GCompris 25: la suite de educativa para niños se renueva con más actividades

GCompris 25 es la nueva versión de esta suite de aprendizaje y entretenimiento, uno de los proyectos más usados en las aulas a partir de la primera infancia (es parte fundamental de distribuciones como LliureX) y toda una muestra de buen hacer en lo que al software libre en el ámbito educativo se refiere.

GCompris es un proyecto desarrollado por la comunidad de KDE, pero a diferencia del grueso de su software, mantiene su propio calendario de lanzamientos. De hecho, la suite adopta la numeración anual con esta versión, habida cuenta de que hace años que sigue un ciclo de lanzamientos anual. Así, GCompris 25 es la versión de 2025 del software.

De acuerdo a su descripción oficial, «GCompris es un conjunto de programas educativos de alta calidad que contiene un gran número de actividades para niños entre 2 y 10 años. Algunas actividades se asemejan a juegos, aunque siguen siendo educativas».

Esta es una lista de categorías de actividades con algunos ejemplos:

    • Descubriendo la computadora: teclado, ratón, pantalla táctil…
    • Lectura: letras, palabras, práctica de lectura, escritura de texto…
    • Aritmética: números, operaciones, memoria en tablas, enumeración, tabla de doble entrada…
    • Ciencia: esclusa de canal, el ciclo del agua, energía renovable…
    • Geografía: países, regiones, cultura…
    • Juegos: ajedrez, memoria, alinear 4, juego del ahorcado, tres en raya…
    • Otros: colores, formas, alfabeto braille, aprender a decir la hora…

En la actualidad, GCompris ofrece más de 100 actividades y hay más en desarrollo. GCompris es software libre, por lo que tiene la posibilidad de adaptarlo a sus necesidades, de mejorarlo y, lo más importante, de compartirlo con niños de todo el mundo.

En cuanto a su nueva versión, las novedades de GCompris 25 incluyen el cambio en la numeración, que a partir de ahora reflejará el año de lanzamiento, el salto a Qt6, traducción en sánscrito, correcciones y mejoras y cinco nuevas actividades, por lo que el número total asciende a 195:

    • «Sketch» es una actividad para dibujar libremente con múltiples herramientas para que los niños exploren su creatividad.
    • «Calcular con complemento a diez» es la continuación de las actividades de complemento a diez existentes. Esta actividad ayuda a los niños a intercambiar los números para calcular una suma fácilmente.
    • «Suma vertical» es una actividad para escribir una suma y resolverla.
    • «Resta vertical» es similar a la actividad de suma, pero para la resta con el método de préstamo por reagrupamiento.
    • «Resta vertical (compensación)» es similar a la resta con el método de préstamo por compensación.

Cabe señalar que si bien GCompris está desarrollo bajo el ala del proyecto KDE, no se trata de un software exclusivo: está disponible para Linux, para Windows y Mac, e incluso para Raspberry Pi y Android.

 

Fuente: www.muylinux.com

 

GCompris 4: nueva versión de la suite de juegos con más actividades

Trece meses después, GCompris 4 ya está entre nosotros como la nueva versión mayor de la suite de software de entretenimiento educativo dirigido a niños de entre 2 y 10 años. Su nombre viene de la frase en francés “J’ai compris”, que en castellano viene a decir “He entendido”.

GCompris 4 contiene 190 actividades, por lo que ha incluido ocho adicionales en comparación con la versión 3 del mismo software. Dichas actividades tienen un enfoque pedagógico y están organizadas en áreas como la informática, la lectura, aritmética, ciencia, geografía, juegos, colores, formas, etc. Si alguien ve que esta suite se queda muy lejos de lo que uno suele ver en el mundo de los videojuegos, es debido a que se trata de un proyecto que no pretende asemejarse a mastodontes como Steam, Epic Games o Good Old Games, sino que su intención es ser un accesorio presente en las aulas y el hogar para brindar a los niños la oportunidad de practicar una amplia gama de habilidades.

Aparte de su enfoque pedagógico, GCompris dio hace tiempo un enorme salto tecnológico, ya que en un principio la suite fue construida con GTK, C y Python, pero en 2014 fue rehecha desde cero con Qt, QML y C++ y pasó a formar parte del proyecto KDE, lo que garantiza su continuidad como proyecto publicado como software libre bajo la licencia AGPLv3, que fue adoptada en 2021 en sustitución de la GPLv3 estándar. Otro aspecto importante es que es un desarrollo multiplataforma que abarca Linux, Windows, macOS y Android, así que es posible hacer que los niños se diviertan y aprendan desde casi cualquier sistema operativo.

