Archives febrero 2015

En Grecia comienza a sonar el Open Source

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Con la que le está cayendo a Grecia, hablar de software Open Source puede parecer irrisorio, pero justamente por el modelo de desarrollo transparente que plantea y su gratuidad por norma general, ya estaba tardando en oírse algo al respecto. Aunque tampoco sea mucho.

Al parecer, el recién nombrado Gobierno de SYRIZA, la coalición de izquierdas que ganó las pasadas elecciones rozando la mayoría absoluta, es partidario de la utilización de software libre en la administración pública, por lo que están estudiando la implantación de este tipo de soluciones en la región de Ática, de la que es parte la capital Atenas.

Los representantes de la autoridad regional estarían tratando el asunto con la asociación GFOSS (Greek Free/Open Source Software Society), que representa a 29 universidades y centros de investigación del país y que se encargará de guiar los pasos del nuevo ejecutivo. El objetivo es reemplazar soluciones de software propietario por alternativas de software libre, como ya sucede en otras administraciones públicas griegas donde utilizan, por ejemplo, LibreOffice, y extender la tendencia al resto del territorio.

Difícilmente impactará este movimiento en la maltrecha economía de Grecia, a sabiendas del agujero negro de deuda que la oprime, pero virar al Open Soure siempre es positivo.

Fuente: www.muylinux.com

Adiós a CrunchBang

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Philip Newborough, líder del proyecto CrunchBang, anuncia que lo deja, que tira la toalla y abandona el desarrollo de la distribución, informan en Phoronix.

He decidido dejar de desarrollar CrunchBang“, comienza Newborough en los foros oficiales. “No ha sido una decisión fácil de tomar y la he estado postergando desde hace meses. Es difícil dejar de lado algo que amas“, prosigue. Entonces, ¿cuál es el motivo del adiós?

Según explica Newborough, cuando lanzó CrunchBang ésta ocupó un espacio útil, aportaba algo que no había -una Debian preconfigurada, a grandes rasgos-, y que con el paso del tiempo ha dejado de tener sentido, por lo que prefiere dejar el pasado atrás y centrarse en el futuro: “la estoy dejando atrás porque honestamente creo que ya no tiene ningún valor, y aunque podría aferrarme a ella por razones sentimentales, no creo que eso fuera en el mejor interés de sus usuarios“, comenta.

Para cualquiera que haya estado involucrado con Linux en los últimos diez años o así, estoy seguro de que estarán de acuerdo en que las cosas han cambiado. Mientras que algunas cosas han permanecido exactamente igual, otras han cambiado más allá de todo reconocimiento. Se llama progreso, y en su mayor parte, el progreso es una buena cosa“, agrega Newborough.

Como sabéis, CrunchBang es una derivada de Debian conocida por enfocarse en el gestor de ventanas Openbox y con el minimalismo por bandera… pero minimalismo de verdad, no del que se sobreexplota ahora. Adiós a CrunchBang.

Fuente: www.muylinux.com

Papyros, la distro basada en Material Design

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¿Alguien esperaba una oleada de distros “superchulas de la muerte” y “minimalistas” por añadidura? Porque está pasando, no solo de elementary OS vive el linuxero más sibarita y aparte de la más sólida Deepin y desarrollos en ciernes como Evolve OS, se acercan otras alternativas. Hoy os hablamos de Papyros, a la que anteriormente conocimos como Quantum OS.

Papyros, al igual que las distros citadas y alguna más que también está por llegar, se aleja de la propuesta habitual -las distro de siempre- en puntos como centrarse por encima de todo en el diseño y ofrecer su propio escritorio y conjunto artístico, que en este caso sigue las guías de diseño del Material Design de Android.

Hasta aquí la idea es interesante y Papyros será -porque todavía no es- una distro muy bonita y seguramente de manejo amigable, pero más allá de eso es de dudar su aporte… ¿O tal vez no? Papyros, a diferencia de la gran mayoría de nuevos desarrollos que toman y modifican GNOME y se suelen basar en Ubuntu, se basa en Arch Linux, utiliza Qt 5 y QML y la interfaz se construye en el servidor gráfico Wayland a partir de la API de QtCompositor y QtQuick.

