Archives abril 2018

Firefox Notes ya permite tener múltiples notas

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Firefox Notes es uno de los experimentos más interesantes del navegador de Mozilla, y desde su última actualización aún lo es más, a pesar de seguir sin “graduarse” como característica por defecto, pues gana un función largo tiempo demandada: ya es posible tener múltiples notas.

Como sabéis, Firefox ha permitido tradicionalmente unas posibilidades de personalización a base de extensiones con las que ningún otro navegador podía competir. Sin embargo, desde la vuelta de tuerca que ha supuesto Quantum, sobre todo con el cambio a WebExtensions, esto se ha acabado. Es una pena, pero ya no hay nada que hacer, sino adaptarse.

Como parte de los cambios del nuevo Firefox Mozilla relanzó la iniciativa de Test Pilot, una serie de experimentos más allá de las extensiones, de los cuales alguno ha terminado integrándose en el navegador, véanse las capturas de pantalla o los contenedores de las pestañas. Otros, en cambio se han perdido por el camino, mientras que quedan un par todavía entre medias: Send, que facilita el envío archivos cifrados con enlaces que expiran pasado un tiempo; y Notes, que como su propio nombre indica, añade función de notas.

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Firefox Notes, así lo llamaremos, es una utilidad interesante: ancla una miniaplicación de notas en el panel lateral del navegador, con opciones de formato como encabezados, negrita, cursiva o listas, y lo mejor de todo es que los datos se sincronizan a través de Firefox Sync. La pega que tenía hasta ahora es que solo dejaba usar una única nota, con lo cual de poco servía. Pero esta restricción se ha roto con la última actualización, según publican en ghacks.

En definitiva, si no conocíais Firefox Notes y buscáis una aplicación de notas sencilla pero efectiva y apegada al extremo a Firefox, esta es una muy buena alternativa. Otra novedad que ha incluido recientemente es la de exportar las notas en HTML, y con bastante respeto por el formato resultante, cabe agregar. Para poder usarla, eso sí, deberéis instalar primero la extensión de Test Pilot. Ahora solo falta esperar a que la añadan como función plena de Firefox, porque lo vale.

Fuente: www.muylinux.com

Ubuntu ya está disponible para los servidores IBM z14 Model ZR1 e IBM LinuxONE Rockhopper II

IBM

Con el giro hacia los servidores como principal mercado después de dejar el escritorio en un lugar secundario, parece que Canonical está dispuesta a hacer todo lo posible para competir con Red Hat y SUSE en los terrenos que estas últimas dominan. Por eso, según informan desde Ubuntu Insights, la compañía dirigida por Mark Shuttleworth ha estado trabajando para que Ubuntu funcione por defecto en los servidores z14 Model ZR1 y LinuxONE Rockhopper II, ambos de IBM.

Obviamente, el cliente objetivo de Canonical ya no son los usuarios finales, sino las empresas, a las cuales les venderá soporte y servicios para su producción, permitiéndole a estas y a los desarrolladores que tengan como empleados el obtener todas las herramientas que necesitan para hacer su trabajo, así como construir e implementar aplicaciones a través de sus infraestructuras a gran escala dentro de un único sistema. Además de los mencionados z14 Model ZR1 y LinuxONE Rockhopper II, se pretende incorporar integración con la próxima generación del sistema de gestión de contenedores LXD, OpenStack, la herramienta de modelación de aplicaciones y servicios Juju y la implementación de Kubernetes de Canonical.

El propósito es abarcar entornos como las nubes híbridas. Además, el nuevo sistema de IBM también incluye una infraestructura de Docker certificada para Docker Enterprise Edition, que es capaz de escalar hasta los 330.000 contenedores. Debido a las fechas en las que estamos, los servidores incluirán una actualización a Ubuntu 18.04, la próxima LTS que obviamente se convertirá en pocos meses en la versión de referencia de la conocida distribución, aunque posiblemente su penetración en los servidores no sea tan rápida como en el escritorio debido a que los entornos empresariales no resultan tan tolerantes a los cambios.

