¿Un mundo sin código abierto?

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Cuando utilizamos el término “código abierto”, en general nos referimos a bienes inmateriales que están disponibles para todo el mundo en cualquier momento, sin restricciones significativas y de forma gratuita. Hoy en día el concepto de código abierto tiene un gran alcance: Wikipedia hace que el conocimiento esté disponible públicamente y de forma gratuita. Incluso hay disponibles planos en código abierto para fabricar hardware.

En su forma original, este término se aplicaba al software que se ponía a disposición de forma gratuita con su código fuente. Esto fue especialmente significativo después de que los proveedores comenzaran a capitalizar el código “cerrado”, siguiendo la apertura de los primeros días de la tecnología. Gracias al código abierto, todo el mundo puede examinar el software, usarlo y modificarlo a voluntad, crear algo nuevo y compartir el resultado.

Código abierto en el núcleo

A pesar de la amplia definición de código abierto, usamos principalmente el término para el desarrollo conjunto en proyectos de software. Esto no es sólo un entorno para estudiantes de informática, sino también para desarrolladores de software de todo el mundo, incluyendo empresas que normalmente son rivales naturales como AMD, ARM, Fujitsu, HPE, IBM, Intel, Microsoft, Oracle, Red Hat, SAP y SUSE, todos ellos están contribuyendo a varios proyectos de código abierto.

El código abierto abre un espacio para las ideas brillantes y la realización de proyectos conjuntos. El ejemplo más impresionante es probablemente la historia de Linux. Empezó en 1991 como una invención del estudiante finlandés Linus Torvalds, y hoy en día es la base de muchas de nuestras herramientas cotidianas: desde sistemas operativos para ordenadores y servidores (como SUSE o Debian) hasta teléfonos inteligentes (Android) y otros dispositivos móviles.

Muchas nubes públicas y privadas, como Amazon y Google, tienen una cosa en común: Linux está en su corazón tecnológico, con código abierto corriendo por sus venas. Linux está presente hasta en los requisitos más altos de rendimiento: el 99,6% de los superordenadores en todo el mundo y muchos clústeres HPC funcionan con este sistema gratuito. Hay una cosa muy clara: sin código abierto, nuestra vida cotidiana, la economía y la ciencia serían difícilmente reconocibles.

Monopolios monótonos

Pero, ¿cómo sería, un mundo sin código abierto? En primer lugar, sería más aburrido. Estaríamos encerrados en un mundo de monopolios de software gris: el mercado de los sistemas operativos para ordenadores probablemente sería propiedad exclusiva de Windows, que compartiría el mercado de servidores con algunos proveedores Unix tradicionales. Miles de millones de usuarios verían lo mismo en las pantallas de sus móviles: Symbian o, en el mejor de los casos, Windows Phone.

La base para Android es el kernel de Linux, mientras que iOS también está basado en código abierto. La base para el sistema operativo de Apple es Darwin, que se basa de nuevo en BSD, el núcleo de Mach y otros proyectos de código abierto. Y la historia de iOS también muestra que el software de código abierto es más que Linux – hay de hecho otro ecosistema abierto basado en BSD (Berkeley Software Distribution).

Los relojes corren más despacio

Imaginad si Dennis Ritchie no hubiera hecho posible que el lenguaje de programación “C” estuviera disponible en los años 70 o, si un poco más tarde en el tiempo, la distribución BSD no se hubiera desarrollado, o si Richard Stallman no hubiera fundado el proyecto GNU en 1983. En “el país del código cerrado” no habría transformación digital; la sociedad permanecería en la edad media digital y el progreso vendría muy lentamente. A pesar de que la gente quiera cooperar en “el país del código cerrado” resulta difícil: hay que encontrar un terreno común entre todos los sistemas propietarios en forma de estándares comunes. Esta convergencia es muy difícil, ya que cada empresa querría implementar tantos de sus propios estándares como fuera posible. Esto daría lugar a largas negociaciones y generaría compromisos poco sólidos. E incluso si, a pesar de todos los obstáculos, se pudiera llegar a un acuerdo sobre un estándar multilateral, podría quedar obsoleto antes de su lanzamiento o podría ser revisado tan pronto como una nueva empresa se uniese al acuerdo, y las negociaciones tendrían que comenzar de nuevo.

