La Open Source Initiative cumple 18 años

opensource-initiative

Una año después de que Eric S. Raymond publicase su ensayo La catedral y el bazar, él y Bruce Perens fundaban la Open Source Initiative (OSI), haciendo valer frente al término de software libre el de Open Source, en un intento -fructuoso, como ha demostrado el tiempo- de sustituir la carga ideológica del movimiento liderado por Richard Stallman y la Free Software Foundation por un concepto enfocado en lo práctico y más amigable para con el mundo empresarial.

Así, tal día como hoy hace 18 años se fundaba la Open Source Initiative, cuyo logotipo ya es sinónimo de software de código abierto. Y ahí está la organización, celebrando su mayoría de edad e intentando hacer valer tan destacada fecha para sumar a sus filas más miembros con los que compartir una forma de hacer las cosas que ya es corriente en el mundo corporativo, y es que actualmente se puede ver hablar de Open Source a compañías como Apple o Microsoft; compañías a las que no les interesa el software libre, pero sí el código abierto.

Sin duda el tema da para extenderse en los detalles, porque software libre y Open Source coinciden en muchos puntos, sin ser lo mismo. Por ejemplo, la aceptación de ambas partes en lo que se refiere a licencias de software es mucho más cercana de lo que pudiera parecer, a pesar de que no todo el Open Source puede considerarse software libre, pero sí al revés: el software libre es un movimiento social, mientras que el Open Source lo es puramente se enfoca principalmente en el apartado técnico.

En cualquier caso, felicidades a la OSI y a por los próximos 18 años.

Apple hace Swift Open Source y así llega a Linux

swift

El lenguaje de programación Swift, creado para el desarrollo de aplicaciones para iOS y OS X, ya es Open Source. Apple lo ha liberado bajo licencia Apache y lo ha puesto a disposición de la comunidad en un nuevo portal que, tal vez por el interés de la novedad, se va cayendo a ratos toda la tarde.

Desarrollado originalmente por Chris Lattner, director del área de herramientas de desarrollo en Apple, además de autor y coautor de otras importantes piezas de software como LLVM o el compilador Clang, Swift (por supuesto, goza de integración con LLVM/Clang) se dio a conocer en 2010, aunque no fue hasta el año pasado que Apple lo lanzó oficialmente. Ahora, y siguiendo los planes adelantados a principios de junio, Swift renace como un nuevo lenguaje Open Source.

A partir del código fuente de Swift es posible su compilación para cualquier plataforma, aunque el soporte directo le llega en esta primera hornada solo a Linux, para el que se ofrecen instaladores genéricos y para Ubuntu 15.10. Más información sobre Swift en la página oficial de Apple y en el nuevo portal.

Vaya día, ¿no? Primero Debian en Microsoft Azure, ahora Swift para Linux… Está claro que todos barren para casa y moverse a ritmo de Open Source les favorece, pero también que de unos años a esta parte hay cosas que están cambiando.

Fuente: www.muylinux.com

Múnich se ha convertido en un importante contribuidor al código abierto

Múnich

La ciudad alemana de Múnich no solo es conocida en todo el mundo por ser una de las grandes capitales del país, por ser cuna de las salchichas blancas o por su potente equipo de fútbol. De unos años a esta parte también se ha convertido en referente por su apuesta decidida por las tecnologías libres y que tendemos a simplificar con el Linux vs Windows habitual. Cuando no es así.

Recientemenete volvimos a hablar de Múnich debido a una queja de dos concejales que trajo más ruido que nueces, y es que entendiendo que puedan existir críticas justas y justificadas, en este caso no había fondo alguno: Skype y Office se pueden utilizar en Linux y lo demás es irrisorio para un municipio que dispone actualmente de más 18.000 ordenadores, la mayoría de ellos ejecutando Linux.

