Archives 2015

Apostarán por el software libre para el Ayuntamiento de Madrid

manuela

Manuela Carmena, que ha asumido este sábado el cargo de Alcaldesa en el Ayuntamiento de Madrid, tomará una de sus primeras medidas contra el despilfarro informático. Cambiar el sistema informático del Ayuntamiento ha sido la propuesta de Pablo Soto, impulsor

Carmena pretende cambiar el sistema informático del Ayuntamiento que estaba en manos de empresas externas y que ha supuesto 18 millones de euros. El sistema todavía no está operativo a día de hoy, por eso Pablo Soto, concejal electo y creador del software P2P, ha impulsado una medida de uso de software libre en el municipio.

El software libre es una forma de referirse al tipo de software que garantiza a los usuarios la posibilidad de usar, investigar, compartir y modificar dicho software.

“Se ha convertido en costumbre externalizar servicios en la Administración Pública, servicios que cuestan millones de euros y no dan apenas resultados. Un ejemplo más, sucesivos contratos de externalización del programa informático que gestiona los ingresos del Ayuntamiento. Diez años de implementación sin resultados. Sintetizamos en tres ideas una propuesta para acabar con este tipo de despilfarros absurdos: revisión de los contratos, proceso de remunicipalización y uso de software libre”, ha explicado Ahora Madrid en Economía Digital.

Carmena está en contra del despilfarro que hizo Alberto Ruiz Gallardón, cuando fue Alcalde de Madrid en 2006, con el programa informático que se adjudicó a una Unión Temporal de Empresas (UTE) y que fracasó en una primera fase. En 2009, el proyecto fue adjudicado a Indra pero tampoco pudo terminarlo, por lo que en total ha costado 18 millones de euros y todavía no estaba en funcionamiento.

Fuente: www.cronicanorte.es

Disponible Linux Mint 17.2 Cinnamon y MATE

cinnamonYa tenemos con nosotros nueva versión de una de las distribuciones más serenas del panorama: Linux Mint 17.2 Cinnamon y MATE es un suma y sigue en toda regla, sin sorpresas más allá de las novedades que todos conocemos.

Linux Mint 17.2 se basa en Ubuntu 14.04 LTS, por lo que gozará del mismo soporte extendido (hasta 2019), sin quedarse muy atrás en cuestión de software. Linux Mint toma las actualizaciones del kernel y paquetes que incluye la LTS y las adereza con sus propias especias, con el objetivo de conservar la estabilidad sin perder frescura.

Así, en esta ocasión las novedades a destacar son las tripas de Ubuntu 14.04.2 por un lado, por el otro Cinnamon 2.6 y MATE 1.10, recién salidos ambos del horno para encabezar la edición principal de Linux Mint.

En el anuncio de lanzamiento de Linux Mint 17.2 Cinnamon y Linux Mint 17.2 MATE se dan más datos y se ofrecen las descargas pertinentes, además de otra información de interés.

Aparte de lo expuesto -que no es poco- no hay nada en Linux Mint 17.2 Cinnamon y MATE que llame la atención, salvo un pequeñdetalle: han incluido por defecto soporte para Nvidia Prime (Nvidia Optimus), indicador incluido (ya sabéis). Bien hecho.

Fuente: www.muylinux.com

antiX y 4MLinux, dos distros ligeras para revivir tu viejo PC

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No son las más populares o las más atractivas, pero hay sabores de Linux para todo y cuando se trata de devolver a la vida viejas cascarrias,  antiX y 4MLinux son dos buenos ejemplos de distros ligeras. Aprovechamos los recientes lanzamientos de ambas para hacerles un hueco.

Comenzando por antiX 15, se basa en Debian 8, prescinde de systemd e incluye un kernel 4.0.5 personalizado. Como escritorio utiliza SpaceFM, un fork de PCManFM (el gestor de archivos de LXDE) y como gestor de ventanas IceWM, aunque también empaqueta Fluxbox y JWM.

antiX 15 debería poder usarse en equipos con a partir de 64 MB de RAM y procesador Pentium II. Podéis descargar la última versión en SourceForge.

4MLinux 13, por otro lado, es una distribución independiente cuya experiencia de escritorio se compone de una alta personalización de JWM (Joe’s Window Manager), Window Maker y, una vez más, PCManFM. Aquí la lista completa de paquetes.

4MLinux es un pelín más pesada que antiX, pero también un poco más apañada en apariencia. Su descarga… en SourceForge, sí (parece que sigue siendo un sitio importante después de todo).