El código abierto crea una gran diferencia cuando los estándares comunes y neutrales están gobernando. Sin ellos, tendríamos que abandonar innovaciones fundamentales como la nube, una tecnología que es la base de muchos modelos de negocio modernos, desde AirBnB hasta Uber. MacOS, en caso de que existiese, sería diferente, ya que los desarrolladores de Apple también se basan en herramientas y componentes de código abierto. En general, el software en el país del código cerrado sería más tranquilo, encorsetado y, además, más caro.

En el espacio, en el cuerpo humano, ¡en todas partes!

El lema “Comparte tu conocimiento por el bien de todos” es anterior a la comunidad de código abierto; durante mucho tiempo esta idea ha sido una parte integral de la comunidad científica y no es de extrañar que el código abierto desempeñe un papel esencial en la ciencia. Ya hemos mencionado los supercomputadores y los clústeres de HPC, que aseguran que las masas de datos recopilados por los científicos puedan ser analizados.

Sin software de código abierto, muchas galaxias permanecerían en la oscuridad. El software de código abierto también permite nuevos conocimientos sobre el cuerpo humano. La medicina utiliza cada vez más sistemas basados ​​en código abierto para tomografía computarizada o resonancias magnéticas, por ejemplo.

También estamos rodeados de código abierto en nuestra vida cotidiana, por ejemplo, en el transporte. GENIVI Alliance cuenta con miembros como BMW o Intel, que promueven el desarrollo de sistemas de información y entretenimiento de código abierto para automóviles. Los clientes de Toyota se beneficiarán del entretenimiento para la era digital con Automotive Grade Linux. Y muchas aerolíneas ya utilizan esta tecnología.

Código abierto – un desarrollo natural

Cada vez está más claro que sin el código abierto perderíamos mucha variedad y, por supuesto, la velocidad de innovación de la que hoy disfrutamos. Un mundo sin código abierto no es una alternativa aceptable. Afortunadamente, no tenemos que preocuparnos por este escenario, es altamente improbable que el código abierto desaparezca. Incluso en este caso, seguramente “reinventaríamos” el concepto.

Las ventajas del trabajo compartido se han reconocido desde las primeras civilizaciones. ¿Por qué descuidaríamos estos principios en el mundo digital? Especialmente porque el grupo de posibles participantes en una comunidad puede llegar a ser enorme. Los requisitos para participar en un proyecto de código abierto son casi mínimos: la curiosidad, el interés, un sistema con acceso a Internet y los tutoriales gratuitos son la puerta de entrada a muchas comunidades internacionales. Su fuerza es la diversidad (ya que cada participante aporta su enfoque individual), el enfoque y el pensamiento no convencional.

Las empresas ahora pueden beneficiarse de este poder de innovación y elevar eficientemente su posición en el mercado gracias a Linux, mientras que aquellos que desaprovechan la oportunidad pronto se quedarán atrás. No es de extrañar que muchas empresas de renombre hayan encontrado su camino en el mundo del código abierto. No sólo se benefician del código abierto sino que contribuyen a él activamente.

Un importante pilar de la digitalización

El código abierto está totalmente inmerso en el mundo digital de hoy en día. Muchas empresas y desarrolladores están impulsando el movimiento y todos estamos viendo los beneficios, ya sea un desarrollador que se beneficie de las experiencias de las empresas, o un negocio utilizando las ideas creativas y la innovación procedentes de la comunidad.

Pero no olvidemos al consumidor en todo esto, que también se aprovecha del código abierto a través de una amplia variedad de tecnología y productos a diario, a menudo sin siquiera darse cuenta. La sociedad en su conjunto avanza con el progreso tecnológico y las nuevas formas de comunicación y colaboración. Un mundo sin código abierto es difícil de concebir. Y ciertamente no podíamos prescindir de él… aunque lo intentáramos.