¿Es algo nuevo esta colaboración entre Canonical e IBM? La realidad es que no, sino que se trata de una serie de proyectos que llevan en funcionamiento bastante tiempo y a través de los cuales la compañía de Mark Shuttleworth intenta seguir creciendo, porque ya se sabe, Ubuntu ya es sostenible, pero no gracias al escritorio.

Fuente: www.muylinux.com

Mozilla crea una extensión para Firefox para minimizar el rastreo de Facebook

Si la semana pasada informamos de que Mozilla inició una petición de firmas para pedir a Facebook mejoras en torno a la privacidad, ahora, según se han hecho eco nuestros compañeros de MuyComputer, la fundación ha decidido publicar una extensión para Firefox llamada Facebook Container, destinada a aislar la actividad del usuario en la red social y dificultar su rastreo desde otras partes de la web.

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La intención es que los usuarios no tengan que soportar en su feed de Facebook publicidad relacionada con actividades que han realizado en otros sitios web, como por ejemplo la búsqueda y reserva de viajes. Sin embargo, hay un inconveniente, y es que se puede encontrar con un funcionamiento incorrecto de los sitios web en los que se permite utilizar la cuenta de la red social para acceder.

Aunque se está particularizando mucho en Facebook debido al escándalo de Cambridge Analytica, desde Mozilla recuerdan que “no es la única en su práctica de recopilar datos de su actividad fuera del servicio central, y nuestro objetivo no es individualizar una organización en particular, sino comenzar con un problema bien definido que podemos resolver rápidamente. Como buena higiene de privacidad, también vale la pena revisar su configuración de privacidad para cada una de las aplicaciones que usa regularmente.”

Este complemento ha surgido a rebufo de la campaña #DeleteFacebook, que fomenta el abandono o reducción de las huellas en la red social por parte de usuarios particulares y empresas. Mozilla, que siempre ha tenido a la privacidad como uno de sus principales valores frente a competidores como Google (por Chrome), parece estar decidida a continuar esta línea mientras Facebook no implemente los cambios exigidos.

Fuente: www.muylinux.com

Microsoft toca techo con ‘The Open Source Show’

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De un tiempo a esta parte hay quien nos recrimina la amplia cobertura que le dedicamos a Microsoft, pero es imposible ignorar el nuevo rumbo emprendido por los de Redmond en materia de código abierto y relación con Linux, en el que compañías como Red Hat, SUSE o Canonical son alguno de sus socios preferentes. Así pues, guste más o menos, la actualidad manda y Microsoft no para de dejarnos noticias.

Sin embargo, nos cuidamos bastante de emplear los términos adecuados en cada caso y uno que Microsoft no está preparado para adoptar y muy probablemente nunca lo esté, es el de software libre. Software libre y código abierto (Open Source) significan exactamente lo mismo cuando hablamos de software licenciado de una manera concreta, pero difieren considerablemente en lo que a movimiento social se refiere, que es cuando usamos Software Libre en mayúsculas. 

Pero no hay que preocuparse con que a Microsoft le dé un día de estos por envolverse en la bandera del FLOSS, porque él termino no ha cuajado nunca del todo en el terreno corporativo, ni en Microsoft parecen inclinados para atreverse a tanto. Caso diferente es el del Open Source, con el que el gigante del software privativo se siente cada vez más cómodo. La última muestra de ello la tenemos en The Open Source Show, un programa que arrancó este mismo mes de marzo y del que ya llevan cinco episodios emitidos.

The Open Source Show se puede encontrar en el sitio para desarrolladores de Microsoft, aunque está alojado -como el resto de contenidos del sitio- en YouTube. Trata de lo que cabía esperar: código abierto, Linux, Docker, Kubernetes… en clave Azure. Ninguna sorpresa. No obstante, ha sido descubrirlo y llevarme más de una sorpresa. No porque esté mal, sino por las “cosillas” que se pueden ver si uno se fija un poco.

Presentando y dirigido por Lena Hall, Queen of Big Data lakes, Streaming Architectures and Distributed Kingdoms, Khaleesi of the Great Clouds (imposible saltarse una presentación tan friki), en The Open Source Show podréis ver contenidos muy técnicos en un formato ameno, eso sí, en inglés (con subtítulos si lo preferís). Así como podréis ver a Lena explicando los temas desde su MacBook, donde usa Chrome, Dropbox… Un puntazo para una compañía que no hace tanto prohibía internamente usar productos de la competencia.