En cualquier caso, dos distros ligeras que pueden salvar la papeleta cuando menos te lo esperas.

Fuente: www.muylinux.com

OpenMandriva Lx 2014.2 rinde tributo a Mandrake

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Con la reciente desaparición de Mandriva del panorama tecnológico, su sucesora directa presta tributo a la otrora distribución más popular del PC, Mandrake Linux, con su nuevo lanzamiento: OpenMandriva Lx 2014.2, con nombre en clave ‘Scion’.

Las novedades de OpenMandriva Lx 2014.2, curiosamente, son similares a las de la otra sucesora de la distro madre, esta a la fuerza: Mageia, que hace nada publicaba también nueva versión. Se destaca el soporte UEFI y como entorno de escritorio a KDE 4.14. En cuanto al kernel, un no tan actualizado Linux 3.18 nrjQL, configurado eso sí “para el mejor rendimiento en PC”, dicen los desarrolladores. Por lo demás, LibreOffice 4.4, Firefox 38 y el etcétera habitual.

Todos los datos sobre OpenMandriva Lx 2014.2 los podéis encontrar en las notas de lanzamiento. Las descargas para 32 y 64 bits las tenéis en las réplicas, en SourceForge (!) o aquí para torrent, aunque por el momento todavía no están todas actualizadas.

Fuente: www.muylinux.com

CodeWeavers traerá soporte de DirectX 11 a Linux

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Cuando todo el mundo habla del próximo DirectX 12 que traerá Windows 10, en Linux es novedad DirectX 11, tecnología que CodeWeavers promete estará disponible a finales de año en nuestra plataforma vía CrossOver.

Como sabéis, CodeWeavers es la compañía desarrolladora de CrossOver, una solución de pago basada en Winey potenciada con parches propios para mejorar la compatibilidad con aplicaciones y otro software de Windows. Tanto CrossOver como Wine soportan actualmente DirectX 9, la especificación de Microsoft para multimedia y juegos principalmente, que hace tiempo se quedó corta.

DirectX 11 se estrenó en 2008 para Windows 7 y en 2015 llegará a Linux como implementación libre que primero podrán disfrutar los usuarios de CrossOver, más tarde los de Wine, ya que si bien CodeWeavers se aprovecha de Wine para construir su producto, contribuyen de vuelta con código.

Dicho lo cual, que nadie se lleve a engaño: esto no deja de ser un extra en el panorama Linux, que mueve sus gráficos a base de OpenGL; en un futuro cercano, además, Vulkan vendrá a sustituirlo.

Fuente: Muylinux.com

¿Seguirá existiendo Kubuntu el año que viene?

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¿Recordáis ese mal rollo en la comunidad Ubuntu del que os hablamos hace unas semanas? De cómo se resuelva ese asunto finalmente puede depender el futuro de Kubuntu como distribución… o no, que tampoco está del todo claro.

La cuestión es… (¿te has leído el artículo de arriba? Te conviene para enterarte bien, porque ahora vamos al grano). La cuestión es que Jonathan Riddell, líder del proyecto Kubuntu, ha cedido o lo han obligado a ceder, y se retira del Kubuntu Community Council (KCC) a petición del Ubuntu Community Council (UCC), cuya decisión fue respaldada por Mark Shuttleworth.

A juzgar por el anuncio de ambos órganos todo parece haberse cerrado bien, con voluntad de colaboración y respeto mutuo. Sin embargo, el lanzamiento de la primera alfa de Ubuntu 15.10 y compañía deja abierta otra posibilidad en lo que a Kubuntu concierne:

El equipo de Kubuntu está comprometido a lanzar [Kubuntu] 15.10 en octubre. Actualizaciones, correcciones y futuras versiones son inciertas actualmente.

¿Qué significa eso exactamente? Despejando lo obvio, que al menos algunos desarrolladores de Kubuntu se lo están pensando, y es que si Riddell se desvincula por completo de la distribución que ha encabezado durante años, esta puede quedar herida de muerte. Cabe señalar que Riddell ha sido por mucho tiempo el único desarrollador a tiempo completo de Kubuntu, desde 2012 a sueldo de Blue Systems, desarrolladora de Netrunner -distribución basada en Kubuntu para más datos.

Así pues, falta por ver cómo se suceden los acontecimientos en los próximos meses para ver si se resuelve la situación o no; si veremos Kubuntu 16.04 LTS o no, etc. La advertencia de los desarrolladores de Kubuntu es sutil, pero visible.