Las tres características, desde luego, la distancian de casi todo lo que habíamos visto hasta ahora. Ahora bien,¿cuajará la historia? Eso lo veremos con el tiempo, por el momento hay que esperar al menos a que lancen su primera alfa, que podría caer a finales de mes… o no (estaremos atentos, ¡por supuesto!). Y mientas tanto, podéis echar un vistazo en GitHub, donde se aloja el software.

Hay algo positivo en este proyecto, incluso aunque creas que es otra representación de la “fragmentación sin sentido” de GNU/Linux, y es que el equipo de Papyros no va a crear aplicaciones para su escritorio, sino que va a dedicarse a adaptar su tema visual a Qt y GTK, por lo que tendremos un buen tema de Material Design en Linux.

Fuente: www.muylinux.com

Guix, nueva distro GNU/Linux 100% libre avalada por la FSF

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La Free Software Foundation (FSF) ha anunciado una nueva incorporación a su lista de distribuciones GNU/Linux libres y recomendadas: Guix System Distribution.

Como sabéis, la gran mayoría de distribuciones Linux suelen dar prioridad al software libre frente al privativo, pero por encima de los ideales está el pragmatismo, el ofrecer al usuario un sistema operativo plenamente funcional. Por ello, solo unas pocas tienen el privilegio de estar auspiciadas por la FSF.

A la lista tradicional de distribuciones GNU/Linux 100% libres avaladas por la FSF se le une ahora Guix -pronunciado como pronuncia geeks-, que como su nombre adelanta, se basa en el gestor de paquetes GNU Guix. Es decir, Guix no es otra Trisquel que casi cualquier usuario puede disfrutar, sino algo más complejo, más del gusto del usuario experimentado.

En palabras de Ludovic Courtès, principal mantenedor de GNU Guix: “La meta de GNU Guix es acercar el sistema GNU como fue previsto hace 31 años y trasladar sus objetivos éticos en la ejecución. Por ejemplo, la administración de paquetes funcional significa que Guix ofrece completa la “fuente correspondiente” de sus paquetes, en la forma que marca la GNU GPL -los usuarios saben exactamente cómo se obtuvo un paquete binario-. Los usuarios sin privilegios pueden instalar paquetes y todo el sistema es adaptable y hackeable, a la Emacs“.

Así, parece que Guix, a diferencia del resto de distribuciones listadas por la FSF, se enfoca en el hacker linuxero más amante de la libertad o en quien busca unos cimientos sobre los que construir un sistema a medida, con la particularidad de estar basado en GNU Guix -que a su vez es un port de Nix-, que no es un gestor de paquetes al uso, ni mucho menos. Para más datos, aquí tenéis el manual de referencia.

Fuente: www.muylinux.com

Calamares: instalador de sistema independiente de la distribución

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Había que hacer una pequeña broma, porque con ese nombre… Pero Calamares es más que un nombre, es un completo instalador de sistema para distribuciones GNU/Linux que a menos de un año desde su lanzamiento, anuncia su versión 1.0.

Según su creador, Calamares nació con el propósito de ofrecer un instalador de sistema independiente de la distribución, a diferencia de los existentes actualmente; accesible, abierto a un desarrollo colaborativo y diseño modular, de fácil integración.

Teo Mrnjavac, desarrollador de KDE -de Amarok y Tomahawk-, comenzó este proyecto con la colaboración de otro desarrollador de KDE y el apoyo de Blue Systems, aunque tardaron poco en unirse a la iniciativa otros desarrolladores de KaOS -donde ya utilizan Calamares -, de Manjaro, Netrunner, Fedora, OpenMandriva… incluso el KDE Visual Design Group, encargado de la nueva apariencia de Plasma 5.

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Si notas un cierto patrón, vas en buena dirección, y es que Calamares está creado con Qt 5, C++11, Python, partes de KDE Frameworks 5 y el gestor de particiones de KDE, por lo que no es de extrañar que sea un proyecto interesante para las distros más pro-KDE, especialmente aquellas que no tienen un instalador propio o no uno maduro. En este sentido, Calamares le puede venir muy bien a las “distros de periferia”.

Calamares proporciona asimismo un conjunto de módulos con los que armar un instalador y un sistema de plugins con el que ampliarlo según se necesite. Y lo que es más importante: Calamares está en desarrollo activo y atrayendo la atención, que suele ser buena señal.

