompañado.

Si la digitalización de tu empresa se complica; si llevas tiempo intentándolo sin alcanzar a conseguirlo; si el papel sigue siendo tu pan de cada día… Es evidente que ha llegado el momento de buscar un apoyo sobre el que impulsarse para encarrilar la situación: una ayuda experta que sepa indicarte soluciones certeras a los problemas que enfrentas.

Problemas tales como:

  • Accesibilidad: ¿tienes garantizado el acceso a los documentos que necesitas cuando y donde lo necesitas?
  • Ahorro: ¿sigues imprimiendo documentos en papel, no a modo de copia de seguridad, sino para su uso cotidiano?
  • Eficiencia: ¿ese documento en papel que acabas de encontrar… estás seguro de que es la última versión?
  • Cumplimiento: ¿estás cumpliendo con todos los requisitos legales al almacenar la información confidencial de tus clientes?

Las ventajas de la digitalización son un hecho: tener acceso constante, desde cualquier dispositivo, a todos los datos referentes a las diversas áreas de negocio para tomar decisiones informadas; ahorro en gastos operativos; alza de la productividad y la eficiencia; una mejor comunicación con los clientes a través de múltiples canales digitales…

Sin embargo, el camino hacia la digitalización total de una empresa puede resultar desafiante sin la guía y herramientas adecuadas. Cambiar el enfoque tradicional basado en papel y procesos físicos a uno completamente digital demanda la colaboración de expertos destacados y la implementación de las mejores prácticas disponibles en el mercado.

Por suerte, existen soluciones que pueden ser de gran ayuda en el proceso de digitalización, de transformación digital de una empresa. ¿Quieres saber más? Descarga gratis el siguiente documento y descubre todas las claves.

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EuroLinux Desktop 9.1, «un escritorio empresarial para los usuarios de Windows»

EuroLinux Desktop 9.1 es la nueva y segunda versión hasta la fecha de EuroLinux Linux Desktop, una veterana derivada de Red Hat Enterprise Linux (RHEL) que, al igual que otros proyectos en el último par de años, está aprovechando el vacío que ha dejado CentOS para hacerse un hueco.

EuroLinux Desktop, por lo tanto, sigue el camino marcado por distribuciones como Rocky Linux o AlmaLinux, con matices, y es que para entender que hablemos de ella como nueva y veterana al mismo tiempo, hay que explicar que mientras que EuroLinux es una veterana derivada de RHEL, EuroLinux Desktop es una vertiente de la anterior nacida a finales del año pasado con un objetivo tan concreto que se incluye en su denominación: el escritorio.

Así, aunque la compañía polacada EuroLinux anunciaba a finales del pasado septiembre de 2022 el lanzamiento de EuroLinux Desktop como «una completa novedad en el mercado de los sistemas operativos» que «combina el aspecto y la funcionalidad de Windows y macOS con la fiabilidad y seguridad de una distribución empresarial para servidores«, esta se basaba en RHEL 9. Ahora, algo más tarde si no de lo esperado, de lo esperable, hace lo propio EuroLinux Desktop 9.1.

El matiz viene a cuento de que RHEL 9.1 vio la luz a mediados de noviembre de 2022 y, una de las batallas que libran todas sus derivadas, sobre todo las más recientes, es cuán apegadas en tiempo y forma están de los lanzamientos de Red Hat. En el caso de EuroLinux, no se trata de la más rápida, pero apenas un par de semanas tardó en presentar EuroLinux 9.1. La edición veterana para servidores, cabe señalar.

Ahora llega EuroLinux Desktop 9.1, cuya base es la misma que la edición de escritorio, pero con sus particularidades, enfocadas en la adaptar la experiencia en un sistema como este para su uso en escritorio. Entre sus elementos diferenciadores, un «aspecto similar a Windows y macOS, rico soporte multimedia, acceso a más de 2.000 aplicaciones gratuitas» y «una poderosa suite ofimática» incluida por defecto, destacan sus responsables en la nota de prensa.

O lo que es lo mismo, un aspecto personalizable mediante extensiones de GNOME Shell, acceso a los repositorios de RHEL, aunque el número potencial de aplicaciones es mucho mayor (la novedad de esta versión es Geary, que pasa a ser el cliente de correo electrónico predeterminado), y LibreOffice. Otro detalle destacable es una imagen en vivo con la que probar el sistema antes de instalarlo, algo que no suele ser habitual entre este tipo de propuestas.

Si te interesa saber más sobre EuroLinux Linux 9.visita el anuncio oficial la página de EuroLinux Desktop para más datos y la descarga directa de la ISO de instalación corriente, y EuroLinux Desktop Live para descargar la edición en vivo.

