Krita 2.9 introduce herramientas de animación

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Los desarrolladores de la suite de dibujo acaban de anunciar el lanzamiento de Krita 2.9 Beta Animation Edition, que como su propio nombre indica se enfoca en la animación, en mostrar de manera preliminar alguna de las nuevas funciones que llegarán con Krita 3.0.

Como sabéis Krita 2.9 es la última versión mayor, se lanzó en febrero y desde entonces han sido varias las actualizaciones de mantenimiento que ha recibido. No obstante, los esfuerzos del equipo de desarrollo están puestos en el próximo escalón, Krita 3, con base en Qt5 y nuevas características entre las que se encuentran las relacionadas con la animación.

Mientras se cocina Krita 3, pues, sus responsables han tenido a bien publicar una versión actual con las novedades conseguidas gracias a un par de campañas de crowdfunding con objetivos muy concretos.

Ahora, cuando hablamos de “animación” nos referimos a lo más básico, a lo que puedes esperar de una aplicación de creación imágenes: Krita añade tres paneles (Animation, Timeline y Onion Skins) con diferentes opciones, a la vez que renueva la opción de vista previa, dando soporte a las animaciones, valga la redundancia. Los cambios se explican mejor en el siguiente vídeo, un pequeño tutorial a modo de presentación de las nuevas nuevas funciones.

 

Fuente: www.muylinux.com

Un tributo Open Source a Hayao Miyazaki

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Tras medio siglo de actividad, en 2013 se retiró el maestro de la animación japonesa Hayao Miyazaki. Ahora dice que vuelve para dirigir su primer corto en 3D, un proyecto puntual para el Museo Ghibli en Tokio en el que el artista se embarcará en las nuevas tecnologías; pero lo cierto es que la impresionante filmografía del Studio Ghibli que encabezaba ya es parte de la mejor historia del cine.

Así, desde el anuncio de su retiro los homenajes a su carrera se han ido acumulando. Hoy nos hacemos eco del publicado recientemente por un seguidor, que en tres minutos de vídeo da cabida a alguno de los títulos más memorables de Miyazaki, desde Mi vecino Totoro (1998) a Porco Rosso (1992), La princesa Mononoke (1997), El viaje de Chihiro (2001), El castillo ambulante (2004) o Ponyo en el acantilado (2008). (Os destaco mis recomendaciones)

Lo más curioso de este homenaje, sin embargo, es que su autor se ha servido para la realización del mismo básicamente de software Open Source, comenzando por Blender para la animación, GIMP para la edición de imágenes y Natron para la composición. Solo el motor de renderizado, Octane, se sale del código abierto.

Fuente: www.muylinux.com


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