Para más datos sobre Calamares, visita su página en GitHub.

Fuente: www.muylinux.com

Disponible Inkscape 0.91 con nuevo motor de renderizado

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El más potente editor de gráficos vectoriales Open Source nos dejaba esta semana pasada nueva versión,Inkscape 0.91, y no es una actualización cualquiera, a juzgar por lo que cuentan en el anuncio oficial.

A saber, Inkscape 0.91 culmina el trabajo de varios años de migración a un nuevo motor de renderizado basado en GTK+/Cairo, que promete un mejor rendimiento y mayor precisión en la representación de los gráficos. Esta es la gran novedad de esta versión, que no la única.

A grandes rasgos, de Inkscape 0.91 destaca lo siguiente:

  • Trace Pixel Art, una nueva función que permite la creación de gráficos vectoriales a partir de mapas de bits, sprites e iconos.
  • Nueva biblioteca de símbolos con elementos reutilizables.
  • Muchas pequeñas mejoras a nivel de interfaz y opciones en herramientas.
  • Soporte multihilo para todos los filtros mediante OpenMP.
  • Soporte para nuevos formatos: exportar a FXG, SIF y HTML5; importar VSD y CDR; lectura/escritura de EMF/WMF; y mejoras en el soporte de XCF, PDF, EPS y PS+LaTeX.
  • Se incorporan doce nuevas extensiones.
  • Alrededor de 700 bugs corregidos.

Si os habéis quedado con ganas de más, en las notas de lanzamiento os podéis hartar de leer todas las novedades y cambios que incluye Inkscape 0.91, en cuya página de descargas encontraréis instaladores para diferentes distribuciones y un PPA para Ubuntu y compañía.

Les dejamos con un vídeo con las diez características más ‘excitantes’ de Inkscape 0.91.

Fuente: www.muylinux.com

Se presenta LibreOffice 4.4 con un montón de novedades

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The Document Foundation ha anunciado el lanzamiento de LibreOffice 4.4, nueva versión de la suite ofimática por excelencia del software libre que tras seis meses en desarrollo, viene cargadita de novedades.

Si ya habéis leído la noticia por ahí, lo que más se destaca de LibreOffice 4.4 es su interfaz renovada, y es cierto: “Hemos completado la conversión de diálogos, rediseñado las barras de menús, menús contextuales, barras de herramientas, barras de estado y reglas para que sean mucho más útiles […] También hemos desarrollado un nuevo selector de color, mejorado la barra lateral para una mejor integración con los menús y hemos retocado muchos detalles de la interfaz de usuario para seguir las tendencias UX de hoy en día”, indica Jan “Kendy” Holesovsky, miembro del equipo de diseño, que califica esta versión como la más bonita de la historia.

Después de echarle un vistazo fugaz a LibreOffice 4.4, podemos adelantaros que sí, se pulen muchos detalles a nivel de interfaz, incluyendo el panel lateral, que ahora está habilitada por defecto en Writer, el procesador de textos. Sin embargo, no esperéis encontrar una revolución, porque de eso no hay. Más abajo podéis ver una infografía que se ha publicado a propósito de este lanzamiento donde se muestran alguna de los refrescos visuales, pero el tema de iconos monocromo SIFR solo lo veréis por defecto en OS X -aunque lo tendréis en los repositorios, lo más seguro.

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Otras novedades destacadas de LibreOffice 4.4 -4.4.0.3, en realidad- contemplan un mejor soporte de OOXML y dos cosas de las que os hemos hablamos con anterioridad y que es una alegría ver que no han quedado aparcadas:

  • LibreOffice, cuya calidad de código ya era un ejemplo a seguir, sigue mejorando en este punto con la colaboración de Coverity.
  • Se estrena el soporte de firma digital de archivos PDF en la exportación de documentos, una función realmente bienvenida que está por completarse, todo gracias a la financiación colectiva.

¿Os parece poco? Entonces os recomendamos revisar las notas de lanzamiento -en español-, porque lo de que LibreOffice 4.4 viene cargadita de novedades no lo decimos por decir: hay mejoras en todos los frentes y podemos estar muy tranquilos, LibreOffice va viento en popa a toda vela.