Mi opinión es que Kubuntu seguirá adelante aunque varios colaboradores den la espantada, porque lo contrario sería un palo en toda regla a la imagen de Ubuntu como proyecto y a su propia comunidad. No se lo pueden permitir. La duda es en qué estado quedará la distro, ya que del comunicado oficial se entiende que a partir de ahora se hace cargo de ella la comunidad, pero que Jonathan Riddell deje el cargo no supone, en un principio, que deje de trabajar en Kubuntu.

Fuente: Muylinux.com

Rusia se queda con ReactOS como segundo sistema operativo después de Linux

reactosEl Gobierno ruso está últimamente muy activo con sus políticas de software no solo para su propio territorio, también para el conjunto de naciones que forman BRICS, en la forma de pionero. El objetivo es romper con la dependencia tecnológica que los ata al software made in USA y eso pasa casi obligatoriamente por adoptar soluciones basadas en software libre.

Así, después de saber que la apuesta en movilidad se la lleva Sailfish OS, en el segmento PC y servidor se hará lo propio con Linux, pero también con ReactOS y RosServer.

Comenzando por Linux, el futuro sistema operativo de Rusia nacerá del aporte de los proyectos patrios Alt Linux y ROSA Lab, bien conocida por estos lares tras su colaboración con Mandriva y su posicionamiento como distribución profesional, con un calendario de desarrollo igual al de Ubuntu que incluye lanzamientos regulares y versiones de soporte extendido por cinco años.

La sorpresa, sin embargo, es la elección de ReactOS como segunda alternativa. Como se sabrá, ReactOS es un clon libre de Windows creado a partir de ingeniería inversa y cuyo fin es lograr la compatibilidad total con las aplicaciones y controladores para Windows; y por el otro lado está RosServer, el sistema para servidor.

Pues bien, ReactOS ha superado “un proceso de selección bastante duro”, indican en la nota oficial, “lleno de reuniones, filtros y presión”, pero lo ha conseguido: Rusia lo toma como sistema operativo alternativo a Windows y como con el resto de tecnologías que adopten, es de esperar su contribución al desarrollo.

Por lo tanto, una buena nueva para el Open Source. Hay que recordar que Sailfish OS 2 será más libreprecisamente por la implicación de Rusia y en ese sentido quejas ninguna.

Ahora, ¿es ReactOS un sistema a la altura de las expectativas? Víctor Martínez, ReactOS Strategy & Partnership Coordinator a quien entrevistamos el año pasado y persona que nos hace llegar la noticia, apunta en la dirección correcta: “El Gobierno ruso ha seleccionado el proyecto ReactOS como segundo sistema operativo para que junto con las distribuciones Linux ayude al proceso migratorio en el que están metidos“, nos cuenta. ¿Y qué mejor para el éxito de una migración que un puente libre que una los dos mundos?

Fuente: Muylinux.com

El Gobierno vasco usará Telegram para “interactuar con la ciudadanía”

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Si vives en Euskadi y necesitas información sobre cualquier asunto relacionado con los servicios que presta la Administración Pública, atención, porque se abre un cuarto canal de comunicación para toda la ciudadanía:Telegram. Así, además de los cauces habituales las apps móviles entran en escena.

Telegram es la aplicación escogida por el Gobierno vasco para interactuar con la gente… ¿Por qué? Según explican, “por la seguridad y confidencialidad que ofrece el servicio frente a otras aplicaciones de mensajería instantánea, porque cuenta con una API (Application Programming Interface) abierta y un protocolo libre a disposición de todos, es decir que comparte su código fuente para ser mejorado, y porque es una aplicación gratuita”.

Una vez llevado a cabo un programa piloto que duró varios meses, los responsables del proyecto comprobaron que las tras las consultas presenciales, las que se realizan a través de aplicaciones de mensajería instantánea, WhatsApp en este caso, son mayores a la vía telefónica. Los detalles, en el anterior enlace.

Lo que no queda claro es si también se da soporte por WhatsApp, o solo es para Telegram. Como indican en los comentarios de La mirada del replicante, hay localidades que ya emplean ambos servicios para informar de servicios públicos (a ver si algún lector que viva por allí nos lo aclara).

Una noticia curiosa, sin duda. Que nadie le piera la pista a Telegram, que no se rinde y cada vez se le tiene más en cuenta.