Dr. Gerald Pfeifer

Dr. Gerald Pfeifer

Este artículo ha sido escrito por Gerald Pfeifer, vicepresidente de Productos y Programas Tecnológicos de SUSE.

Fuente: www.muylinux.com

Facebook, Google, IBM y Red Hat se alían para amparar el uso de licencias de código abierto

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Cuatro gigantes de la tecnología actual, FacebookGoogleIBM y Red Hat, anuncian esfuerzos para “promover una mayor previsibilidad en licencias de código abierto”, comprometiéndose a extender derechos adicionales para corregir aquellos errores de forma y de cumplimiento de licencia que se puedan cometer.

Tal y como lo explican en la nota de prensa publicada ayer por Red Hat, esta iniciativa se enfoca en proveer de amparo a los usuarios -entendiendo por usuarios a cualquier objeto jurídico, léase profesionales y empresas- que hacen uso de software bajo licencias como GNU General Public License (GPLv2) o GNU Lesser General Public License (LGPL versiones 2 y 2.1), dos de las más utilizadas actualmente. Lo harán de acuerdo a cómo se aplica la GPLv3. 

Cuando se lanzó GPL versión 3 (GPLv3), introdujo un enfoque de terminación expresa que ofrecía a los usuarios la oportunidad de corregir errores en el cumplimiento de la licencia. Esta política de terminación en GPLv3 proporcionó un enfoque más razonable a errores que a menudo son involuntarios.

Para proporcionar una mayor previsibilidad a los usuarios de software de código abierto, Red Hat, Facebook, Google e IBM se comprometen hoy a extender el enfoque GPLv3 para los errores de cumplimiento en el código de software bajo licencias GPLv2 y LGPLv2.1 y v2.

En la nota de prensa se dan todos los detalles de este “compromiso con los derechos comunes” auspiciado por las tecnológicas, si bien persiste una duda: ¿por qué no incentivar la adopción de la GPLv3 en lo posible y solo hacerlo de esta manera tan sui géneris y en términos tan concretos? La reticencia del gran parte del ecosistema del Open Source a esta última versión de la licencia es un hecho que en su día resumió con rotundidad el mismo Linus Torvalds:

Mi argumento para gustarme la versión 2 (y sigo pensando que es una gran licencia) era que yo te doy código fuente, tú me devuelves los cambios y estamos en paz, ¿verdad? Esa es mi posición con respecto a la GPLv2. Así de simple.

La versión 3 extiende eso de formas con las que personalmente estoy realmente incomodo. Por ejemplo si yo te doy código fuente eso significa que no puedes usarlo en tu dispositivo a menos que sigas mis reglas. Y para mi eso es una violación de todo lo que la versión 2 representa. Y entiendo por qué lo hizo la FSF, porque sé lo que quiere la FSF, pero para mi no es la misma licencia para nada.

La cita recoge la esencia de la postura de Torvalds, cuya respuesta al completo se puede ver en este vídeo. No es una respuesta exhaustiva y pertenece a una conferencia realizada muchos años después de que la GPLv3 fuese publicada, pero sirve de muestra a pesar de que no menciona otras limitaciones que se suelen achacar a la misma, por ejemplo con las incompatibilidades entre licencias. Se trata de una opinión que, eso sí, cuenta y mucho porque Linux es el proyecto de software libre más importante de la actualidad.

Fuente: www.muylinux.com

Red Hat publica los resultados de su encuesta sobre cultura Open Source

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Red Hat publicó hace una semana los resultados de su encuesta sobre Cultura Open Source (Open Source Culture Survey), en la cual revelan “varios hallazgos clave sobre el cambio de mentalidad y las prioridades en lo que respecta a cómo operan las organizaciones de los encuestados”. También muestra que “si bien la colaboración y la transparencia son las mayores prioridades en la cultura Open Source para los encuestados, la tecnología obsoleta y los equipos aislados son barreras que deben superar antes de que el verdadero cambio se produzca.”

El primer resultado que nos encontramos se basa en la cuestión sobre si los desarrollos tecnológicos están cambiando la forma de operar de la empresa para tener éxito. Aquí nos encontramos con una contundente victoria del “sí”, con un 91%.