Fuente: www.muylinux.com

Mozilla inicia una petición de firmas para pedir a Facebook que mejore la privacidad

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En los últimos días está causando un gran revuelo el caso de Cambridge Analytica por recolectar sin permiso los datos de 50 millones de usuarios de Facebook, que luego fueron usados para llevar a cabo campañas de desinformación para las presidenciales de Estados Unidos e incluso el referendo que llevó a la consecución del llamado Brexit, el proceso de salida del Reino Unido de la Unión Europea.

El escándalo ha dejado la imagen de la red social Facebook muy tocada, tanto, que la compañía propietaria ha perdido más 60.000 millones de dólares en bolsa en tan solo dos días. Por si el batacazo bursátil no había sido suficiente, más recientemente ha aparecido un movimiento bajo el hashtag #DeleteFacebook, que ha contado el apoyo de Brian Acton, uno de los fundadores de WhatsApp, aunque en MuyLinux fue mencionado el mes pasado por ser el fundador de la fundación sin ánimo de lucro de Signal, aportando una donación inicial de 50 millones de dólares. Para los que anden perdidos, Facebook pagó 19.000 millones de dólares para hacerse con WhatsApp en 2014.

No fue una filtración de datos, nadie pirateó Facebook o robó contraseñas. Sucedió porque Facebook permitía que las aplicaciones accedieran, no sólo a la información confidencial de las personas que usaban esos programas, sino también a sus listas de amigos.

La compañía fundada por Mark Zuckerberg está atravesando un mal momento. Sin embargo, es un gigante que tiene capacidad para superar este bache, aunque está claro que para frenar la pérdida de confianza va a tener que realizar movimientos muy importantes.

Fuente: www.cnet.com

El gestor de contraseñas bitwarden ya tiene aplicación de escritorio

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Hace algo más de un año que os presentamos en estas páginas el gestor de contraseñas bitwarden, una alternativa de código abierto a servicios como LastPass y similares que no ha dejado de madurar desde entonces. Su última gran novedad es el lanzamiento de una aplicación de escritorio multiplataforma, disponible para Linux, Windows y macOS.

Resumiendo lo que ya os habíamos contado, bitwarden es básicamente un clon de LastPass: un servicio en la nube para gestionar contraseñas, con extensiones para los principales navegadores, aplicaciones para Android e iOS e, imprescindible, cifrado en el lado del cliente, cuya virtud más destacada es que todos sus componentes son software libre. Para más datos, el enlace anterior, el sitio oficial y esta recomendable entrevista que publicaron ayer en OpenSource.com, donde el líder del proyecto cuenta muchas cosas interesante. Por ejemplo, el lanzamiento de la versión 1.0 del cliente de escritorio.

Revisando los comentarios del primer artículo que le dedicamos a bitwarden, sin embargo, han cambiado algunas cosas que merece la pena señalar. Como que ya es posible instalar una instancia del gestor en un servidor propio, o la presencia del proyecto en HackerOne, donde a falta de una audiotoría de seguridad específica, se han destapado hasta 16 vulnerabilidades ya resueltas con una media de “eficiencia en la respuesta” de dos horas por parte del equipo de bitwarden.

¿No conocías bitwarden? Échale un vistazo, porque es un de las alternativas más interesantes de su categoría, muy especialmente si ya usas LastPass o similares. Claro que si eres un paranoico de la seguridad preferirás usar un gestor local tipo KeePass, a pesar del déficit de comodidad y productividad que ello supone. Aunque también puedes emplear una estrategia que implique a ambos, con bitwarden para facilitarte el día a día y con KeePass(X) para almacenar las contraseñas más sensibles.

Pero no alardees de que tus contraseñas las guardas en la cabeza, porque haciéndolo así es imposible mantener unas buenas prácticas de seguridad, incluyendo la creación de contraseñas fuertes e independientes para cada sitio en el que tienes cuenta, o renovarlas habitualmente. Si las apuntas en papel es diferente, ¡pero no todo el mundo tiene tu moral!

