Archives junio 2021

5 estafas comunes dirigidas a los adolescentes y cómo protegerse

Desde la venta de réplicas de productos hasta ofertas de trabajo demasiado buenas para ser verdad, repasamos cinco modelos de estafas comunes que usan los criminales para engañar a los adolescentes y quedarse con su dinero y datos personales.

Gelsemium: un malware complejo y modular utilizado por grupo de cibersespionaje

Investigadores de ESET analizan las nuevas campañas del grupo Gelsemium y el complejo malware modular que ha utilizado en ataques contra gobiernos, universidades, fabricantes de productos electrónicos y organizaciones religiosas en Asia del Este y Oriente Medio.

Atacantes están explotando reciente vulnerabilidad crítica en VMware vCenter

Están escaneando la red en busca de servidores VMware vCenter vulnerables a un fallo de ejecución remota de código con una severidad de 9.8 que fue parcheado a fines de mayo.

ONLYOFFICE 6.3 facilita el trabajo nocturno con pantallas HiDPI

ONLYOFFICE ha anunciado la publicación de la versión 6.3 de su suite ofimática con novedades de interés sobre todo para aquellos que tiendan a trabajar en salas oscuras y con pantallas que funcionan a grandes resoluciones.

Lo primero que destaca es la inclusión de un tema oscuro en los editores de ONLYOFFICE para facilitar el trabajo de aquellos que tiendan a trabajar de noche o en entornos oscuros. El uso de temas oscuros es algo que se ha popularizado mucho en los últimos años, sobre todo porque minimiza la cantidad de luz que la pantalla proyecta en los ojos. Además, también se ha añadido un nuevo tema claro que acompaña al todavía presente tema clásico.

Aunque no hayan sido el boom comercial que muchos vaticinaron, el uso de pantallas HiDPI se ha extendido a lo largo de los años. Aquí ONLYOFFICE 6.3 Docs ha añadido la posibilidad de establecer el porcentaje del escalado al 150% como nivel intermedio entre el 100% y el 200%. Los porcentajes de 125% y 175% serán añadidos dentro de poco según los responsables.

Aparte de las mejoras visuales, en ONLYOFFICE 6.3 se ha incorporado la posibilidad de proteger los documentos con contraseñas para evitar que sean abiertos por personas sin la credencial necesaria. Esta característica se mantiene incluso si se sube un fichero creado con la aplicación para el escritorio.

Con ONLYOFFICE 6.3 Docs se puede habilitar el seguimiento de los cambios para todas las personas que tengan acceso completo al archivo o solo para el creador, siendo esto algo que se guardará incluso tras cerrar el documento. En caso de dejar activada la bandeja de seguimiento de los cambios, la próxima vez que otra persona abra el documento se encontrará con que la revisión seguirá activada.

Los nuevos tipos de gráficos son otra novedad importante del lanzamiento que nos ocupa en esta entrada: “Los gráficos de líneas para mostrar las tendencias a lo largo del tiempo y los gráficos de dispersión para comparar los valores numéricos de dos series. Los gráficos combinados que te ayudan a presentar y analizar los datos de varios gráficos son ahora totalmente compatibles – no sólo puedes ver, sino también crearlos en ONLYOFFICE Docs.”

No menos relevante es el hecho de que es posible cambiar las mayúsculas de un texto seleccionado para establecer una de las siguientes opciones: ‘Tipo oración’ para la oración común, ‘minúsculas’ para poner todas las letras en minúscula, ‘MAYÚSCULAS’ para poner todas las letras en mayúscula, ‘Poner En Mayúsculas Cada Palabra’ de la oración y ‘tIPO iNVERSO’ para invertir las mayúsculas y minúsculas del texto seleccionado.

Otras mejoras y novedades incorporadas son las sugerencias en la creación de macros, una corrección ortográfica más rápida, la capacidad de añadir ficheros a favoritos y la posibilidad de que invitados anónimos puedan presentarse en caso de compartir un archivo con ellos.

En lo que respecta a las particularidades de cada una de las aplicaciones, y sin profundizar mucho, destacan hechos como que el procesador de textos es ahora capaz de abrir ficheros XML y guardar en EPUB, FB2 y HTML; el editor de hojas de cálculo ha añadido la función XLOOKUP, la Agrupación/desagrupación de datos en tablas pivote y nuevos formatos de celdas; mientras que el editor de presentaciones de diapositivas ha recibido ajustes de la transparencia en las propiedades de la diapositiva en el panel derecho, ajustes de la columna para el texto en una forma en la barra de herramientas, botones para cambiar las mayúsculas y minúsculas del texto y para resaltar el texto con color y las animaciones creadas en otros editores ya no se pierden.