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Tras conocerse el aparente gran impacto de las últimas tecnologías en las empresas, lo suyo sería preguntar qué movimientos han realizado en torno a estas. El 52% respondió que implementó un cambio en los planes de gestión o lo tienen en desarrollo. Esto choca con un 10% que de momento no había iniciado ningún movimiento en este sentido.

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En lo que respecta a los cambios que se quieren implementar para cambiar la forma de trabajar de los equipos, el 34% respondió que no tenía planes, el 30% tenía pensado hacer “cambios importantes” en los próximos seis meses, un 23% tenía las vistas puestas a un año y un 14% para los siguientes dos o tres años.

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Dentro de los cambios en los planes de gestión, las Tecnologías de la Información (IT) son la máxima prioridad, donde el 84% respondió que intentarán cambiar la cultura que tiene su empresa en esta área. Otras áreas importantes mencionadas han sido los Recursos Humanos, con un 24%, el 23% respondió el entrenamiento del liderazgo, un 12% las finanzas de la empresa y un 12% el márketing.

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También se ha preguntado sobre una serie de valores para saber su importancia dentro de las empresas, entre los cuales estaban transparencia (transparency), colaboración (collaboration), comunidad (community), adaptabilidad (adaptability) e inclusividad (inclusivity). Los resultados solo muestran los porcentajes que han respondido extremadamente importante (azul) y muy importante (rojo).

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Sin embargo, cuando se trata de tomar el camino del Open Source, todavía hay claras barreras a superar. Aunque el 81% de los encuestados están de acuerdo en que tener una estructura organizacional abierta es importante, solo el 67% respondió que su organización tiene los recursos necesarios para crear una cultura abierta. La principal barrera aquí para tomar el camino del Open Source es la tecnología obsoleta, que abarcó un 59% de los encuestados, seguido de los departamentos y equipos aislados, con un 54%, y los problemas presupuestarios, con un 51%.

Otros obstáculos presentes han sido la estructura de gestión jerárquica con un 43%, la falta de aceptación por parte de los empleados en un 33% de los casos y el rechazo a compartir conocimientos y datos en un 25%.

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Obviamente, toda organización requiere de una comunicación. Según Red Hat, “la organización del futuro estará construida sobre colaboración y comunicación abierta”. Aquí, fomentar un trabajo colaborativo ha sido el cambio en la organización que más empresas ha aplicado o quiere aplicar según los encuestados, con un 54%, mientras que el fomento del diálogo abierto y la retroalimentación a todos los niveles y departamentos fue planteado en el 46% de las empresas.

El 38% respondió que llevó o ha pensado llevar a cabo planes para mejorar la transparencia de las comunicaciones internas y los datos, un 31% reconsideró las prácticas y las estructuras gerenciales y un 22% volvió o se ha planteado volver más abierta su propia cultura organizacional.

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La realización de la encuesta sobre Cultura Open Source 2017 de Red Hat fue encargada a TechValidate y en ella se preguntó a más de 150 profesionales y dirigentes de infraestructuras IT, entre los cuales había administradores, desarrolladores, ingenieros y ejecutivos de alto nivel de más de 30 países diferentes. Los encuestados procedían de sectores diversos, como los de educación, energía, servicios públicos, seguros, telecomunicaciones, hardware y software, abarcando desde pequeñas empresas hasta gobiernos estatales y locales.

Fuente: www.muylinux.com

La demanda de profesionales especializados en tecnologías Open Source sigue creciendo

Linux Foundation y la consultora laboral Dice han presentado los resultados de su Open Source Jobs Survey and Report correspondiente a 2017. Un informe de carácter anual que recoge entrevistas a numerosos profesionales del sector tecnológico y en el que, una vez más, se confirma la importancia de estar especializado en alguna de las tecnologías de código abierto más demandadas actualmente.

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Las conclusiones, sin embargo, son muy similares a las que se llevan observando desde hace años, y es que las oportunidades de empleo para los profesionales cualificados crecen, pero la oferta existente supera de largo las expectativas de encontrar candidatos válidos, según explican en ZDNet.