¿Es EuroLinux una auténtica alternativa para el escritorio? Según nos cuentan desde la compañía, tras su presentación la distribución «ganó una popularidad considerable, registrando más de 100.000 descargas de la imagen de instalación en menos de tres meses».

Fuente: www.muylinux.com

La Unión Europea pone a prueba a Nextcloud y Collabora Online

El Supervisor Europeo de Protección de Datos (SEPD), la autoridad supervisora e independiente que tiene como objetivo principal garantizar que las instituciones y órganos de la Unión Europea (UE) respeten la protección de los datos, ha anunciado la puesta en marcha de un plan piloto con Nextcloud y Collabora Online como parte de la búsqueda de proveedores de servicios que cumplan mejor con el Reglamento 2018/1725, que abarca aspectos relacionados con el tratamiento de los datos de las personas físicas por parte de las instituciones, órganos y organismos de la Unión Europea, además de la libre circulación de esos datos.

A estas alturas Nextcloud y Collabora Online no necesitan de ninguna presentación. El primero es una conocida solución integral de productividad en la nube que ofrece funcionalidades similares a Dropbox, Office 365 y Google Drive, mientras que el segundo es una implementación en la nube de la suite ofimática LibreOffice.

Profundizando un poco en lo comenzado por el SEPD, la propia autoridad explica que en febrero de 2023 “empezó a probar el uso del software de código abierto Nextcloud y Collabora Online. Juntos, ofrecen la posibilidad de compartir archivos, enviar mensajes, hacer videollamadas y permiten la redacción colaborativa en un entorno de nube seguro”. En los últimos tiempos la Unión Europea ha impulsado un potente marco normativo en favor de la protección de los datos, del que sobresale el GDPR.

El compromiso de buena parte del sector del código abierto con la privacidad es algo harto conocido, lo que establece un potente suelo para su adopción cuando se trata de protección de datos. Wojciech Wiewiórowski, actual supervisor europeo de protección de datos, ha explicado lo siguiente sobre ese tema:

“El software de código abierto ofrece alternativas amigables con la protección de datos a los proveedores de servicios en la nube a gran escala de uso común, que a menudo implican la transferencia de datos personales a países fuera de la UE. Por lo tanto, soluciones como esta pueden minimizar la dependencia de proveedores monopólicos y reducir el vendor lock (bloqueo de vendedor). Al negociar un contrato con un proveedor de servicios en la nube con sede en la UE, el SEPD cumple sus compromisos, tal como se establece en su Estrategia 2020-2024, de apoyar a las instituciones de la Unión Europea (EUI) para que prediquen con el ejemplo para salvaguardar los derechos digitales y procesar los datos de manera responsable”.

Otro aspecto importante es que, según explica el SEPD, el adquirir el software de código abierto de una sola entidad en la Unión Europea evitaría el uso de lo que han llamado suprocesadores. De esa manera se evitarían las transferencias de datos a países que no pertenecen a la UE y se permitiría un control más eficaz del tratamiento de los datos personales dentro del área comunitaria.

El SEPD evaluará en los próximos meses la forma en que Nextcloud y Collabora Online pueden apoyar el trabajo diario realizado por las instituciones de la Unión Europea. La prueba piloto forma parte de un proceso más amplio que el SEPD inició el año pasado con el fin de alentar a las EUI a considerar alternativas a los proveedores de servicios a gran escala en favor de un mejor cumplimiento del Reglamento 2018/1725.

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El algoritmo de Twitter será de código abierto la semana que viene, dice Elon Musk

Se trata de una demanda que viene de lejos, sostenida por muchos, mucho antes de que Elon Musk comprase la compañía: publicar el algoritmo de Twitter como código abierto. Y, de fiarnos de lo que ha dicho el amado líder, sucederá la semana que viene, aunque nos advierte para que las expectativas no sean muy altas, no se sabe bien por qué.

El tema de los algoritmos en redes sociales viene de lejos igualmente, y es que es la principal forma de manipulación que tienen estas plataformas para favoreces sus propios intereses. Algo que podría parecer claro a priori, pues para algo con compañías privadas, pero que no es así, dada la relevancia que tienen en las vidas de todos. Especialmente, Twitter.

Puede que Twitter no sea la red social más popular del planeta si nos atenemos a su número de usuarios activos, pero es sin duda la más relevante en lo que generar información pública se refiere. En Twitter están dese famosos a políticos, empresas e instituciones de todo tipo, etc; y muy a menudo la utilizan por plataforma de comunicaciones para lanzar sus comunicados -aunque estos se hayan publicado previamente en su sitio web.