ONLYOFFICE 6.3 Docs está disponible para la versiones autoalojada de la suite ofimática, mientras que la aplicación para escritorio tendría que aparecer en un futuro próximo. Los que quieran conocer todos los detalles de este lanzamiento pueden consultar el anuncio oficial.

Fuente: www.muylinux.com

PipeWire, el futuro del sonido y la captura de pantalla en Linux

PipeWire es una de las tecnologías llamadas a jugar un papel muy importante en el futuro del escritorio Linux, no solo porque ha sido postulada como la sustituta de PulseAudio y JACK, sino porque en realidad es un servidor de transmisión de multimedia que va más allá de la etiqueta de “servidor de sonido” que muchos le han puesto.

Los retos a los que se enfrenta PipeWire han quedado plasmados en una entrevista publicada en Fedora Magazne que Christian Schaller, director senior del equipo de escritorio de Red Hat y uno de los pesos pesados de GNOME y Fedora, ha realizado a Wim Taymans, uno de los fundadores de GStreamer, creador de PipeWire y también empleado de Red Hat.

La ambición mostrada en el desarrollo de PipeWire queda plasmada en los diversos desafíos que tiene por delante, de entre los que se puede destacar el dotar a GNU/Linux de un servidor de sonido de categoría profesional y el ofrecer un marco que facilite la captura y la compartición de la pantalla en sesiones de Wayland. En lo que respecta al último apartado se han dado muchos pasos hacia adelante en los últimos meses, sobre todo gracias al futuro OBS Studio 27 y a pequeños proyectos como Kooha.

Wim Taymans explica en la entrevista que PipeWire ha terminado siendo el resultado de dos ideas anteriores: “La primera fue PulseVideo, que fue escrito por William Manley en 2015. Era un pequeño servidor que enviaba el video desde una cámara V4L2 a uno o más procesos. Usó GStreamer, DBus y el pase de descriptor de archivo (fd) para realizar el proceso de manera eficiente.”

“Por aquella época empezamos a pensar en la captura de la pantalla desde Wayland y me pidieron que investigara las opciones. La idea fue entonces tomar el concepto de PulseVideo e implementar la posibilidad de que los clientes también proporcionen transmisiones (no solo dispositivos V4L2). Otro requisito era hacer esto de forma segura y lidiar correctamente con Flatpak y su concepto de portales para manejar cosas con posibles problemas de seguridad”.

Llegados a este punto, podría ser de valor recordar que el desarrollo de PipeWire está bastante vinculado al de Flatpak, algo que no tendría que sorprender si tenemos en cuenta que esas dos tecnologías, además de GNOME, systemd y PulseAudio, están todas impulsadas principalmente por Red Hat, lo que explica el hecho de que Fedora sea la distribución que marque la evolución tecnológica de GNU/Linux.

Como vemos, la función de PipeWire como servidor de sonido es algo que no estaba al principio, ya que en Fedora 27, primera versión de la distribución que lo suministró, solo era capaz de lidiar con la captura de vídeo. El propio Wim Taymans dice que PipeWire necesitó de “otra reescritura” para poder manejar sonido, cosa que refuerza su condición de servidor de transmisión de multimedia. Sin embargo, desde MuyLinux no vamos a rebatir a quien lo defina como un servidor de sonido, porque así será visto y percibido por parte de los usuarios de perfil más bajo que se limitan a usar su ordenador solo para Internet, oficina y jugar a videojuegos.

En lo que respecta a la relación de PipeWire con GNOME, Taymans ha explicado que GNOME Shell enviará una transmisión a PipeWire cuando se active el uso compartido de la pantalla. PipeWire enrutará este flujo a aplicaciones como Firefox o la grabadora de pantalla. Tenemos algunas características más avanzadas implementadas, como el paso de DMA-BUF y los metadatos para el cursor y las regiones de recorte cuando se comparte una sola ventana. También existe el control de volumen que interactúa a través de la API de PulseAudio con PipeWire para administrar los volúmenes”.

El nuevo marco para realizar screencasting y screensharing desde una sesión de Wayland, que es uno de los principales frentes que se pretenden cubrir con PipeWire, está suponiendo todo un reto, más si tenemos en cuenta que las gráficas de Intel son las únicas que cuentan con una implementación madura de DMA-BUF. En AMD Radeon por ahora está presentando bastantes problemas y NVIDIA está empezando a recorrer el camino por su terquedad.