Dos de la sentencias destacadas en el informe señalan que “el 89% de los responsables de contratación expone dificultades para encontrar talento cualificado para trabajos relaciones con Open Source”, mientras que “un 58% por ciento reporta la necesidad de contratar más profesionales de código abierto en los próximos seis meses que en los seis meses anteriores”.

Como se puede apreciar, el foco está puesto ahora en las tecnologías Open Source en general, y no en Linux en particular, tal y como sucediese en los últimos años. La razón es que, con Linux como piedra angular de un entramado cada día más fuerte, las tecnologías que lo rodean son las que están marcando la evolución del sector actualmente, con la nube a la cabeza.

Otras conclusiones de este informe incluyen un aumento del 33% del año pasado al 47% del presente con respecto a las empresas que se declaran dispuestas a pagar certificaciones profesionales a sus empleados; una previsión del 67% en la contratación de profesionales en nuevas áreas de negocio en los próximos seis meses; así como un aumento del 53 al 60% en las empresas que buscan contratar a tiempo completo.

En los perfiles más solicitados las cifras se mueven un poco, pero con los mismos actores protagonistas: el interés por contratar desarrolladores sube hasta el 73%, para DevOps hasta el 60% y para administradores de sistemas se mantiene en un 53%. En cuanto a tecnología de foco, la computación en la nube es la punta de lanza y la demanda de este tipo de profesionales crece hasta un 70%, seguida por tecnologías web (67%) y Linux (65%).

Con todo, no hay sorpresa que valga en estos datos, y es que el código abierto se ha posicionado como el modelo de desarrollo líder en la actualidad, gracias precisamente a que favorece la colaboración y, por lo tanto, la innovación en el sector más exigente, el tecnológico.

Fuente: www.muylinux.com

El emulador MAME ya es Open Source y software libre

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Muchas personas han pasado parte de la infancia y adolescencia jugando a MAME, el emulador utilizado para jugar a videojuegos de recreativas sin tener que gastarse dinero en ellas. Había cientos de ROM compatibles con MAME, pero posiblemente para la mayoría del público lo recuerda sobre todo por el mítico Metal Slug, uno de los mejores juegos de acción 2D que se conocen.

MAME era de código abierto y estaba presente en casi todas las distribuciones (además de Windows y OS X), como ya apuntamos en un artículo anterior. Sin embargo se distribuía bajo una licencia propia que imponía sus propias restricciones, como la prohibición de su uso para proyectos comerciales, pero también lo limitaba para convertirse en una plataforma de lanzamiento y distribución de juegos.

El mismo proyecto ha anunciado que ahora se distribuye como “open source y software libre”, teniendo la GPLv2y posteriores como licencias que engloban todo el proyecto, aunque la mayoría de los componentes principales están publicados bajo la Licencia BSD de 3 Cláusulas (3-Clause BSD License). La verdad es que MAME se ha convertido en un proyecto con una ensalada de licencias un poco difícil de masticar, sobre todo cuando nos dirigimos a la parte de software de terceros, donde nos encontramos LGPLv2.1, MIT, Licencia BSD de 2 Cláusulas (BSD 2-Clause License, también conocida como Licencia FreeBSD), Licencia Apache 2.0 e incluso DirectX SDK EULA.

Con este salto MAME se consolida como proyecto Open Source, abriéndose a muchas más personas y a la posibilidad de crecer como plataforma de distribución de juegos. Y para terminar su código se puede obtener desde GitHub, pudiéndose también comprobar las licencias, como es lógico.

Fuente: www.muylinux.com

La Open Source Initiative cumple 18 años

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Una año después de que Eric S. Raymond publicase su ensayo La catedral y el bazar, él y Bruce Perens fundaban la Open Source Initiative (OSI), haciendo valer frente al término de software libre el de Open Source, en un intento -fructuoso, como ha demostrado el tiempo- de sustituir la carga ideológica del movimiento liderado por Richard Stallman y la Free Software Foundation por un concepto enfocado en lo práctico y más amigable para con el mundo empresarial.