Así, no es de extrañar que el algoritmo de Twitter, ese que ordena lo que sale en el timeline de cada usuario, ese que destaca u oculta información a las masas, haya sido tradicionalmente objeto de desconfianza. Para todo el mundo mínimamente interesado en el asunto y también para Elon Musk, crítico donde los haya del servicio que ahora dirige.

La demanda por liberar el código del algoritmo de Twitter viene de lejos, decimos, y el propio Elon Musk fue uno de los grandes valodores de este movimiento, antes, durante y parece que después de haberse hecho cargo de la compañía. A su particular manera de decidir las cosas, lanzó la propuesta en una encuesta hace prácticamente un año, con unos resultados palmarios.

Asimismo ese fue uno de los propósitos declarados por Musk una vez se hizo con las riendas de Twitter, que ahora confirme en una respuesta de la misma red social: «Prepárate para sentirte decepcionado al principio cuando la semana que viene hagamos nuestro algoritmo de código abierto ¡pero mejorará rápidamente!»

Ahora falta que se cumpla lo que dice. De momento, todo lo que ha salido de sus encuestas lo ha hecho, aunque no siempre en los plazos que uno esperaría. Por ejemplo, en una de sus encuestas preguntó si dejaba de ser CEO de Twitter y ganó el sí, pero el otrora hombre más rico del mundo se ha comprometido al frente de la compañía hasta 2024. Habrá que ver qué sucede, pues.

Con todo, que Musk cumpla con lo que acaba de decir sería un paso importante para Twitter y para Internet en general, aunque ya sabemos que hecha la ley, hecha la trampa: uno puede publicar el código de lo que quiera que de servidores adentro vaya usted a saber lo oque ocurre. Sin embargo, otra de sus luchas era con la censura en Twitter y de alguna manera ha mejora la situación.

Fuente:  www.muylinux.com

JavaScript, Python y Java son los lenguajes más demandados por las empresas

Si antes de terminar el año 2022 vimos que JavaScript y las tecnologías web se erigían como las más populares entre los usuarios de Stack Overflow y que Rust es el que más interés despierta, en el mundo empresarial las cosas son algo distintas, ya que según informe titulado “The State of Tech Hiring in 2023” y realizado por el personal TI de CodinGame y CoderPad, los tres lenguajes de programación más demandados por las empresas son JavaScript, Java y Python. Los que hayan seguido la trayectoria del sector de la programación en los últimos años posiblemente pensarán que este resultado es “más de lo mismo”.

Sin embargo, y aunque JavaScript, Java y Python sean los lenguajes más demandados, el informe recalca que la oferta de profesionales que disponen de esos conocimientos supera a la demanda, o lo que viene a ser lo mismo, hay más programadores de JavaScript, Java y Python que puestos disponibles en las empresas para ellos.

Entre los lenguajes cuya demanda supera a la oferta disponible destacan TypeScript, Swift, Scala, Kotlin y Go, mientras que a nivel de frameworks los conocimientos más demandados por las empresas son Node.js, React y .Net Core dentro de otro contexto en el que la demanda supera a la oferta. Viendo la presencia de TypeScript, Node.js y React, parece que JavaScript se ha convertido en la tecnología más demandada en el sector empresarial, aunque posiblemente sorprenda un poco que Angular vaya a la baja.

Las tres habilidades que más desean adquirir los desarrolladores de software en el año 2023 son desarrollo web, inteligencia artificial/aprendizaje automático y desarrollo de videojuegos. Esto contrasta un poco con las tres principales habilidades que los reclutadores quieren contratar: desarrollo web, DevOps y desarrollo de software de bases de datos.

Un detalle sorprendente es que, según el informe, un tercio de los encuestados ha respondido que se siente más seguro que el año pasado y otro 41% que su situación no ha cambiado. Esto choca con la tradicional volatilidad del sector y los despidos de porcentajes importantes de las plantillas que están llevando a cabo muchas multinacionales debido al bajón de la demanda ocurrido tras acabarse la pandemia. Los principales problemas que afrontan los desarrolladores en sus puestos de trabajo son los cambios de horario sin planificación, una dirección poco clara y la falta de conocimientos técnicos por parte de los miembros de su equipo.

Otro punto interesante es el nivel formativo de los desarrolladores, ya que el 59% carece de un grado universitario en informática y casi un tercio se considera, ante todo, autodidacta. El principal formato de trabajo es aquel que combina teletrabajo y presencia en la oficina, con tan solo un 15% que trabaja a tiempo completo de manera presencial. Por otro lado, el desarrollo freelance se está haciendo cada vez más popular.