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Fuente: https://es.libreoffice.org/

Vivaldi, nuevo navegador web para ‘power users’

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Pues sí, esa musiquilla que se oía es de Vivaldi, pero no de Antonio Vivaldi, sino de Jon Stephenson von Tetzchner, cofundador de Opera Software, quien dejó la firma años atrás. Desde entonces -desde antes, en realidad- Tetzchner ha sido crítico con alguno de los movimientos de su antigua compañía y tardó muy poco en crear otra empresa, Vivaldi Technologies, que se estrenó con un sitio comunitario llamado Vivaldi.net conforme cerró My Opera.

Vivaldi Technologies lanza ahora la primera versión de pruebas de Vivaldi, un nuevo navegador web basado en Chromium pero que, a diferencia de Opera, se enfoca en el power user, el usuario experimentado que desea una herramienta repleta de opciones a las que sacar partido. ¿Qué significa eso? Que Vivaldi será lo que no se atrevió a ser Opera: la potencia de WebKit -ahora Blink- con las funciones avanzadas del viejo Opera.

Por ejemplo, Vivaldi recupera el panel lateral con los marcadores, descargas, contactos, notas y… sí, cliente de correo electrónico integrado, aunque todavía no ha sido implementado, comprensible tratándose de una tech preview. Pero en Vivaldi apuntan alto y adelantan un completo manejo mediante teclado, sincronización de datos, extensiones y rendimiento: “nuestro objetivo es ser el navegador más rápido en el universo”, dicen.

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En un primer vistazo, de Vivaldi llama la atención la barra de navegación y pestaña activa, cuya franja cambia de color de acuerdo al sitio en el que se esté -como veis en las capturas, en MuyLinux se pone naranja-. Este comportamiento se puede desactivar desde las preferencias de la aplicación. Asimismo, también recupera la función de apilar pestañas del viejo Opera, así como la posibilidad de fijarlas en el extremo- arriba, abajo, izquierda o derecha- que se quiera.

De momento, poco más. Repetimos que se trata de una versión de pruebas, pero la verdad es que se ha ganado el interés inicial. Si os apetece darle un tiento, la descarga oficial incluye instaladores para DEB -Debian y Ubuntu- y RPM -Fedora, aunque es posible que sirva para openSUSE-, solo para 64-bit.

Fuente: www.muylinux.com

Las grandes diferencias entre la App Store y el Google Play Store

Analizamos el estado de las principales tiendas de aplicaciones móviles, la App Store y el Google Play Store, en cuanto a número de descargas de aplicaciones, ingresos y progresión de crecimiento.

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Desde aproximadamente 2009, uno de los grandes debates en cuanto a aplicaciones móviles se encuentra alrededor de las tiendas de aplicaciones, destacando la App Store y el Google Play Store, ya que desde el punto de vista de muchos, son los elementos que mejor reflejan el estado de una plataforma móvil, por muchos factores. Con ellas podemos saber el público general de un sistema operativo, sus patrones de gasto, la calidad de aplicaciones que encontraremos, y el interés de los desarrolladores. En los últimos tiempos, las modas y tendencias están cambiando, por lo que es interesante hacer un repaso a los puntos más importantes.

App Annie tiene informes sobre la evolución de este mercado, y nos hemos basado en ellos para este análisis.

Descargas

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Pese al crecimiento de ventas que está experimentando el iPhone, la superioridad en ventas, y por lo tanto en cuota de mercado de Android sigue muy lejos de la de iOS y de otras plataformas, por lo que, como vemos en el gráfico el número de descargas del Play Store es mucho mayor al de la App Store, superando sus números en casi un 60%, algo menos de la diferencia de cuota de mercado entre ambos sistemas operativos.

Ingresos

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El punto realmente importante para los desarrolladores y usuarios. ¿Por qué? La respuesta es sencilla: crear aplicaciones es el trabajo de miles de desarrolladores, y viven gracias a los ingresos. Como hemos visto en la práctica en casos como el de Monument Valley, los ingresos en la App Store siguen siendo mucho mayores, pese a que la cuota de ambas tiendas difiera tanto. Como vemos en el gráfico, han crecido los ingresos de ambas tiendas, pero según la pendiente presente en el lado de iOS, se puede apreciar que a mayor ritmo. Según App Annie, los ingresos anuales de la App Store superan en un 70% a los del Play Store, algo sorprendente.