Fuente: www.muylinux.com

AT&T y la Linux Foundation aúnan fuerzas para el proyecto Akraino

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AT&T, el gigante americano de las telecomunicaciones que nos dejó grandes aportaciones al mundo de la tecnología desde sus famosos Bell Labs, como importantes aportes a la electrónica de estado sólido, el lenguaje de programación C y el sistema operativo Unix, entre otras muchas cosas, ahora vuelve a darnos una alegría a la comunidad de código abierto con un gran aporte a la Linux Foundation. Esta colaboración han dado lugar a un nuevo proyecto llamado Akraino.

La Linux Foundation ha estado enormente ocupada creando un proyecto de redes conjunto reunido bajo un mismo paraguas llamado LF Networking, y para agrandarse aún más llega ahora el nuevo proyecto Akraino, cuyo código vendría inicialmente de AT&T, concretamente sobre la infraestructura de la nube Edge de ésta mítica compañía. Un proyecto muy poderoso que ahora estará bajo la tutela de la Linux Foundation.

Edge está configurado para ser especialmente útil para implementaciones del Internet de las cosas o IoT, que tan productivo es ahora y tanta atención está logrando copar. Como bien han informado en el comunicado, el nuevo proyecto Akraino traerá un gran esfuerzo realizado por AT&T. Así lo expresó JIm Zemlin, Director Ejecutivo de la Linux Foundation. “Akraino Edge CLoud complementa los proyectos LF Networking como ONAP en la automatización de servicios de extremo a extremo.”. Por tanto es la pieza que faltaba…

Recordemos que ONAP (Open Network Automation Project) fue un proyecto iniciado en 2017 y cuya integración proviene de los proyectos de automatización de redes llevados a cabo por AT&T, China Mobile y ECOMP. En cuanto a los detalles técnicos de Akraino, por el momento son escasos, en el sitio web no se proporcionan aún muchos detalles, por lo que habrá que esperar. Pero sin duda ayudará junto con ONAP y OpenStack a desarrollar futuros servicios de última generación basados en red para futuros proyectos 5G de IoT y mucho más.

Fuente: www.linuxadictos.com

GODOT ha conseguido repercusión en el GDC 2018

Los videojuegos son un objeto de deseo para muchos linuxeros, pero dentro de este sector nos encontramos con un problema: que está casi totalmente dominado por el software privativo. Por desgracia, poco FLOSS consigue una posición destacada.

GODOT

Combinar FLOSS con videojuegos no es algo sencillo, de hecho ni siquiera el mismísimo Richard Stallman se mostró especialmente vehemente con la presencia de Steam para GNU/Linux. Hasta ahora las mayores contribuciones FLOSS procedente del sector mainstream han sido posiblemente los motores liberados por Id Software, con el de que Quake III a la cabeza, ya que el de Doom 3 se ha mostrado como un auténtico fracaso, a pesar de que en actualidad ese motor tendría que ser movido por prácticamente cualquier GPU, incluidos Intel y Nouveau (el driver libre de Linux para GPU NVIDIA).

Juan Linietsky, líder y desarrollador principal de GODOT, ha publicado en un artículo en el sitio web del motor sus impresiones tras pasarse por la GDC 2018. Al parecer, las cosas han ido bastante mejor que en ediciones anteriores.

No es la primera vez que GODOT se deja ver en esta importante conferencia sobre videojuegos que reúne a casi 100.000 desarrolladores de todo el mundo en la ciudad estadounidense de San Francisco (California). Se puede percibir la decepción en las palabras de Linietsky cuando escribió que “nadie conocía GODOT” en la edición 2016, mientras que en 2017 notó una mejoría, pero todavía seguía siendo un gran desconocido.

Sin embargo, todo parece haber cambiado en la GDC 2018 según cuenta el propio Juan Linietsky, ya que ha detectado un conocimiento por parte de las empresas sobre la existencia del motor GODOT mucho mayorque en ediciones anteriores. Aunque esto no garantiza su éxito comercial, por lo menos sí aumenta las posibilidades de conseguir dicha meta.