Continuando con la relación de PipeWire con GNOME, Taymans expone que en realidad antes “no había nada para compartir la pantalla”, sino solo llamadas de X11 para capturar el contenido de la pantalla. “Jan Grulich trabajó con el proyecto WebRTC para agregar código que interaccionara con las nuevas API de portales definidas para Wayland y luego negociara las opciones de uso compartido de la pantalla y el soporte nativo de PipeWire para obtener el contenido de la pantalla. Luego, Martin Stransky portó hacia atrás ese trabajo en la copia de Firefox de WebRTC y Jan Grulich y Tomas Popela se aseguraron de que los cambios se fusionaran en Chromium/Chrome”.

A estas alturas no hace falta explicar que PipeWire es compatible con ALSA, PulseAudio y JACK, pero solo puede sustituir a los dos últimos porque el primero, al ser parte del kernel Linux, se encarga de suministrar el firmware necesario para hacer funcionar los chips de sonido. La transición de PulseAudio y JACK a PipeWire ha sido muy bien estudiada, hasta el extremo de que el tercero ofrece una alta compatibilidad con las herramientas hechas para funcionar con los dos primeros.

Quienes siguen de cerca este portal saben que soy usuario de Fedora y que ahora tengo una configuración pura de PipeWire con la versión 34 de la distribución (Ubuntu 21.04 sigue usando PulseAudio por defecto). Tengo que reconocer que PipeWire me tenía atemorizado porque en mi equipo de sobremesa no uso un chip de sonido Realtek, sino una tarjeta de sonido dedicada Xonar DSX debido a que el ALC1220 de la placa base que uso me ha salido rana. La razón de mi temor no venía de la detección de la tarjeta, porque de eso se encarga ALSA, sino del hecho de que la integración de la Xonar DSX con PulseAudio lleva rota muchos años.

Por suerte, PipeWire trabaja muy bien con la Xonar DSX, detectando correctamente los conectores Jack y no solo eso, sino que he recuperado la gestión centralizada del volumen de salida a través de la interfaz de GNOME, permitiéndome de esta manera prescindir de QasMixer, una interfaz gráfica para alsamixer que he usado durante un tiempo debido a los mencionados problemas con PulseAudio (sin embargo, desde la versión 0.36 de PipeWire me he encontrado con un bug que se reproduce cuando se cierra y abre la sesión a gran velocidad).

Como vemos, PipeWire tiene muchos retos por delante y es ahora cuando empezará a tener que lidiar con entornos reales en los que hay configuraciones de hardware y software de lo más variopinto. Si queréis saber más detalles y curiosidades de PipeWire, cuyo desarrollo se inició en Andalucía (si bien Taymans es belga), os invitamos a ver la entrevista publicada en Fedora Magazine.

Fuente: www.muylinux.com

GNOME quiere ampliar su audiencia para obtener más recursos

Robert McQueen, presidente de la junta directiva de la GNOME Foundation, ha publicado en su blog personal que el proyecto tiene la necesidad de ampliar sus miras para llegar a más público y poder así recaudar más fondos.

McQueen ha explicado que GNOME recibió hace tres años cuantiosas donaciones, entre ellas una de 400.000 dólares y otra de un millón de dólares, las cuales fueron empleadas en cosas como invertir en la propia fundación, ampliar el personal y mejorar la infraestructura que sostiene al entorno de escritorio y sus aplicaciones asociadas. También ha recalcado avances como GTK 4 y la iniciativa GNOME Circle, que es una apuesta para ampliar el ecosistema de aplicaciones mediante un marco flexible para los desarrolladores.

Sin embargo, la bonanza del año 2018 no se mantuvo y actualmente la recaudación de fondos no se ha puesto al día con el ritmo de actividades que lleva la fundación. “Como resultado, la Junta aprobó recientemente un presupuesto para este año financiero que gastará más fondos de nuestras reservas de lo que esperamos obtener en ingresos. Debido a nuestra política de reservas, esta es esencialmente la última vez que podemos hacer esto: durante los próximos 6 a 12 meses necesitamos recaudar más dinero o comenzar a gastar menos”.

McQueen se encarga de matizar sus propias palabras diciendo que “la Fundación está en forma y bien desde una perspectiva financiera. Tenemos un saldo bancario muy saludable y una política de reserva muy conservadora de ‘ratio de ejecución de 12 meses’ para manejar las fluctuaciones en los ingresos”. En caso de tener que “ralentizar” su actividad o realizar recortes para cuadrar las cuentas, McQueen ha expresado que desde la fundación lo harán.