Así, tal día como hoy hace 18 años se fundaba la Open Source Initiative, cuyo logotipo ya es sinónimo de software de código abierto. Y ahí está la organización, celebrando su mayoría de edad e intentando hacer valer tan destacada fecha para sumar a sus filas más miembros con los que compartir una forma de hacer las cosas que ya es corriente en el mundo corporativo, y es que actualmente se puede ver hablar de Open Source a compañías como Apple o Microsoft; compañías a las que no les interesa el software libre, pero sí el código abierto.

Sin duda el tema da para extenderse en los detalles, porque software libre y Open Source coinciden en muchos puntos, sin ser lo mismo. Por ejemplo, la aceptación de ambas partes en lo que se refiere a licencias de software es mucho más cercana de lo que pudiera parecer, a pesar de que no todo el Open Source puede considerarse software libre, pero sí al revés: el software libre es un movimiento social, mientras que el Open Source lo es puramente se enfoca principalmente en el apartado técnico.

En cualquier caso, felicidades a la OSI y a por los próximos 18 años.

Apple hace Swift Open Source y así llega a Linux

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El lenguaje de programación Swift, creado para el desarrollo de aplicaciones para iOS y OS X, ya es Open Source. Apple lo ha liberado bajo licencia Apache y lo ha puesto a disposición de la comunidad en un nuevo portal que, tal vez por el interés de la novedad, se va cayendo a ratos toda la tarde.

Desarrollado originalmente por Chris Lattner, director del área de herramientas de desarrollo en Apple, además de autor y coautor de otras importantes piezas de software como LLVM o el compilador Clang, Swift (por supuesto, goza de integración con LLVM/Clang) se dio a conocer en 2010, aunque no fue hasta el año pasado que Apple lo lanzó oficialmente. Ahora, y siguiendo los planes adelantados a principios de junio, Swift renace como un nuevo lenguaje Open Source.

A partir del código fuente de Swift es posible su compilación para cualquier plataforma, aunque el soporte directo le llega en esta primera hornada solo a Linux, para el que se ofrecen instaladores genéricos y para Ubuntu 15.10. Más información sobre Swift en la página oficial de Apple y en el nuevo portal.

Vaya día, ¿no? Primero Debian en Microsoft Azure, ahora Swift para Linux… Está claro que todos barren para casa y moverse a ritmo de Open Source les favorece, pero también que de unos años a esta parte hay cosas que están cambiando.

Fuente: www.muylinux.com

Múnich se ha convertido en un importante contribuidor al código abierto

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La ciudad alemana de Múnich no solo es conocida en todo el mundo por ser una de las grandes capitales del país, por ser cuna de las salchichas blancas o por su potente equipo de fútbol. De unos años a esta parte también se ha convertido en referente por su apuesta decidida por las tecnologías libres y que tendemos a simplificar con el Linux vs Windows habitual. Cuando no es así.

Recientemenete volvimos a hablar de Múnich debido a una queja de dos concejales que trajo más ruido que nueces, y es que entendiendo que puedan existir críticas justas y justificadas, en este caso no había fondo alguno: Skype y Office se pueden utilizar en Linux y lo demás es irrisorio para un municipio que dispone actualmente de más 18.000 ordenadores, la mayoría de ellos ejecutando Linux.

La travesía tecnológica en la que se encuentra la capital de Baviera, sin embargo, va más allá de Linux. GNU/Linux es el sistema operativo elegido porque es el sistema operativo abierto más extendido en estos tiempos, con todas las ventajas que ello conlleva. Entre otras, la de fabricar su propia modificación, LiMux, basada en Kubuntu y con “soporte para cualquier hardware de PC lanzado en los últilos 20 años”, indica Jan-Marek Glogowski, uno de los miembros del equipo de ingenieros.

Más allá de Linux Múnich está adoptando pero también desarrollando software libre que comparte con la comunidad. Un ejemplo es GOsa², software de servidor para la gestión de personal; otro sería FAI (Fully Automatic Installation) para la distribución de actualizaciones. No obstante, lo más interesante es la contribución directa que realiza para con proyectos Open Source ampliamente conocidos y utilizados. Sin ir más lejos, LibreOffice 5 incluía en su haber 96 parches provenientes de Múnich, y hasta 300 son los que se mantienen para versiones inferiores.