Fuente: Muylinux.com

Cómo borrar archivos y discos de manera segura

Cuando eliminas un archivo o formateas un disco, los datos todavía pueden ser recuperados. Pero al igual que hay herramientas avanzadas de recuperación, también las hay de destrucción. ¿Conocías shred?

Como parte del paquete coreutils (GNU Core Utilities) que toda distribución Linux preinstala, pues contiene varias de las herramientas básicas para la línea de comandos, se encuentra shred, una utilidad muy sencilla y efectiva para, como su nombre indica, hacer trizas lo que sea necesario.

Para echar un vistazo rápido a lo que permite, basta con lanzar un man shred.

man_shred

Ahora pongamos un ejemplo de su uso, primero con un disco duro o partición, que es en realidad lo que trata: si tuvieras la partición controlada por tamaño, con el comando lsblk la localizarías de inmediato, con umount la desmontarías y con shred le darías el repaso pertinente:

shred -vzn 0 /dev/sda1

Así estarías eliminando todos los datos de la partición” sda1″ con los parámetros “v” (mostrar el progreso), “z” (sobrescribir con ceros al final para ocultar la destrucción) y “n” seguido por un cero, que significa solo un pase; cuantos más pases, más efectivo el borrado, pero, ojo, porque es un proceso lento, especialmente en discos grandes. Es decir, el ejemplo puesto es el recomendable para cualquier usuario de a pie.

Si se tratase de un archivo sería más sencillo:

shred -u /ruta/archivo

La opción “u” efectúa el borrado del archivo. Sin embargo, si fuese un archivo muy grande, se podría aplicar la misma receta anterior, añadiendo el parámetro de borrado y tres pases:

shred -ubzn 2 /ruta/archivo

Eso sí, cuidado con dónde se usa shred, porque no se lleva bien con todos los sistemas de archivos y o configuraciones de almacenamiento.

Fuente: Muylinux.com

Programas de software libre para labores educativas

tecnología_educativa

El mundo del software es tan amplio como la cantidad de nuestras necesidades que esta tecnología puede cubrir; igualmente, por tanto, el software libre.Proporcionar educación a la ciudadanía, a los más jóvenes sobre todo, no es sólo una necesidad, sino también una obligación ética y pragmática, y hoy contamos con un buen número de programas de software libre que pueden ayudarnos en esta tarea. Veamos cuáles son.

Software libre para educación infantil

A causa de la sencillez que requieren los programas para la enseñanza de párvulos y alumnos de los años iniciales de primaria, lo que encontramos sonconjuntos de actividades para todas las materias correspondientes:Childsplay, con 14 juegos y ejercicios para niños de entre 2 y 7 años;GCompris, para niños de entre 2 y 10 años (la versión para GNU/Linux es más completa que la de Windows); Omnitux, con 11 categorías de actividades; ySebran, con 12 juegos sobre operaciones aritméticas, lectura y memorización para niños entre 4 y 9 años.

Software libre para el aprendizaje de lengua castellana

Esta materia es un buen ejemplo de un campo educativo por el que parece que no se han preocupado lo suficiente los desarrolladores de software libre, como en historia universal y de las artes, quizá porque el modo en que se enseña es mayoritariamente tradicional, con bolígrafo y papel, y considero que es positivo que así sea: aprender a escribir a mano es una competencia que no debe perderse, que ya hay tiempo de sobra para estar dale que te pego al teclado del portátil y al táctil de los dispositivos móviles.

Sin embargo, algunos programas sí pueden resultar útiles en esta materia, como Katamotz, que ayuda a mejorar el proceso de lectura aumentando la ligereza de la misma, con textos por párrafos que aparecen y desaparecen a una velocidad controlada y la posibilidad de resaltar letras o palabras coloreándolas; Mito, desarrollado por la Universidad de Málaga para enseñar ortografía con 4 juegos distintos centrados en las reglas que se han de aprender; KHangMan, el mítico juego del ahorcado para aprender vocabulario;Kataluga, para los niños con dislexia y otros problemas para adquirir competencias lingüísticas; y los de gramática y sintaxis disponibles en la página web de CATEDU, el Centro Aragonés de Tecnologías para la Educación.

Software libre para el aprendizaje de matemáticas

 CubeTest sirve para que los niños de primaria practiquen la visión espacial, contestando a diez preguntas tipo test en las que se muestra un cubo y cuatro posibles vistas distintas del mismo, de las que sólo una es correcta.