Si bien la GNOME Foundation ha mostrado su predisposición a realizar recortes en caso de que sean necesarios, lo que quiere hacer la junta directiva de la institución es ser más ambiciosa en sus objetivos, llegar a más gente: “Queremos llevar nuestro mensaje de informática confiable, asequible y accesible al resto del mundo”.

Llegados a este punto, merece la pena recoger la autocrítica que realiza McQueen, que reconoce que hasta ahora las actividades de la fundación han mirado demasiado hacia adentro, centrándose en el Open Source y la comunidad de GNOME. En consecuencia, la audiencia que tiene el proyecto es reducida y, por qué no decirlo, demasiado centrada en el ámbito del desarrollo y los entusiastas del FLOSS.

McQueen expone que ese público restringido limita la capacidad de la fundación para captar fondos, quedando reducida a las corporaciones que tradicionalmente siempre han aportado, las donaciones particulares y los contribuidores entusiastas del FLOSS, que a la vez también contribuyen en especie.

Con el fin de llegar a un público más amplio y de perfiles más diversos, la GNOME Foundation va a invertir esfuerzos en llevar el proyecto y los valores del código abierto a nuevas audiencias, abarcando aspectos como el bajo coste, la privacidad y la educación, todo con la intención de encontrar proyectos y financiación que permitan invertir más en la comunidad y nuevas formas de que el software libre beneficie a las personas que no forman parte de la comunidad.

El futuro de GNOME depende mucho de las elecciones a la junta directiva que se le celebrarán este año. Aquí Robert McQueen ha resaltado que el apoyo de la junta a la fundación será muy necesaria para culminar con éxito los objetivos marcados para los siguientes 12-18 meses, sin dejar de lado el aspecto financiero y la intención de ampliar la audiencia para aumentar las vías de financiación y de obtener recursos.

Blender 2.93 LTS ya está aquí para marcar el «fin de una era»

Con las miras ya puestas en la que será la tercera versión mayor, Blender Foundation ha anunciado la disponibilidad de la versión 2.93 LTS de la solución de creación y renderización de gráficos de 3D con el fin de ofrecer un nuevo marco estable para producción.

Blender 2.93 LTS viene a marcar, como bien reconocen los responsables, el fin de una era, ya que se supone que será el último lanzamiento correspondiente a la segunda versión mayor de este software. A estas alturas no hace falta explicar la evolución que ha experimentado Blender a lo largo de la pasada década, pasando de ser un jugador relativamente pequeño a competir e incluso superar a destacados competidores comerciales y privativos.

Pero aparte del olor a despedida que desprende, Blender 2.93 LTS viene con novedades de interés que amplían las posibilidades de esta aplicación. Para empezar tenemos un total de 22 nuevos nodos añadidos al editor de nodos de geometría para expandir el sistema de atributos, el muestreo texturas y el soporte para datos de volumen, además de incorporar una usabilidad mejorada, primitivas de malla, soporte de Cycles para los atributos y mucho más.

Otra novedad es el hecho de que ahora es posible crear círculos de mallas, conos, cubos, cilindros, cuadrículas, líneas y otras formas sin tener que salir del editor de nodos de geometría. El uso de los propios nodos de geometría es ahora más fácil y el editor de hojas de cálculo se encarga de ayudar al usuario en la inspección de mallas, instancias y nubes de puntos.

Las herramientas para esculpir también han recibido mejoras en Blender 2.93 LTS. Los responsables han dicho que “nunca ha sido más fácil crear, modificar y expandir máscaras o conjuntos de rostros mientras esculpe”. Las máscaras out of the box permiten crear máscaras automáticamente a partir de piezas sueltas o conjuntos de caras y la posibilidad de dividir figuras complejas en varios objetos mejora el rendimiento y el flujo de trabajo en el modo esculpir.

Otras posibilidades añadidas a la nueva versión de la solución de creación y renderización de gráficos de 3D son la generación automática de líneas de lápiz de cera alrededor de los objetos, que el operador de interpolación es ahora una herramienta completa y que el lápiz de cera puede importar ficheros SVG como objetos, exportar objetos a vectores que pueden ser usados en aplicaciones como Inkscape y el hecho de que la exportación a PDF soporte animación en un proceso que crea una página por cada fotograma clave.