La travesía tecnológica en la que se encuentra la capital de Baviera, sin embargo, va más allá de Linux. GNU/Linux es el sistema operativo elegido porque es el sistema operativo abierto más extendido en estos tiempos, con todas las ventajas que ello conlleva. Entre otras, la de fabricar su propia modificación, LiMux, basada en Kubuntu y con “soporte para cualquier hardware de PC lanzado en los últilos 20 años”, indica Jan-Marek Glogowski, uno de los miembros del equipo de ingenieros.

Más allá de Linux Múnich está adoptando pero también desarrollando software libre que comparte con la comunidad. Un ejemplo es GOsa², software de servidor para la gestión de personal; otro sería FAI (Fully Automatic Installation) para la distribución de actualizaciones. No obstante, lo más interesante es la contribución directa que realiza para con proyectos Open Source ampliamente conocidos y utilizados. Sin ir más lejos, LibreOffice 5 incluía en su haber 96 parches provenientes de Múnich, y hasta 300 son los que se mantienen para versiones inferiores.

De todos estos datos y muchos más daba cuenta Jan-Marek Glogowski durante su participación en la DebConf 2015 que se celebró en agosto en Alemania. Adelanta que esto no ha hecho más que empezar y para finales de año el proyecto LiMux espera poder contribuir con diferentes desarrollos, como la misma Debian, directamente. La conferencia de Glogowski al completo, a continuación.

fuente: www.muylinux.com

Un tributo Open Source a Hayao Miyazaki

miyazaki

Tras medio siglo de actividad, en 2013 se retiró el maestro de la animación japonesa Hayao Miyazaki. Ahora dice que vuelve para dirigir su primer corto en 3D, un proyecto puntual para el Museo Ghibli en Tokio en el que el artista se embarcará en las nuevas tecnologías; pero lo cierto es que la impresionante filmografía del Studio Ghibli que encabezaba ya es parte de la mejor historia del cine.

Así, desde el anuncio de su retiro los homenajes a su carrera se han ido acumulando. Hoy nos hacemos eco del publicado recientemente por un seguidor, que en tres minutos de vídeo da cabida a alguno de los títulos más memorables de Miyazaki, desde Mi vecino Totoro (1998) a Porco Rosso (1992), La princesa Mononoke (1997), El viaje de Chihiro (2001), El castillo ambulante (2004) o Ponyo en el acantilado (2008). (Os destaco mis recomendaciones)

Lo más curioso de este homenaje, sin embargo, es que su autor se ha servido para la realización del mismo básicamente de software Open Source, comenzando por Blender para la animación, GIMP para la edición de imágenes y Natron para la composición. Solo el motor de renderizado, Octane, se sale del código abierto.

Fuente: www.muylinux.com

Linux de luto: Ha muerto Mandriva

En las ultimas horas se ha hecho de dominio general que la empresa responsable de la distribución GNU/Linux Mandriva se encuentra en proceso de liquidación. Dicha empresa, que el año pasado había obtenido ganancias de medio millón de euros, no ha podido con su última situación de quiebra.

La empresa nació en Francia, en el año 1998, bajo el nombre de Mandrake Soft. Mandrake, la distribución GNU/Linux desarrollada por Gaël Duval, fué muy popular en los inicios de la grán popularización del sistema operativo. Con la compra y fusión de la empresa brasileña Conectiva, en 2005, tanto la distribución como el proyecto pasaron a llamarse Mandriva.

Mandriva, a lo largo de su historia, ha sido titular de diversas noticias, tanto buenas como malas. Desde sus fusiones con Conectiva (Brasil), Edge IT (Francia), Lycoris (EE.UU.) y Linbox (Francia), hasta el haber despedido con cajas destempladas a uno de sus cofundadores y desarrollador principal de su producto estrella. (Gaël Duval). También ha cosechado sus éxitos como el ser el vencedor en una pulseada con Microsoft, en Nigeria, donde consiguió una cuota de 17.000 ordenadores corriendo su sistema operativo libre.
Mandriva siempre ha tratado de mantener un correcto balance entre tecnología y facilidad de uso. Así implementaba soluciones como speedboot, un inicio que daba más prioridad al arranque del servidor gráfico X, con lo que su velocidad de inicio aparente era mayor. Recordados serán su gestor de paquetes rpmDrake, su centro de configuracion Drakconf, y, por supuesto, el instalador gráfico, aspecto en que, mas en sus inicios, era más que valorado.