El informe The State of Tech Hiring in 2023 fue publicado el 10 de enero y ha sido realizado a partir de una encuesta en la que participaron 14.000 profesionales de diferentes países. Además de los datos mostrados, también ofrece una visión de cómo puede funcionar el sector de la programación a nivel laboral durante el año 2023.

Fuente: www.muylinux.com

 

Linux es más usado que macOS para programar, según Stack Overflow

Stack Overflow ha publicado los resultados de su encuesta a desarrolladores (Developer Survey) correspondiente al año 2022. Aquí uno puede encontrarse datos relacionados con el perfil de los desarrolladores, las tecnologías y herramientas más usadas y deseadas, los recursos empleados para obtener conocimientos y mucho más. Sin embargo, y siguiendo lo expuesto por el bloguero y periodista Paul Thurrott y recogido por OMG! Linux, vamos a centrarnos en los sistemas operativos, donde se puede ver que Linux es más popular que macOS tanto para uso profesional como doméstico.

Los datos de la encuesta de Stack Overflow no deben ser tomados como una realidad absoluta, pero viendo la gran repercusión que tiene el sitio web de preguntas y respuestas en el mundillo de la programación, no viene mal tenerlos en cuenta.

En lo que respecta a los sistemas operativos utilizados, Stack Overflow ha contabilizado un total de 71.503 respuestas y ha dividido el apartado en dos partes, uso profesional y personal, ya que hay muchas personas que cambian de sistema dependiendo del contexto en el que se encuentran, como por ejemplo usar Linux para programar y Windows para jugar.

Por lo que se puede ver en el pantallazo, Windows gana de forma relativamente clara. En el uso personal domina de forma clara con el 62,33%, mientras que a nivel profesional es empleado por el 48,82% de los encuestados. Por su parte, Linux muestra unos porcentajes más equilibrados, con el 40,32% que dice usarlo a nivel personal y el 39,89% que lo emplea para trabajar. macOS es empleado por el 31,07% de los encuestados para uso personal y el 32,97% para tareas profesionales, mientras que WSL, para sorpresa más de uno, logró acaparar el 15% y el 14,34% respectivamente. BSD consigue hacerse un pequeño hueco con el 1,47% para uso personal y el 1,03% que lo usa a nivel profesional.

Los porcentajes arrojados por la encuesta son un tanto extraños al sumar más del 100% en cada una de las dos partes, cosa que puede deberse a que los encuestados han podido responder más de una cosa a la vez (por ejemplo, responder Windows y Linux para uso personal y Linux en el contexto profesional).

Cambiando de tercio, el 86,73% de 71.467 encuestados ha dicho que ve a Rust como un lenguaje querido y que lo seguirá empleando, frente a un 13,27% que lo teme. Esto convierte al lenguaje procedente de Mozilla como presuntamente el más querido en Stack Overflow. Rust es también el lenguaje por el que más desarrolladores han mostrado interés en empezar a usar con el 17,60%, seguido Python con el 17,59%, TypeScript con el 17,03%, Go con el 16,41% y JavaScript con el 12,98%.

Poco a poco Rust se está posicionando como un lenguaje con cada vez más protagonismo en la programación a bajo nivel y tiene detrás a un conjunto de entusiastas muy activo que intenta fomentar su uso. De hecho, ha llegado recientemente al kernel Linux y algunos vaticinan que a muy largo plazo terminará desplazando a C como lenguaje principal. Viendo que Linux es un gigante con unas treinta millones de líneas de código, lo de sustituir a C suena a volar demasiado alto, pero el futuro no está escrito.

Eso sí, cuando se trata de los lenguajes más populares entre los que han respondido la encuesta de Stack Overflow, JavaScript lidera con el 65,36% sobre una base de 71.547 encuestados, seguido de HTML/CSS con el 55,08% (aquí no se ha hecho distinción entre lenguajes de programación, de marcado y declarativos). SQL ha acaparado el 49,43%, Python el 48,07%, TypeScript el 34,83%, Java el 33,27% y Bash/Shell el 29,07%. En el sector de la programación es común emplear o tener conocimientos de varios lenguajes, así que es totalmente normal que la suma de los porcentajes supere el 100%.

Y hasta aquí nuestra recopilación de algunos datos de la encuesta de Stack Overflow correspondiente al año 2022. Como ya hemos dicho, es posible encontrar muchísimos más datos relacionados con distintos ámbitos y, en algunos casos, separados en perfiles profesionales y domésticos.

Fuente: www.muylinux.com

 


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