 Tux of Math Command, un juego con el que ejercitar las cuatro operaciones matemáticas básicas, es decir, suma, resta, multiplicación y división. Los ejercicios se precipitan pantalla abajo y el jugador tiene que acabar con ellos antes de que lleguen al suelo poniendo el resultado.

 TuxMathScrabble, otro juego pero, en este caso, de Scrabble matemático, con números en vez de letras, y las mismas cuatro operaciones fundamentales.

 Con Kitsune se resuelven problemas de aritmética como los del antiguo concurso televisivo Cifras y letras, hallando un número concreto a partir de otros y, de nuevo, utilizando sólo las operaciones aritméticas elementales. No requiere instalación.

 Pyromaths genera ejercicios matemáticos para alumnos de sexto de primaria, primero, segundo y tercero de ESO. Requiere la instalación de una distribución de LaTeX, pues los ejercicios se generan en este formato, como MiKTeX para producir los PDF. Asimismo, necesita tener instalado elAsymptote.

 WxGéométrie es una calculadora gráfica para estudiantes de ESO y bachillerato, que dispone de cuatro módulos diferenciados: geometría dinámica, estadística, trazador de curvas y, claro, cálculo científico.

 GeoGebra, un procesador geométrico y algebraico, o sea, software interactivo que aglutina geometría, álgebra y cálculo; es software de geometría dinámica que traza construcciones de todo tipo y su representación gráfica, el tratamiento algebraico y el cálculo de funciones reales de variable real, sus integrales, derivadas y demás.

 GNU Octave es la alternativa libre a Matlab. Realiza toda clase de cálculos numéricos, con una sintaxis compatible con Matlab, y permite elaborar gráficos usando Gnuplot. QtOctave es su interfase gráfica recomendada.

 Maxima es un programa de cálculo simbólico que desciende del proverbial DOE Macsyma. Incluye wxMaxima.

 JAME se utiliza para representar fractales, aplicando filtros y generando imágenes de alta resolución y animaciones. Necesita Java.

 Axiom es un magnífico sistema para álgebra computacional, con una jerarquía de tipos matemáticamente correcta, una documentación completísima y la filosofía de Literate Programming. No obstante, hay que tener en cuenta que este proyecto ha sufrido dos forks o bifurcaciones:OpenAxiom y Fricas.

 Pari/Gp es otro sistema para álgebra computacional, pero pensado para lateoría de números; Cactus sirve para la resolución numérica de ecuaciones en derivadas parciales; FElt se utiliza para elementos finitosen aplicaciones de ingeniería; y Metamatemath, para la demostración formal de teoremas, verificables por computadora.

Software libre para el aprendizaje ciencias naturales y geografía

 Física: ForcePAD, programa para visualizar el comportamiento deestructuras sometidas a cargas y condiciones del contorno; JMCAD, para modelar y simular sistemas dinámicos complejos, ya sean lineales, no lineales, temporales continuos, discretos o variables e híbridos (necesita Java); y PhET, también con simulaciones, pero animadas e interactivas.

 Química: Jmol, visualizador de estructuras químicas en tres dimensiones (no requiere instalación pero sí Java); BKChem dibuja sustancias químicas y permite exportarlas en diferentes formatos (precisa .NET Framework); Open Babel, convertidor de datos químicos; yAvogadro, un editor de moléculas avanzado para química informática, modelado de moléculas, bioinformática, ciencia de materiales y ámbitos similares.

 Astronomía: Celestia, un simulador estelar con el que podemos viajar por el cosmos y contemplar planetas, satélites, estrellas y demás cuerpos astronómicos, o ver las constelaciones y experimentar el modo en que el Universo gira alrededor; Stellarium compone visiones fotorealistas en movimiento del cielo nocturno, en las que es posible hacer zoom sobre el Sistema Solar y que cuenta con más de 120.000 estrellas del catálogo Hipparcos, 88 constelaciones y 70 nebulosas; Virtual Moon, un atlas lunarcon el que observar la superficie lunar al completo, ampliar accidentes geográficos y consultar todos los detalles acerca de ellos.

 Geografía: Marble, un atlas y globo terráqueo virtual con distintos mapas temáticos y proyecciones; World Wind, desarrollado por la mismísima NASA, con el que se puede explorar la superficie terrestre y lunar con imágenes de satélites y mapas topográficos, ampliable (requiere .NET Framework); y World Geography Puzzle Games, programa en inglés sobre los continentes y océanos del mundo con lecturas y juegos en cuatro niveles.

Fuente: hipertextual.com