Mandriva cerrará sus puertas oficialmente el día 2 de junio. El dia de la fecha ni su sitio web ni su blog están operativos. No ha habido una declaración sobre que pasaría con los usuarios actuales del sistema operativo, pero sin embargo es recomendado, para no perder las actualizaciones de seguridad y reparación de fallos, migrar hacia una nueva distribución Linux, siendo Mageia la que resultará más «familiar» a estos usuarios.

Fuente: Blastingnews

Ardour 4.0: la suite de edición de audio Open Source se renueva

ardour

Tras más de dos años en desarrollo este sábado se presentaba Ardour 4.0, la nueva versión de una de las más populares y potentes suites de edición de audio Open Source.

Para quien no lo conozca, Ardour es uno de los pesos pesados de la edición multimedia libre y una de las alternativas más completas a estaciones de trabajo de audio digital privativas como Pro Tools. Ardour permite grabar, editar y mezclar pistas de audio y MIDI con resultados profesionales, y de hecho no es una aplicación dirigida al usuario común, sino a ingenieros de sonido o músicos que precisen de este tipo de software.

Entre las novedades de Ardour 4.0 destaca sin duda su estreno para sistemas operativos Windows, aunque lo hace por el momento sin soporte oficial debido a la falta de mano de obra. Por lo tanto, si bien se podrá instalar en Windows, la aplicación no está al nivel de las versiones para Linux y OS X. Otras novedades de Ardour 4.0 incluyen una profunda actualización de su interfaz, mejoras en el soporte MIDI, la elimiación de JACK Audio Connection Kit como dependencia y más de mil correcciones de errores, por citar lo principal.

ardour4_open_source_edicion_audio

En el anuncio oficial de lanzamiento de Ardour 4.0 encontraréis información mucho más detallada, así como acceso directo a las vías de descarga ordinarias. Si nunca lo habéis usado, sin embargo, es recomendable echarle un vistazo al tutorial de instalación -al menos como acercamiento, parece estar un poco desactualizado- y al manual de uso.

Fuente: www.muylinux.com

Mono 4.0.0 adopta el código de .NET que Microsoft ha liberado como Open Source

Mono-Microsoft-open-source-punto-net

A pesar de no haber ningún anuncio oficial, ni un enlace para descargarlo, las notas de lanzamiento de Mono 4.0.0 han sido publicadas en el sitio web del proyecto, detallando los cambios y novedades que incorporará.

Mono 4.0.0 sustituirá varios componentes propios por otros creados a través del código de .NET liberado por Microsoft. La intención de los desarrolladores del proyecto es crear un “Mono Core” que se ajuste a la líneas de “.NET Core”, con el fin de permitir el uso de la máquina virtual de Mono con el nuevo sistema de distribución de bibliotecas que está siendo desarrollado con CoreFX. Mientras que Microsoft trabaja en una versión renovada de su framework, Mono seguirá ofreciendo una API que rastree las versiones de escritorio y servidor de .NET.

Además de la previsible incorporación del código de .NET de Microsoft al Proyecto Mono, se han publicado las siguientes novedades:

  • El compilador de C# de Mono ahora usa por defecto C# 6.0.
  • Optimización en las operaciones de coma flotante gracias al uso de 32 bits matemáticos para las operaciones de coma flotante de 32 bits.
  • Abandono del soporte para las versiones de .NET 2.0, 3.5 y 4.0. Mono 4.0.0 solo será compatible con .NET 4.5, así como los perfiles para dispositivos móviles.
  • Mejoras en IKVM.
  • Soporte básico para PowerPC64 Little Endiar (PPC64LE).
  • Sobrecarga del depurador más ligero.