El desarrollador estuvo preparándose para tener reuniones con empresas y así intentar promocionar GODOT, pero se encontró con la situación opuesta. Dicho de otra manera, fueron las empresas las que en su mayoría tomaron la iniciativa para saber sobre GODOT. Esto podría ser una señal de que muchos están teniendo a este motor como una posible opción a la hora de crear viedeojuegos, aunque no quiere decir que la mayoría lo conozca todavía.

Debido a su enfoque hacia pequeños y medianos proyectos, Linietsky esperaba que fuesen las pequeñas empresas las que mostrasen más interés, pero no. La mayoría de estas eran medianas e incluso algunas grandes que se ajustaban a alguno o algunos de estos perfiles:

  • Empresas a las que les entusiasma el código abierto, sobre de América Latina y Europa (posiblemente los dos continentes donde el concepto del FLOSS tiene más pegada entre el público general).
  • Empresa que cambiaron sus soluciones propias por Unreal Engine o Unity y que echan de menos la flexibilidad, a pesar de que esos dos motores les haya permitido reducir costes.
  • Empresas grandes y medianas hartas del abuso de posición dominate de los gigantes mediante el uso de telemetría y analítica para impulsar soluciones privativas y de pago. Algunas incluso definieron “estar forzadas a pagar un impuesto para desarrollar videojuegos.”
  • Empresas que buscan mejorar sus márgenes de beneficios.

A todo esto hay que sumar un creciente interés dentro del mundo académico, que ven a GODOT como algo más asequible y eficiente para enseñar que las soluciones comerciales. Si el motor Open Source es capaz de colmar las necesidades de los estudiantes, posiblemente estos lo sigan utilizándolo en su etapa profesional, por lo que esta área representa una gran oportunidad.

Recordamos que hace poco apareció GODOT 3.0, que intenta darle un fuerte impulso tanto en lo cualitativo como en su difusión. Que un proyecto como GODOT consiga hacerse un hueco entre las soluciones comerciales sería todo un triunfo para el software libre.

Fuente: www.muylinux.com

Programmer OS: el nuevo sistema operativo para programadores

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Hemos comentado en muchos artículos que para ayudar a la comunidad del software libre y código abierto no siempre es necesario saber programar y aportar código a los proyectos, también podemos colaborar de muchas otras formas como crear documentación, realizar traducciones, o publicitar los nuevos proyectos y ayudarlos a crecer. Pues bien, hoy es uno de esos momentos que tanto nos gusta y vamos a dar a conocer un joven proyecto cuyo objetivo es crear un sistema operativo definitivo para programadores.

El proyecto se llama Programmer OS y si eres un desarrollador, seguro que va a ser tu distribución GNU/Linux favorita. Básicamente es un sistema Ubuntu al que se le han agregado una serie de características para hacerla lo más amigable y práctica posible para los programadores. Si te interesa descargar la imagen ISO de este proyecto o conocer más sobre él, puedes acceder al sitio oficial de nuestro amigo Joman que encabeza este proyecto.

Programmer OS proporciona a los usuarios todas las ventajas de Ubuntu junto con multitud de herramientas de desarrollo de aplicaciones, sitios web y videojuegos, incluso para la implementación de nuevas interfaces. Todo en uno para que no tengas que pasar tiempo buscando e instalando los paquetes necesarios para comenzar a desarrollar. Entre los paquetes que podemos encontrar se encuentran algunos lenguajes de programación bastante utilizados, editores de texto, y entornos de desarrollo o IDEs. Por citar algunos ejemplos, encontramos Subime Text 2, NetBean, etc.

Y si eso les parece poco, Programmer OS guarda algunos detalles que les invitamos a desvelar, como un lenguaje de programación y un IDE exclusivos… Además, puede ser descargado de forma totalmente gratuita, aunque para colaborar con el proyecto les animamos a donar algo de dinero. Desde LxA deseamos que el proyecto cumpla sus objetivos y se transforme en el sistema preferido para los desarrolladores, quitándole cuota a MacOS y Windows.

Fuente: www.linuxadictos.com


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