Ubuntu ya es sostenible y Canonical se prepara para salir a bolsa

Mark-Shuttleworth

Ubuntu es completamente sostenible por sí mismo. Si me atropellara un autobús mañana, podría seguir sin mí“. Son palabras de Mark Shuttleworth, fundador y CEO de Canonical, en una entrevista concedida a eWeek en la que confirma los planes de la compañía para salir a bolsa.

El dato no es irrelevante, porque al “Linux para seres humanos” le ha costado llegar hasta ahí más de una década y sacrificios importantes. El más señalado, el abandono de la convergencia representado por el escritorio Unity, así como un cambio de rumbo que en realidad había comenzado mucho antes sin que se notase, y que en realidad no cambia en nada las cosas. Puede que el objetivo ya no sea el escritorio, pero lo único que va a percibir el usuario es, precisamente, un cambio de escritorio, puesto que nada de lo que Canonical preparaba llegó nunca al gran público. 

Quizás pueda sonar contradictorio decir que justo después de afrontar su mayor fracaso, Canonical y Ubuntu están en su mejor momento, pero es la realidad que transmiten desde la propia compañía. El negocio lo han encontrado en la computación en la nube y los servicios asociados, mientras que el Internet de las cosas, un segmento todavía emergente en el que Ubuntu ya está bien posicionada, podría suponer la próxima oportunidad para seguir creciendo.

“Lo bonito de Ubuntu es que hemos creado una plataforma que es gratuita para usuarios finales con servicios comerciales alrededor suyo […]. Una plataforma de calidad empresarial, gratuita y aun así completamente sostenible“, comenta Shuttleworth. Nada de eso ha cambiado ni lo hará, sostiene, dado que el fundamento de su actividad está en el software de código abierto. Pero matiza: “Hemos visto cómo Ubuntu se ha movido al mainstream en unas cuantas áreas, y algunas cosas de las que hemos estado haciendo nunca serán sostenibles, otras sí“.

En efecto, las áreas no sostenibles son las relacionadas con el mercado de consumo, léase Unity 8. “Mientras hemos sido una compañía puramente privada, hemos tenido toda la libertad para llevar adelante cosas que no eran sostenibles comercialmente“. Pero con el foco puesto en una oferta pública que no se sabe cuándo llegará, el librarse de toda iniciativa sin proyección comercial era un requisito imprescindible. Por eso se abandonó el desarrollo del escritorio, lo cual no significa que Canonical haya abandonado el escritorio. Eso no va a pasar.

“Me encantaba Unity“, se lamenta Shuttleworth.

Fuente: www.muylinux.com

El editor Unity es lanzado en versión nativa experimental para GNU/Linux

Unity

Los desarrolladores de Unity, el popular motor de videojuegos y que no tiene nada que ver con Ubuntu, han lanzado una versión experimental de su editor de juegos para GNU/Linux.

unity-3d

Unity se describe a sí mismo como una “poderosa y flexible plataforma de desarrollo para crear juegos multiplataforma”, creando un motor para videojuegos y un editor para poder desarrollarlos. Además se distribuye en dos licencias, una gratuita y otra Professional que hay que pagar. ¿Lo malo?, pues aquí no hay nada Open Source, todo lo relacionado con Unity Technolgies es privativo, al contrario que Unreal Engine, que sí es Open Source, aunque por contra no hay ninguna forma sencilla de instalarlo, forzando al usuario a tener que compilarlo.

La versión nativa del editor de Unity para GNU/Linux está basado en la versión 5.1.0f3 y permite exportar a los siguientes entornos de ejecución:

  • Windows, Mac, Linux Standalone (Basado en Unity)
  • WebGL
  • WebPlayer
  • Android
  • Tizen
  • Samsung TV

Como requerimientos de sistema, Unity parece más razonable que Unreal Engine, pidiendo como sistema operativo Ubuntu 12.04LTS de 64 bits o superior y una gráfica moderna, ya sea NVIDIA, AMD o Intel con el driver privativo en los dos primeros (el driver de Intel está incluido en el kernel y es Open Source).

Recordamos que Unity está construido básicamente con C y C++, aunque para desarrollar utiliza C#, uno de los lenguajes de programación estrella de Microsoft, y aunque el paquete deb busca las dependencias, también se requiere instalar aparte Monodevelop, ya que este no se instala como dependencia. El paquete deb de Unity para Ubuntu ocupa casi 1 GB, así que tened paciencia si lo descargáis. Aquellas personas que usan otra distribución tienen a su disposición un “instalador agnóstico” que se distribuye como un script de shell.

Para poder usar Unity de forma gratuita, hay que crearse una cuenta en el sitio web www.unity3d.com. Durante el primer inicio el editor nos pedirá realizar una serie de pasos, y no temáis por la encuesta, porque yo he dejado casi todas las preguntas sin responder y he podido empezar a usar la aplicación.

Sin título

Aunque no lo parezca, estamos ante un capítulo importante en la historia de los videojuegos para GNU/Linux. El poder tener las herramientas de forma nativa para este sistema podría animar a más desarrolladores a usarlo para su trabajo, y por qué no, animarles a desarrollar más juegos para este sistema operativo. Aunque por ahora el editor de Unity no se encuentra disponible en la sección de descargas oficial del sitio web.

Desde hace un tiempo Unity dejaba desarrollar juegos para GNU/Linux, pero se tenía que recurrir al crosscompiling desde Windows u OS X (Mac).

Fuente: www.muylinux.com


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