Linux supera la barrera de los 20.000 juegos nativos en Steam

El ecosistema de Linux continúa avanzando en el terreno del entretenimiento digital. Según datos de SteamDB, la plataforma Steam ya cuenta con casi 20.500 juegos nativos para Linux, sin incluir contenidos adicionales como DLC.

Este logro llega poco después de que Steam Deck superara los 25.000 títulos compatibles, confirmando que el gaming en Linux vive uno de sus mejores momentos históricos. Sin embargo, hoy el foco está en los juegos desarrollados específicamente para Linux, no en los que funcionan mediante compatibilidad.

Trece años de evolución desde la llegada de Steam a Linux

Han pasado trece años desde el lanzamiento oficial de Steam para Linux, un momento que marcó un antes y un después para la plataforma en este sistema operativo.

Aunque ya existían títulos comerciales compatibles, la llegada de Steam supuso un verdadero punto de inflexión que impulsó el desarrollo y distribución de juegos nativos.

Ahora bien, alcanzar más de 20.000 títulos en más de una década puede interpretarse de distintas maneras:

  • Para algunos es una cifra sólida.
  • Para otros, podría parecer modesta si se compara con Windows.

El impacto de Steam Play y Proton en los juegos nativos

El segundo gran punto de cambio llegó con el lanzamiento de Steam Play, basado en tecnologías como Proton.

Este sistema permitió ejecutar juegos diseñados para Windows directamente en Linux, ampliando enormemente el catálogo disponible. Fue además una de las bases fundamentales del éxito de Steam Deck.

Sin embargo, este avance tuvo una consecuencia indirecta:
la relevancia de los juegos nativos para Linux perdió protagonismo frente a los títulos que simplemente funcionan mediante compatibilidad.

Hoy en día, muchos de los lanzamientos más importantes llegan a Linux gracias a Proton y no mediante versiones nativas.

¿20.000 juegos son muchos o pocos?

Para entender la magnitud del dato, conviene compararlo:

  • Nintendo Switch: aproximadamente 12.000 juegos en algo más de nueve años.
  • macOS: cerca de 28.000 juegos en Steam.
  • Windows: alrededor de 150.000 títulos en Steam.

Frente a Windows, Linux queda claramente por detrás en números absolutos. Pero también es cierto que la cantidad no siempre equivale a calidad.

La saturación del mercado de videojuegos en Steam

El crecimiento del catálogo en Steam ha sido explosivo:

  • 2020: unos 10.000 lanzamientos
  • 2021: alrededor de 11.000
  • 2022: más de 12.000
  • 2025: más de 20.000 nuevos juegos en un solo año

Esta tendencia muestra una clara saturación del mercado, donde la cantidad de títulos supera con creces la capacidad real del público para consumirlos.

En lo que va de año, ya se han lanzado:

  • 474 juegos para Linux
  • Cerca de 4.000 para Windows

Es evidente que una gran parte de estos títulos pasará desapercibida o tendrá una calidad cuestionable.

Juegos compatibles: el verdadero gigante del catálogo

Si hablamos de cifras, el verdadero peso del gaming en Linux no está solo en los títulos nativos.

Gracias a Proton, alrededor del 90% del catálogo total de Steam es compatible con Linux, lo que supone más de 130.000 juegos ejecutables.

Además, buena parte de los títulos más populares del momento funcionan correctamente bajo este sistema de compatibilidad. Y ahí es donde realmente se encuentra el valor práctico para el usuario.

Juegos nativos vs juegos compatibles: una decisión personal

Existe cierto romanticismo en preferir juegos nativos para Linux, ya que representan un compromiso directo con la plataforma.

Sin embargo, la realidad actual muestra que la compatibilidad mediante Proton ofrece resultados excelentes en la mayoría de casos.

Para quienes deseen priorizar títulos nativos, pueden identificar el icono de Linux en Steam o consultar bases de datos especializadas como SteamDB, donde todo está detallado.

Conclusión

Linux ha superado los 20.000 juegos nativos en Steam, una cifra simbólica que demuestra el crecimiento sostenido del ecosistema.

Aunque el protagonismo hoy lo tenga la compatibilidad con Proton, el catálogo nativo sigue expandiéndose y consolidando a Linux como una plataforma de gaming cada vez más relevante.

El debate ya no es si se puede jugar en Linux, sino cómo y con qué modelo: nativo o compatible.

 

Fuente: www.somoslibres.org