De todos estos datos y muchos más daba cuenta Jan-Marek Glogowski durante su participación en la DebConf 2015 que se celebró en agosto en Alemania. Adelanta que esto no ha hecho más que empezar y para finales de año el proyecto LiMux espera poder contribuir con diferentes desarrollos, como la misma Debian, directamente. La conferencia de Glogowski al completo, a continuación.

fuente: www.muylinux.com

Un tributo Open Source a Hayao Miyazaki

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Tras medio siglo de actividad, en 2013 se retiró el maestro de la animación japonesa Hayao Miyazaki. Ahora dice que vuelve para dirigir su primer corto en 3D, un proyecto puntual para el Museo Ghibli en Tokio en el que el artista se embarcará en las nuevas tecnologías; pero lo cierto es que la impresionante filmografía del Studio Ghibli que encabezaba ya es parte de la mejor historia del cine.

Así, desde el anuncio de su retiro los homenajes a su carrera se han ido acumulando. Hoy nos hacemos eco del publicado recientemente por un seguidor, que en tres minutos de vídeo da cabida a alguno de los títulos más memorables de Miyazaki, desde Mi vecino Totoro (1998) a Porco Rosso (1992), La princesa Mononoke (1997), El viaje de Chihiro (2001), El castillo ambulante (2004) o Ponyo en el acantilado (2008). (Os destaco mis recomendaciones)

Lo más curioso de este homenaje, sin embargo, es que su autor se ha servido para la realización del mismo básicamente de software Open Source, comenzando por Blender para la animación, GIMP para la edición de imágenes y Natron para la composición. Solo el motor de renderizado, Octane, se sale del código abierto.

Fuente: www.muylinux.com

Linux de luto: Ha muerto Mandriva

En las ultimas horas se ha hecho de dominio general que la empresa responsable de la distribución GNU/Linux Mandriva se encuentra en proceso de liquidación. Dicha empresa, que el año pasado había obtenido ganancias de medio millón de euros, no ha podido con su última situación de quiebra.

La empresa nació en Francia, en el año 1998, bajo el nombre de Mandrake Soft. Mandrake, la distribución GNU/Linux desarrollada por Gaël Duval, fué muy popular en los inicios de la grán popularización del sistema operativo. Con la compra y fusión de la empresa brasileña Conectiva, en 2005, tanto la distribución como el proyecto pasaron a llamarse Mandriva.

Mandriva, a lo largo de su historia, ha sido titular de diversas noticias, tanto buenas como malas. Desde sus fusiones con Conectiva (Brasil), Edge IT (Francia), Lycoris (EE.UU.) y Linbox (Francia), hasta el haber despedido con cajas destempladas a uno de sus cofundadores y desarrollador principal de su producto estrella. (Gaël Duval). También ha cosechado sus éxitos como el ser el vencedor en una pulseada con Microsoft, en Nigeria, donde consiguió una cuota de 17.000 ordenadores corriendo su sistema operativo libre.
Mandriva siempre ha tratado de mantener un correcto balance entre tecnología y facilidad de uso. Así implementaba soluciones como speedboot, un inicio que daba más prioridad al arranque del servidor gráfico X, con lo que su velocidad de inicio aparente era mayor. Recordados serán su gestor de paquetes rpmDrake, su centro de configuracion Drakconf, y, por supuesto, el instalador gráfico, aspecto en que, mas en sus inicios, era más que valorado.

Mandriva cerrará sus puertas oficialmente el día 2 de junio. El dia de la fecha ni su sitio web ni su blog están operativos. No ha habido una declaración sobre que pasaría con los usuarios actuales del sistema operativo, pero sin embargo es recomendado, para no perder las actualizaciones de seguridad y reparación de fallos, migrar hacia una nueva distribución Linux, siendo Mageia la que resultará más «familiar» a estos usuarios.

Fuente: Blastingnews


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