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De todas maneras, los datos dependen de la fuente, ya que leemos en Quartzque según Radio Free Mobile los ingresos del Play Store superarían a los de la App Store dentro de 3 años, en 2018, y en 2015 son prácticamente iguales, con una separación de tan sólo un 16% entre los ingresos de ambas plataformas, mientras que para App Annie a principios de 2014 la diferencia era de un 85%.

El futuro

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Está claro que conforme crezcan las ventas de Android a nivel global en mercados en vías de desarrollo, más veremos reducirse estas diferencias, ya que como vemos en la imagen son los mercados que más rápidamente están creciendo en descargas y en ingresos, y allí Android también tiene una clara ventaja.

Pese a ello, mercados como el japonés, el surcoreano y el estadounidense combinados han generado más ingresos que todo el mundo combinado, lo que en cierto modo explica la superioridad de la App Store en ingresos, ya que en esos tres mercados el iPhone está vendiendo mucho, y en dos de ellos ha sido líder históricamente.

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Sin embargo, el factor realmente importante es ver cómo cambia el modelo de consumo en el Play Store y en la App Store. Como se puede observar en las tablas, entre 2013 y 2014 se acentuó bastante la diferencia entre ingresos de aplicaciones freemium y aplicaciones de pago. La tendencia, que sigue creciendo a día de hoy, tiene muchas consecuencias en lo que a ingresos representa.

Si bien el público de iOS ya estaba más o menos acostumbrado a pagar por aplicaciones y en el de Android primaba lo gratuito, con el modelo freemium las diferencias se eliminan, y es que por ejemplo en un juego el pagar o no hacerlo acaba siendo un asunto psicológico que tiene un gran éxito tanto en iOS como en Android. Por ello, más que por el crecimiento del número de smartphones vendidos, creo que Android acabará siendo líder.

Fuente: http://hipertextual.com

Una empresa vasca impulsa la primera ‘app store’ de ‘drones’ en el mundo

2015_1_28_z6NmP9qUQkFUlPi4YaaoH7La primera ‘app store’ de drones del mundo acaba de nacer de la mano del gigante del software libre Canonical y la empresa vasca Erle Robotics. Este servicio permitirá a los desarrolladores informáticos mundiales utilizar con libertad la tecnología abierta en el campo de los sistemas de vuelo no tripulado.

En la puesta en marcha de este proyecto han colaborado, junto con Canonical, la Open Source Robotics Foundation (OSRF) y la empresa vasca Erle Robotics, especializada en el desarrollo de robots y sistemas de vuelo no tripulados de bajo coste.

Con el lanzamiento de la única ‘app store’ existente en este campo, la firma vasca se convierte en el “referente mundial en la fabricación de drones con tecnología abierta”, aseguran.

Crear sus propios prototipos, simular lanzamientos o analizar su funcionamiento, además de mejorar técnicamente los modelos incorporados por Erle Robotics, son las acciones que podrán llevar a cabo los desarrolladores informáticos, informa Europa Press.

Dos sistemas

La compañía española, Erle Robotics, presenta dos proyectos:

1-Erle-Copter: Un ‘drone’, dirigido a centros educativos y de investigación, que puede montar diferentes sensores y cámaras.
2-Erle-Brain: Un piloto automático, que constituye el centro ‘inteligente’ de estos dispositivos.
Quién es quién en la ‘app store’
La firma Alavesa se ha apoyado en el nuevo Sistema Operativo de Robots (ROS), desarrollado por la Open Source Robotics Foundation.
El sistema operativo Ubuntu Snappy de Canonical es la base de este software lanzado por la compañía vasca, el cual solo ha sido empleado por 21 fabricantes de dispositivos robóticos repartidos por el mundo, como Erle Robotics, único partner del gigante británico del software libre.

Envío de paquetes
Geopost, socio estratégico de Seur, ya ha iniciado las pruebas para el uso de drones en la entrega de paquetes, realizando con éxito una experiencia de transporte completo y totalmente automatizado, donde el ‘dron’ efectuó el despegue, la fase de vuelo, el aterrizaje y el regreso a la base.

Fuente: Agencias


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