La liberación del código del Framework .NET ha supuesto toda una revolución para Mono, que en su última versión ha decidido romper con lo anterior en algunos aspectos y con la clara intención de profundizar en esta línea, así que en futuras versiones veremos más partes .NET incluidas en esta implementación libre, que lleva siendo multiplataforma mucho antes de que Microsoft volviese Open Source la rama oficial del proyecto.

Personalmente espero que estos movimientos ayuden a Mono a ser más fácil de implementar entre distintos sistemas operativos, porque por mi escasa experiencia con él, siempre me ha resultado difícil ejecutar un formulario sencillo tanto en GNU/Linux como Windows, mientras que en Java ejecutar cualquier bytecode sobre cualquier sistema operativo es sencillísimo, más tras el lanzamiento de Java 7, que se basó en OpenJDK.

¿Qué es Mono?

Para los que anden despistados, Mono es una implementación de .NET bajo software libre, que ha intentado acercar el famoso de framework de Microsoft a otros sistemas, como GNU/Linux, OS X, Solaris, Andoid e iOS, con una versión también para el propio Windows.

Iniciado por Miguel de Icaza, que sigue al frente, se ha ido beneficiando de todo aquello que Microsoft ha ido liberando hasta el día de hoy. Empezó bajo Ximian, una empresa fundada por el propio Icaza que luego fue adquirida por Novell. Tras ser comprada por Attachmate, se puso en duda la continuidad del proyecto, así que pasó a Xamarin, la actual empresa de Miguel de Icaza.

Xamarin y Microsoft han creado la .NET Foundation, que pretende fomentar la colaboración y el desarrollo abierto del framework .NET.

Fuente: www.muylinux.com

Zimbra Open Source vs. Zimbra Network Edition

El correo electrónico ya existía desde antes de la aparición del propio internet y desde entonces no ha dejado de desarrollarse. Hoy día son muchas las opciones de servidores de correo, ya sea licenciados (Exchange, Lotus, etc,) como los de Open Source (Qmail, Roundcube, Sendmail, Postfix, etc). Sin embargo fue Zimbra la que ganó adeptos en estos últimos tiempos por su fu

zimbra_logo_1Zimbra es un cliente-servidor de código abierto desarrollado por la empresa del mismo nombre en el año 2003. El mismo se sirve de otros proyectos open source existentes tales como Postfix, MySQL, OpenLDAP y Lucene. Cuenta además con una interfaz de programación de aplicaciones basado en SOAP para toda su funcionalidad y actúa como servidor de e-mail IMAP y POP3. Soporta correos electrónicos y calendarios a través de una interfaz web basada en AJAX, e incluye capacidades de búsqueda avanzada, calendario compartido y relaciones de fechas. También es compatible con clientes propietarios (Microsoft Outlook, Novell Evolution, Apple Mail).