Como ya hemos dicho, GCompris 4 ha traído ocho actividades nuevas, las cuales son las siguientes:

  • Clases de gramática: una actividad para identificar palabra de clases gramaticales, una clase a la vez.
  • Análisis gramatical: similar a la actividad anterior, pero con varias clases solicitadas para cada frase.
  • Calcudoku: un juego de aritmética donde el objetivo es rellenar una cuadrícula con números siguiendo ciertas reglas.
  • Adivina 24: usa los 4 números que se dan y los operadores para encontrar el número 24.
  • Friso: reproduce y completa los diferentes frisos.
  • Lee una línea graduada: una actividad donde debes encontrar un valor que se representa en una línea graduada.
  • Usa una línea graduada: coloca el valor que se indica en la línea graduada.
  • Números adyacentes: aprende los números que preceden o siguen a una secuencia determinada.

Como últimas novedades interesantes de GCompris 4 están la incorporación de los idiomas gallego, búlgaro y suajili como traducciones completas y el hecho de que los responsables del desarrollo han logrado completar la tarea de actualizar todos los gráficos para ajustarlos a las directrices después de nueve años de trabajo. Desgraciadamente, la precariedad es un mal que afecta gravemente al software libre, así que desde MuyLinux animamos a donar para contribuir a la sostenibilidad de proyectos como este.

Todos los detalles de GCompris 4 pueden ser consultados a través del anuncio oficial, mientras que la suite está disponible para su descarga desde la correspondiente sección en la web del proyecto para Linux, Raspberry Pi, Android, Windows y macOS. También existe una compilación Flatpak publicada en Flathub.

Fuente: www.muylinux.com

 

GCompris 2 llega con nuevas actividades para mejorar la habilidad mental y la comprensión lectora.

El proyecto KDE ha anunciado hoy la publicación de GCompris 2.0, la nueva versión mayor de la suite de software de entretenimiento educativo dirigido a niños de entre 2 y 10 años. Su nombre viene de la frase en francés “J’ai compris”, que en castellano viene a decir “He entendido”.

Como desarrollo que está debajo del paraguas de KDE, GCompris es software libre, aunque su licencia fue cambiada de la GPLv3 a la AGPLv3 en marzo de 2021. La suite ha dado algunos giros importantes a lo largo de su trayectoria, ya que en un principio fue construida con GTK, C y Python para pasar en 2014 a Qt, QML y C++ y a estar bajo el cobijo de su actual matriz. Por otro lado, en 2020 las versiones para Windows, macOS y Android se volvieron gratuitas, por lo que empezaron a ser distribuidas bajo las mismas condiciones que la versión para Linux.

Abarcando ahora lo que ofrece la propia suite a nivel de aplicaciones, GCompris suministra más de 170 actividades y juegos pedagógicos. Según el proyecto KDE, “la utilizan profesores, padres y, lo que es más importante, niños de todo el mundo”, siendo capaz de realizar la función de “un accesorio en las aulas y en el hogar” al brindar “a los niños la oportunidad de practicar una amplia gama de habilidades mientras se divierten”.

GCompris 2.0 llega con algunos juegos y actividades nuevos que buen seguro vendrán bien a los niños durante las vacaciones de navidad que están a la vuelta de la esquina. La primera actividad nueva se llama Baby Mouse (ratoncito bebé) y está orientada a enseñar a los más peques a usar un ordenador por primera vez. Una vez iniciada, al usuario se le presenta un ambiente amigable con patos de colores brillantes en el que puede usar el ratón o una pantalla táctil para interaccionar.

Con Ordenar Números y Ordenar Letras, los niños que ya conozcan los números y las letras pueden practicar su ordenación, mientras que en Ordenar Oraciones se practica la lectura y la gramática clasificando las partes de las oraciones. Con la actividad Posiciones es posible practicar la comprensión lectora y la ubicación espacial.

Oware, un juego tradicional africano de estrategia inlcuido en GCompris 2.0.

Para entrenar la mente ha sido incluido Oware, un juego tradicional africano de estrategia que requiere de previsión y habilidades de aritmética. GCompris 2.0 permite jugar a Oware con otra persona o contra la máquina, que en este caso será “encarnada” por Tux, la mascota de Linux.

Las cuatro actividades de ruta, que son codificación absoluta de la ruta, codificación relativa de la ruta, decodificación de la ruta absoluta y decodificación de la ruta relativa, los niños aprenderán a interpretar direcciones abstractas. En ellas el usuario empleará flechas para indicar una dirección en el mapa o relativa a la orientación de Tux para dirigirlo hacia la bandera o por el camino correcto.

Muchos mapas han sido rehechos en GCompris 2.0 y otros han sido añadidos con el propósito de enseñar no solo la ubicación de las naciones y las regiones, sino también con el fin de que los niños puedan visitar y aprender sobre lugares y monumentos famosos. Por último, no podíamos dejar en el tintero las actividades orientadas a enseñar los conceptos básicos de la programación con una interfaz sencilla y adaptada a los pequeños de la casa.

Todos los detalles de GCompris 2.0 pueden ser consultados a través el portal de noticias de KDE y el anuncio oficial, mientras que la suite está disponible para su descarga desde la correspondiente sección en la web del proyecto para Linux, Raspberry Pi, Android, Windows y macOS. También existe una compilación Flatpak publicada en Flathub, pero esta todavía sigue en la versión 1.1.

Fuente: https://www.muylinux.com/