A todo lo mencionado hasta aquí se suman una nueva herramienta de relleno más rápida, precisa e inteligente; mejoras para los elementos volumétricos que abarcan mayor rapidez, más estabilidad y el soporte para sombras suaves y luces del área; además de un mejor tratamiento de la profundidad de campo, los volúmenes y las sombras.

Blender 2.93 LTS, que contará con dos años de soporte, puede ser descargada desde la web oficial del proyecto para Windows, Mac y Linux, aunque los usuarios del sistema Open Source pueden recurrir también a las versiones Flatpak y Snap si no quieren lidiar con las dependencias. Os dejamos con un par de vídeos que destacan las cosas más importantes de este lanzamiento.

Fuente: www.muylinux.com

Malware: la principal preocupación de las empresas de América Latina

El malware es el principal responsable de los incidentes de seguridad en las empresas latinoamericanas y representa la principal preocupación en ciberseguridad, revela el ESET Security Report 2021.

Alternativas a TOR para navegar por Internet con más privacidad

Muchos conocen la red TOR y sus beneficios, pero ¿qué pasa cuando no es posible utilizar este navegador? Descubre alternativas que también piensan en tu privacidad.

Las primeras imágenes tomadas por Zhurong, el robot de China que aterrizó en Marte

Las imágenes frontales muestran el paisaje llano de Utopia Planitia.

China ha publicado las primeras imágenes después de que Zhurong, su robot explorador, aterrizara en Marte.

La vista frontal muestra el paisaje por delante del robot mientras se sitúa sobre su plataforma de aterrizaje.

La imagen que mira hacia atrás revela los paneles solares de Zhurong.

Este robot explorador aterrizó en el planeta rojo el pasado domingo temprano según el horario local de Pekín.

China se convirtió así en el segundo país, tras Estados Unidos, en poner con éxito un robot en la superficie de Marte y utilizarlo durante un tiempo significativo.

Los científicos chinos esperan obtener al menos 90 días marcianos de servicio del robot de seis ruedas en su ubicación en Utopia Planitia, un vasto terreno en el hemisferio norte del planeta.

Las imágenes traseras muestran los paneles solares y el sistema de comunicación de antenas del robot.

La Administración Espacial Nacional China (CNSA por sus siglas en inglés) publicó estas fotos en su página web.

Incluso hay un par de videos cortos sobre el momento en que el aeroshell del robot, la cápsula que usó para ingresar a la atmósfera marciana, sale del orbitador Tianwen-1, el satélite que transportó al robot desde la Tierra.

Aterrizaje exitoso

Las imágenes de la superficie indican que las implementaciones de hardware críticas después del aterrizaje se completaron sin dificultades.

Estas maniobras incluyeron el despliegue de los paneles solares para proporcionar energía al robot; el lanzamiento de la antena para comunicarse con Tianwen-1, y en adelante con los controladores en China; y la extensión de la rampa por la que pronto rodará Zhurong para comenzar su misión móvil.

Zhurong se parece mucho a los vehículos Spirit y Opportunity de la agencia espacial estadounidense (NASA) de la década de 2000.

Pesa unos 240 kg. Un mástil alto lleva cámaras para tomar fotografías y ayudar a la navegación; cinco instrumentos adicionales investigarán la mineralogía de las rocas locales y la naturaleza general del medio ambiente, incluido el clima.

Al igual que los exploradores estadounidenses actuales (Curiosity y Perseverance), Zhurong tiene una herramienta láser para penetrar rocas y evaluar su química.

También tiene un radar para buscar hielo de agua debajo de la superficie, una capacidad que sus primos estadounidenses no comparten.

El explorador Zhurong luce similar a los vehículos de la NASA Spirit y Oppportunity.

Utopia Planitia es la zona donde la NASA aterrizó su misión Viking-2 en 1976.

Es una cuenca colosal, de más de 3.000 km de diámetro, que se formó por un impacto a principios de la historia de Marte.

Algunas evidencias apuntan a que sostuvo un océano hace mucho tiempo.

La teledetección por satélites indica que hay importantes reservas de hielo en profundidad.

Este modelo muestra cómo Zhurong descenderá desde su plataforma de aterrizaje.

Estados Unidos aterrizó en febrero el robot Perseverance, mucho más grande (una tonelada).

Europa, que ha fracasado dos veces con intentos de aterrizaje, enviará un robot llamado Rosalind Franklin a Marte el próximo año, un proyecto junto a Rusia.

Fuente: www.bbc.com


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