A pesar de las bondades de Zimbra, el problema parece surgir cuando hay que tomar la decisión de que versión elegir: Open Source o Network Edition. Ambas cumplen con la tarea de un servidor de correo: enviar y recibir e-mail, tienen agenda, contactos, tareas, etc. Pero detrás del telón, en el corazón del servidor, o sea la parte que el usuario final no ve, está la diferencia. La versión Open Source es demasiado básica en algunas cosas, como por ejemplo la falta de sincronización con dispositivos móviles. Del punto de vista del administrador de sistemas, es un dolor de cabeza realizar un backup y luego recuperar la información. También en caso que tuviéramos varios dominios, la tarea de administrarlos todos no sería nada fácil.
Todas estas funciones «avanzadas» no quiere decir que no existan, sino que por el contrario sí existen en Zimbra, pero por supuesto tienen su costo ya que habría que pensar en adquirir la versión Network (Full). Y aquí es donde aparece el dilema, especialmente para nuestros amigos de Somos Libres, pues, hay que elegir entre defender una posición pro- Open Source o pasar a un software 100% licenciado.
La solución no es nada fácil. Sin embargo, una pequeña empresa italiana llamada Zextras desarrolló una solución a este dilema que permite tener en un servidor Zimbra Open source todas aquellas funciones avanzadas que mencionábamos arriba. Son módulos (zimlets) que agregan cada uno una función distinta según se requiera; por ejemplo backup. Otra función que hemos probado y funciona muy bien es la posibilidad de sincronizar los celulares mediante el protocolo Exchange ActiveSync., Ni que hablar de la función de chat, que se integra a la perfección (luego de que Zimbra la quitara definitivamente para la versión 8).
No tenemos más que palabras de elogios para esta pequeña gran herramienta que nos facilita la vida cotidiana a todos los administradores de servidores Zimbra.

Fuente: www.somnoslibres.org

El software libre es cosa de hombres, profesionales a sueldo y sin fanatismos (Infografía)

desarrollador_software_libre

No vamos a explicar ahora qué es el software libre, el Open Source o software de código abierto. Conocemos de sobra estos términos, lo que significan sobre el papel y en la realidad del día a día; además, en esta ocasión podemos mezclarlos sin problemas. La cuestión es otra: ¿cuál es el perfil medio del desarrollador de software libre? ¿Coincide tu percepción con nuestro llamativo titular?

Porque nuestro titular puede ser llamativo, pero se ciñe a los datos de varios estudios realizados por la Universitat Oberta de Catalunya y la Universidad Rey Juan Carlos, que en forma de infografía se tornan si cabe más contundentes. Según detallan, el desarrollador medio de software libre sería un hombre de 34 años con estudios universitarios, residente en un país con alta penetración de Internet y profesional del sector tecnológico que compagina de alguna manera su trabajo regular con el desarrollo pagado de software libre.

En el caso de la situación laboral y económica, las cifras apuntan a que un 84% de los desarrolladores de software libre provendría de la empresa, un 50% dedicaría menos de 5 horas semanales al desarrollo de software libre, un 65% cobraría por ese trabajo directa o indirectamente y un 46% también desarrollaría software privativo. En cuanto a presencia según sexo, el masculino se impondría en un 98%.

Otra pregunta para la que tiene respuesta el estudio es la principal motivación, tanto para desarrollar software libre como para no dejarlo: ¿compartir? ¿contribuir al movimiento? ¿Generar ingresos? Pues no. Lo que más llama es aprender y desarrollar nuevas habilidades, y desde luego que no hay mejor campo que el del software libre para tales menesteres.

 infografia-UOC-perfil-desarrollador-software-libre-adn-REV02

Fuente: www.muylinux.com

Más allá del software: software libre

floss

¿Cómo le explicaríais a alguien que no comprende del todo el concepto de software qué es el software libre? No es fácil, porque cuando comienzas a hablar de licencias, derechos y obligaciones, profundizas… Al final es un lío. Por eso a veces vale la pena no profundizar, olvidarse de la parafernalia e intentarlo con una analogía que le entre bien al espectador.

Más allá del software: software libre es una charla de TEDxLaLaguna -organizado de manera independiente a las TED originales- que sirve como analogía idónea para que cualquiera entienda un poco mejor qué es o en qué se basa el software libre. De hecho, sería una perfecta introducción al tema, porque si de algo peca es de eso, de quedarse “a las puertas”, tal es el formato de estas charlas.

Sin embargo, os la recomendamos plenamente: os va a gustar y es material ideal para compartir. La charla, por cierto, corre a cargo de Agustín Benito, miembro de KDE, ex de SUSE, actualmente en Linaro.

Fuente: www.muylinux.com